Gran Alianza del Orden |
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Forjados en la Tormenta • Ciudades de Sigmar • Lumineth Soberanos • Sylvaneth • Serafon • Altos Señores Kharadron • Hijas de Khaine • Matafuegos • Profundos Idoneth |
La Gran Alianza del Orden (también llamadas Fuerzas del Orden o simplemente Orden) es una unión estratégica de facciones creada por el Dios-rey Sigmar para vencer a las Fuerzas del caos. Se trata de varias facciones alineadas a mantener el orden dentro de los Reinos Mortales.
Panteón del Orden[]
El Panteón del Caos es llamado al conjunto de Dioses del Orden manifestados en los Reinos Mortales
Facciones[]
Las facciones del Orden las componen los seguidores y aliados de los Dioses del Orden. También son parte los ciudadanos de las llamadas Ciudades de Sigmar.
Facción | Líderes | Descripción | |
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Forjados de la Tormenta (Stormcast Eternals) | Sigmar | Los Forjados en la Tormenta, valerosos guerreros imbuidos de poder celestial, nacen de las almas de héroes que son arrancados de la tierra en el momento de su muerte y reforjados mediante magia arcana. Combinan armas de gran impacto con defensas casi impenetrables, y son una fuerza fantástica en todos los sentidos. | |
Ciudades de Sigmar (Cities of Sigmar) | Sigmar | Las Ciudades de Sigmar están pobladas por humanos, duardines y aelfos unidos frente a las muchas amenazas que azotan los Reinos Mortales. Su enorme variedad de héroes, unidades, máquinas de guerra y monstruos se puede personalizar para adaptarse a cualquier estilo de juego. | |
Lumineth Soberanos (Lumineths Realm-Lords) | Tyrion & Teclis | Los Lumineth Soberanos son aelfos que brillan con la luz de Hysh, son maestros del arte, de la magia, de la filosofía y de la guerra. En el campo de batalla, aprovechan el poder de los elementos y la magia de los reinos para devastar a sus enemigos con asaltos rápidos y abrumadores. | |
Sylvaneth | Alarielle | Los Sylvaneth, que brotaron de vainas de almas plantadas en lugares ricos en magia vital, empuñan la espada y el arco para defender los Reinos de Jade. Un ejército de Sylvaneth está formado por hordas de espíritus del bosque, desde dríadas hasta imponentes espíritus arbóreos, que superan a sus enemigos con magia y espada. | |
Serafones (Seraphon) | Lord Kroak | Criaturas de energía celestial con forma de reptil, los Serafones son maestros de la magia destructiva. Combinan legiones de asesinos a sangre fría, monstruos devastadores y artes místicas en una fuerza letal que parece completamente inusual en el campo de batalla y está especialmente consagrada a la destrucción del Caos. | |
Altos Señores Kharadron (Kharadron Overlords) | Grungni (Posible) | Los Altos Señores Kharadron atacan desde el aire en veloces aerobajeles equipados con armas letales. Estos duardines acorazados devastan a sus enemigos con armas y espadas por igual. Entre las maravillas tecnológicas de sus aerobajeles y las tropas fuertemente blindadas, los Altos Señores Kharadron se adaptan a un estilo de juego de largo alcance y ritmo rápido. | |
Hijas de Khaine (Daughters of Khaine) | Morathi-Khaine | Las Hijas de Khaine son una orden religiosa de aelfas del Reino de las Sombras. Viven por la emoción de la guerra y la sangre derramada. Dirigidas por la diosa Morathi-Khaine, sus cultos se deleitan con la matanza. Cuanta más sangre derraman, más peligrosas se vuelven | |
Matafuegos (Fyreslayers) | Grimnir (Posible) | Los Matafuegos son mercenarios duardines que van a la guerra cubiertos de runas mágicas y feroz convicción. Conocidos por su temperamento fiero, son valiosos aliados a cambio del precio adecuado. Con una mezcla de héroes poderosos, unidades duraderas y monstruos fuertes, los Matafuegos son enemigos formidables. | |
Profundos Idoneth (Idoneth Deepkins) | Gran Rey Volturnos | Los Profundos Idoneth emergen de las profundidades y atacan antes de retroceder hacia las brumas. Sus tres castas se unen para capturar las almas que necesitan para sobrevivir. Con una mezcla de soldados de infantería y feroz caballería, son una fuerza a tener en cuenta. |
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