Sigmaroteca
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La Ciudad Viviente una frondosa Metrópolis Sigmarita nacida de magia natural y ubicada en la región de Thyria en el Reino de Ghyran. Es una de las tres Semillas de Esperanza y considerada la capital de la alianza entre Sigmar y la Reina Eterna Alarielle.[CORE3 1][BT:COS3'23 1] Como dice su nombre, es una ciudad que vive en perfecta armonía con su entorno natural y es capaz incluso de defenderse por si misma.[SB:CORE 1]

Trasfondo[]

Esta ciudad representa la fuerte alianza entre la Reina Eterna y Sigmar, haciendo convivir a Sylvaneth, Humanos, Forjados, Duardin y Aelfos quienes luchan codo a codo para defender la ciudad. La ciudad esta realmente viva y se encuentra construida con piedra tallada y calles de roble. La ciudad a despertado en ocasiones para aplastar por si misma las fuerzas enemigas que intenten asediarla. [SB:CORE 1] La ciudad arbolada está rodeada de torres con púas y muros de asfixiantes enredaderas. A medida que ha ido extendiéndose se han formado nuevas murallas perimetrales de espinas con puntas ponzoñosas y colgantes sendas entre robles.[BT:COS2'19 1]

La Ciudad Viviente se encuentra en las verdes tierras salvajes de Thyria conocidas como la Franja Siempreverde, uno de los mayores continentes del Reino de la Vida. En concreto se encuentra al este de Thyria, al norte de las Montañas Pétreas y junto a un río que nace en el Lago Innis y desemboca cerca de la ciudad en el Golfo Globos. Al norte de la ciudad se encuentra el Portal Platawyr y las ruinas de la Ciudad de las Siete Campanas.[BT:COS2'19 1]

Un término común entre los ciudadanos para los espesos bosques que rodean la Ciudad Viviente es "hogar más allá de los muros", lo que significa su creencia de que sus propias fortificaciones naturales son una mera extensión de los grandes bosques de Thyria, que les brindan socorro y protección. [BT:COS2'19 1]

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Historia[]

Era de Sigmar[]

Con el fin de las Guerras por los Portales, Sigmar y Alarielle formaron las Semillas de la Esperanza. La primera de ellas, sería la Ciudad Viviente, una metrópolis de roble y piedra que se asentaría en el verde seno de Thyria. [CORE3 2]

  • ⚔ Batalla de Bosque Hueco
    La Reina Eterna, varias cámaras y los Caballeros Santificados derrotan a los skaven del Clan Morbidus, expulsándolos del Bosque Hueco, [BT:COS2'19 1]los bosques circundantes de donde se montaría la Ciudad Viviente, restaurando la vida en gran parte de Thyria.[CORE2 1]
Alarielle-the-Everqueen

Alarielle, la Reina Eterna

Alarielle invocó un gran ritual de raíces, cortezas y zarcillos y uso el mismo boque, la tierra y ríos para dar forma a los cimientos de la ciudad. En cuestión de 14 días la ciudad creció, formándola solo con el Cántico Espiritual de los Sylvaneth y el gemido de los árboles al brotar. [CORE3 3] En ese lugar, encontrara armonía uniéndose a la sincroniza con la vida salvaje.[CORE3 2] Alarielle sabia que sus hijos Sylvaneth eran demasiado inconstantes para ser los guardianes de la nueva ciudad. Es por eso que ofreció la nueva ciudad a sus aliados mortales para que se convirtieran en los guardianes de la Ciudad Viviente.[CORE2 1]

La formación de estos cimientos, permitieron la construcción de Oakenspire en su corazón. Esta inmensa Fortormenta se convertiría en el principal bastión de la Guardia Ghyran, protectores jurados de los Reinos de Jade, que consideran a la Reina Eterna casi con la misma reverencia que le otorgan a su señor Sigmar.[BT:COS2'19 1]

Temporada de Guerra[]

Tras la sangrienta y brutal Temporada de Guerra luego de las Guerras por los Portales, multitudes de bandas de guerra del Caos, hordas de orruks y otras fuerzas atacan las Ciudades de Sigmar, indignadas por la intromisión de Sigmar y su continuo dominio. La Ciudad Viviente vio lo peor de los combates.[BT:COS2'19 1]

  • ⚔ Batalla del Despertar
    Una tumultuosa campaña de guerra hace que la propia ciudad cobre vida para aplastar y destrozar s sus sitiadores. Tras el Despertar de Ciudad Viviente las ramas se extendieron a lugares mas lejanos, aumentando su dominio de la tierra.[BT:COS2'19 1]

Tras la extensión de la Ciudad Viviente, el Circulo Eterno y sus druidas deben mantener a raya la fauna y criaturas de Nurgle. [BT:COS2'19 1]

Guerras del Alma[]

En los días posteriores al Necroseísmo de Shyish, la Franja Siempreverde es asaltada por oleadas de seres no-muertos. Huestes espectrales de Noctánimas iluminan los bosques profundos con luces etéreas, y grandes hordas de Putreandantes salen de los pantanos y lagunas para caer sobre asentamientos agrícolas vulnerables. Incluso hay rumores de ciudades extrañas y esqueléticas que se levantan en los lugares oscuros del mundo.[BT:COS2'19 1]

Arcanum Optimar[]

Con la llegada del Arcanum Optimar, la proliferación de la magia dio oportunidades riesgosas a ciertos magos de varias facciones. Tzallagor, Magister del Culto Pirófano del Fuego Azul busca aprovechar las energías arcanas desbordantes, poniendo el ojo en Ciudad Viviente.[C:MS 1]

