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Arch kavalos zandtos

“Shyish, llamado el Reino de la Muerte. ¿Qué papel tienen los vivos aquí? ¿No son usurpadores en estos lugares, vidas posteriores que solo los muertos pueden reclamar a través de su último sacrificio? Este no es lugar para la precipitación sudorosa y gruñona de las criaturas mortales. La paz debe ser devuelta a estas tierras, la paz de la muerte eterna; y si hay que ganar a través del acto de guerra, que así sea. Es nuestro deber matar, ser la personificación de la muerte, y eso es suficiente, porque es algo bueno. Alegrémonos, porque Lord Nagash nos ha dado una eternidad para hacer realidad nuestra visión de la pureza ".

- Arch-Kavalos Zandtos, Lanza Oscura de Ossia

Zandtos es un general ferozmente competente, solo superado en sabiduría marcial por el propio Katakros. Como Archkavalos del Imperio Ossiarch, lidera la carga de los Bonereapers en la era del Arcanum Optimar. Es su deseo purificar Shyish erradicando todos los seres vivos dentro de él, incluso si ello le tomara toda la eternidad.

Desripción[]

Patru Zandtos, la Lanza Oscura, es el único general de la existencia anterior de Katakros a quien el Mortarch ha permitido que se mantenga completo. No tiene ni una pizca de ambición por elevarse por encima de su rango actual. En cambio, enfoca sus esfuerzos exclusivamente en causar la mayor cantidad de daño posible a los vivos de Shyish, empuñando sus ejércitos como fuerzas de exterminio para erradicar sistemáticamente todo lo que respire en el reino. Cree fervientemente que los vivos no tienen lugar en Shyish; si tiene que asegurarse de su muerte en persona, lo hará, porque el brazo en el que porta su lanza nunca se cansa, y tampoco lo hacen sus extensos ejércitos.

Incluso en su vida mortal, Zandtos se consideraba un purista, evitando distracciones para la búsqueda decidida de las artes mórbidas. Durante más de sesenta años se desempeñó como asesino funerario, reverenciando la muerte incluso cuando la infligió en aquellos a quienes había sido empleado para matarlos. Dirigiéndose solitariamente hacia sus víctimas sobre su caballo de guerra negro, acababa con ellos rápidamente, infligiendo el golpe mortal con casi amoroso cuidado. Inusualmente para un asesino, no huía del lugar del asesinato sino que enterraba a sus víctimas con gran honor y, a pesar de la ardua labor de cavar su tumba, sacar sus despojos y coser sus heridas para hacerlos presentables después del asesinato, Zandtos realizba estas tareas profesionalmente y sin quejas.

Al igual que el resto de estoicos de su morbosa nación natal, tras su muerte Zandtos se encontró en el inframundo de Ossia. Allí, el credo del trabajo duro como su propia recompensa significaba que el inframundo prosperaba incluso en la muerte, y como funerario, Patru Zandtos descubrió que la pulcritud, la esterilidad y el orden de Ossia eran de su agrado.

Entonces llegó Sigmar. Al asentarse en Ossia, el Rey-Dios sembró las tierras con bárbaros sucios e indolentes que mataban a sus enemigos causando una gran molestia, ruido y desorden, y dejando que los cadáveres fueran picoteados por pájaros carroñeros. Zandtos observó una nueva atrocidad cada día, y se enfureció hasta el punto de la violencia. Al principio libró su guerra genocida solo, pero a medida que pasó el tiempo, más y más espectros afines se unieron a su causa. Cuando el gran general Katakros saltó a la fama en Ossia y Necros, Zandtos se le acercó con una propuesta. En el transcurso de un largo simposio hicieron causa común. Con el poder del Eslabón Ossiano a su lado, Zandtos podría avanzar su objetivo de erradicar la vida de Shyish diez veces más rápido y poner fin a la amenaza que su salvajismo desordenado, insalubre y mal disciplinado representaba para los Inframundos.

Lo que comenzó como un deseo de orden y paz se convirtió en algo mucho más sombrío cuando Katakros otorgó a Zandtos, la Lanza Oscura, un arma letal y una vara de mando a partes iguales. Esa arma arcana enfoca la determinación de quien la maneja, reforzando su convicción con cada vida que toma para que su portador pueda permanecer libre de debilidades humanas como la angustia o la duda. En las manos de Zandtos, ha intensificado su deseo de que la muerte gobierne sobre todo, a costa de su deseo de poner todas las cosas en su lugar correcto. Desde la llegada del Necroseísmo, el Arch-kavalos ha abandonado el deseo del funerario que lleva a garantizar la dignidad y el descanso de los muertos. En cambio, se enfoca solo en el final de todos los seres vivos, en traer la bendita quietud después del trueno y la ira de la batalla, y deja atrás el mismo desorden que una vez despreciaba. Es muy posible que marque un camino de matanzas a través de todo Shyish, llevando al Reino de la Muerte un gran paso más cerca de la Necrotopía de Nagash.

Fuentes[]

  • Tomo de Batalla: Ossiarch Bonereapers
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