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Centigors

Los centigors son criaturas descomunales con el torso musculoso de un hombre bestia y la parte inferior del cuerpo de un animal de cuatro patas. Corren a toda velocidad por el campo de batalla en formaciones al azar, lanzándose hacia las líneas del frente o dando vueltas para flanquear a sus enemigos, y con toscas lanzas llevadas en manos humanas se estrellan imprudentemente contra su presa. Las puntas de hierro se hunden en la carne y atraviesan las costillas; los muros de escudos se derrumban y las monturas empaladas se clavan en el suelo. Mientras los enemigos se tambalean bajo el peso del impacto, los Centigors retroceden, golpeando con sus patas delanteras con garras mientras se preparan para atacar de nuevo con sus lanzas.

Con la cabeza y los hombros por encima de todos, excepto los Beastlords más grandes, los Centigors tienen la fuerza para igualar su imponente estatura. Sin embargo, carecen de las artimañas de otras Bestias del Caos. A menos que estén controlados por una bestia alfa dominante, tienen una tendencia a revelar sus posiciones de emboscada gritando fuerte y cargando contra los primeros enemigos que ven. También son particularmente torpes y, aunque tienen una habilidad innata para manejar armas simples, carecen de la capacidad para crear nuevos instrumentos de guerra. Por lo tanto, usan los atributos que tienen para intimidar a criaturas más hábiles, como los ungors, para que fabriquen su equipo, y por puro despecho y envidia a menudo corren y matan a las bestias más pequeñas una vez que su trabajo está terminado.

Los centigors se reúnen en grandes manadas en las áridas extensiones de los dominios de los Greatfray. Deambulan por desiertos aulladores y matorrales enmarañados, o bien aplanan grandes extensiones de bosque denso o jungla en la que pueden retozar. Desde estos territorios desolados realizan largas migraciones hacia las Piedras de manada erigidas por las otras Bestias del Caos, defecando en la base de cada monolito para marcar su presencia. Durante el banquete, como antes de la batalla, se atiborran de bebidas potentes, brebajes que consisten en sangre fermentada, líquidos sulfurosos y exudaciones infundidas por el Caos que traen de sus territorios. Estas mezclas envían a los Centigors a un estado de bravuconería borrachos en el que están ciegos al miedo y al dolor, y solo al despertar a la mañana siguiente sienten el horrible costo de consumir cócteles tan nocivos.

Debido a su velocidad y embriaguez constante, los Bray-Shamans utilizan a los Centigors como mensajeros. Un chamán le susurrará un mensaje a un Centigor antes de enviarlo al galope hacia otro rebaño de bestias, allí para difundir las profecías del sabio místico. Los centigors carecen de ingenio para recordar el mensaje que se les ha dicho, pero al llegar a su destino, el mensaje se transmite, saliendo de la boca babeante de la bestia en la voz de su hablante original.

Fuentes[]

  • Battletome Beasts of Chaos (2018)
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