  • ✧ Ataque de Tzallagor
    El hechicero de Tzeentch Tzallagor convoca la Cabeza Ardiente de Aqshy para causar estragos en Ciudad Viviente. El hechizo viviente devastó un camino de muerte y destrucción, pero luego invirtió su curso consumiendo a su lanzador y a todo su culto. El hechizo fue visto por última vez pasando sobre el Golfo Globus, todavía buscando objetivos para quemar.[C:MS 1]
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Territorio[]

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Sociedad[]

Habitantes[]

  • Sylvaneth: Varios claros de Sylvaneth mantienen arboledas de guerra dentro de la ciudad propiamente dicha. Los Cima de Robles en particular están bien representados como los más prolíficos y ecuánimes de los hijos de Alarielle. Existe un gran respeto mutuo entre estos nobles guerreros y los Forjados en la Tormenta, quienes los ven como espíritus afines en la lucha contra el Caos.[BT:COS2'19 1]
  • Errantes: los Errantes han hecho un hogar aquí, aunque están confinados en los barrios exteriores de la Ciudad Viviente; Las viejas heridas no sanan fácilmente y, a pesar de la voluntad de los Errantes de dar sus vidas por la causa de la Reina Eterna, sus hijos Sylvaneth nunca confiarán realmente en aquellos a quienes llaman traidores y exiliados.[BT:COS2'19 1]
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Industria y Comercio[]

Gran parte del comercio de Ciudad Viviente gira en torno a estos senderos estacionales, donde cazadores, desolladores y otros comerciantes siguen el flujo de vida silvestre en busca de materiales para vender en el mercado. La Reina Eterna tolera esta práctica siempre que se respete adecuadamente la naturaleza: aquellos cazadores que cometen actos de gran despilfarro o crueldad pronto sufren la ira de la vigilante Sylvaneth. [BT:COS2'19 1]

  • El roblehierro, una madera fuerte y flexible, es el mayor producto de exportación de la ciudad y el material con el que se fabrican sus armas y armamento. Artesanos y artesanos de todos los reinos codician la sustancia y crean maravillosos artefactos y tesoros con ramas resistentes.[BT:COS2'19 1]
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Defensa[]

Fuerza Militar[]

La fuerza militar de Ciudad Viviente es variada pues representa la alianza entre Sigmar y Alarielle. Los soldados aliados de Sylvaneth y Gremios Libres están entrenados para lucha en el medio sinuoso y laberíntico de la Franja Siempreverde. Aquellos que hacen incursiones fuera de la ciudad viajan livianos y atacan de manera furtiva confiando en ataques repentinos, ataques a distancia y flanqueos para relucir su número superior. [BT:COS2'19 1]

Gremios Libres: El Escudo Viridio[]

Los guerreros de la Ciudad Viviente son conocidos como el Escudo Viridio y junto con sus aliados Sylvaneth son expertos en luchar en las zonas laberínticas de la Franja Siempreverde para lanzar emboscadas y desparecer entre los árboles.[BT:COS3'23 2] Los defensores humanos de la ciudad son exploradores y leñadores adeptos.[BT:COS3'23 1]

Defensas de la Ciudad[]

La Ciudad Viviente posee una defensa propia, pues como dice su nombre esta realmente viva. [CORE3 2] Sus muros son quizás más fuertes que cualquier otra fortaleza de Ghyran y sus puertas están custodiadas por árboles estatuarios: unos poderosos centinelas de la vida.[WD497 1]

Los ejércitos de la Ciudad Viviente suelen marchar para limpiar la contaminación de los adoradores de Nurgle de su bosque natal. Humanos, aelfos y duardin colocan espadas y hachas contra sus acérrimos enemigos, empapando el suelo con sangre pútrida, mientras los Forjados en la Tormenta y Señores Arbóreos Sylvaneth campan a sus anchas por el campo de batalla como dioses vengativos de la guerra. [BT:COS2'19 2]

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Referencias[]

White Dwarf White Dwarf 497 Febrero 2024 Revista

  1. Worlds of Warhammer - An exploration of Ghyran, Realm of Life | Pág. 8-11

AOSRefLogo | Tomo de Batalla: Cities of Sigmar 2023 3era

  1. 1,0 1,1 Ciudades de los Reinos de Jade - La Ciudad Viviente | Pág. 26
  2. Ciudades Libres - La Ciudad Viviente | Pág. 107

AOSRefLogo Libro Básico (Tercera Edición)  Tercera Edición

  1. Ghyran, el Reino de la Vida | Pág. 94-95
  2. 2,0 2,1 2,2 Tierras de Vida Plena - La Franja Siempreverde | Pág. 96
  3. Semillas de Esperanza | Pag. 52-53

AOSRefLogo | Tomo de Batalla: Cities of Sigmar 2019 2da

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 The Living City | Pág. 16-17
  2. Bastions of Hope | Pág. 4-7

AOSRefLogo Malign Sorcery 2018 - Libro de Campaña 2da

  1. 1,0 1,1 Magic Unending - The Treachery of Magic | Pág. 19

Ref Logo Soulbound Soulbound: Corebook  Juego de Rol

  1. 1,0 1,1 Ghyran, Realm of Life | Pág. 176-177

AOSRefLogo Libro Básico (Segunda Edición)  Segunda Edición

  1. 1,0 1,1 Semillas de Esperanza | Pág. 54-55
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