Barak-Nar, La Ciudad del Primer Amanecer; es el mas poderoso, grande y próspero Puerto Celeste de los Altos Señores Kharadron. Su riqueza y prosperidad en el escalafón de Puertos Celestes los hace controlar el consejo del Gelbraad con el mayor número de delegados. Son reconocidos por ser los primeros en definir el Código Kharadron hacia su pueblo.[CORE4 1]

La joya más brillante del imperio Kharadron es el puerto de Barak-Nar. Un titan de la ciencia y la industria, la ciudad del primer amanecer puede presumir de más aeronaves que cualquiera de sus rivales, todas comandadas por oficiales intrépidos armados hasta los dientes con el mejor armamento aetermático.
Barak-Nar, la ciudad del primer amanecer[]
Barak-Nar es el más grande y próspero de todos los puertos celestes Kharadron. Son ellos quienes ejercen el control porque tienen el mayor número de delegados en el consejo gobernante del Geldraad.
Los habitantes de Barak-Nar son muy prácticos y los menos supersticiosos de su raza. La ciudad es mejor conocida por sus muchas y destacadas academias de ciencias, por su gran riqueza y por ser cuna de líderes dinámicos. Audaz, intrépido y progresista, el pueblo de Barak-Nar fue el primero en perseguir agresivamente acuerdos comerciales con asentamientos no duardin, y fueron ellos quienes establecieron las rutas comerciales mejor patrulladas, marcando rutinariamente las rutas del cielo con zonbeks: muelles bien guarnecidos con faros destellantes.
Necroseísmo[]
El Necroseísmo, bautizado por los Kharadron como Garaktormun o "Gran Vendaval", impactó fuertemente en Barak-nar y muchas de sus corrientes de aéter fueron arrastradas por los fuertes vientos de la magia. Tal fue la tensión económica en el puerto celeste después del evento que incluso perdieron un asiento en el Geeldrad, algo que hubiera sido impensable antes del desastre. Sin embargo, a pesar de este contratiempo, las maniobras astutas de los delegados restantes de Barak-Nar lograron asegurar los monopolios comerciales sobre las nuevas vetas descubiertas. El aéter-oro está comenzando a volver a las bóvedas del puerto celeste a un ritmo acelerado, el consejo de Admirantes de la ciudad ha decretado decenas de nuevos viajes a regiones inexploradas de Chamon, trazando nuevas rutas y reclamando nuevos territorios prósperos.
Doctrinas de combate[]
Tal y como corresponde al estatus del puerto celeste más centrado en la innovación científica del imperio Kharadron, los oficiales de Barak-Nar despliegan invenciones y armas aetermáticas de vanguardia con eficacia devastadora en busca de provecho. Para estos duardin confiados, el ingenio triunfa siempre sobre la fuerza bruta y su creencia inquebrantable en la marcha del progreso es una inspiración para los corsarios bajo su mando, en especial en esta era de fenómenos arcanos descontrolados. Con la ayuda del fantástico gremio de técnicos de Barak-Nar estos peligros son fáciles de superar: los hechizos enemigos se vuelven inertes gracias a una aplicación precisa de aéter-oro ultrarrefinado, mientras que un disparo de uno de los aerobajeles pesados se encarga de cualquier amenaza restante.
Colores y Heráldicas[]
Los guerreros de Barak-Nar llevan monos de color púrpura real debajo de una armadura de acero frío con adornos dorados.

Batallas y Eventos conocidos[]
Era de los Mitos
(La sociedad Kharadron no había surgido durante esta era, su historia es común con la de los duardin del antiguo Imperio Khazalid)
Era del Caos
- Conferencia de Madralta
- Batalla de Vindicarum
Era de Sigmar
Personajes de renombre[]
- Brokk Grungsson, Lord-Magnate de Barak-Nar
Referencias[]
[[Archivo: Hint BT {{{Hint}}} .png| 300x30px]] Libro Básico (4ta Edición) 4ta Edición
- ↑ Chamon, Reino de Metal - Barak-Nar | Pág. 54-55
- Tomo de Batalla Orden: Kharadron Overlords 1ª edición
- Tomo de Batalla Orden: Kharadron Overlords 2ª edición