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Aquí se pueden encontrar los principales hechos de los Matafuegos, y a través de las edades de los reinos. Cada logia mantiene sus propias historias orales según lo recuerdan sus Herreros de Batalla. La narración de estas sagas es un evento en sí mismo, una celebración estridente en el salón principal con frecuentes brindis, fuertes pisadas y vítores.

Era de los Mitos[]

El origen de los Matafuegos se remonta a la llegada del dios duardin Grimnir al Reino de Aqshy, luego de escapar del Reino del Caos. Así se vio en una nueva tierra volátil y ardiente conocida como Aqshy. Allí débil y cansado se sintió aliviado cuando vio una raza de valientes duardins. [BTFYR3'22 1] Los clanes duardin progenitores de los Matafuegos y los Kharadron vivían uno al lado del otro, honrando a los dioses duardin Grimnir y Grungni.[BTFYR3'22 2] Algunos de estos duardins le ayudaron a recuperarse de su estado, mientras el dios los guio y protegió, enseñándoles sus caminos de la guerra. y así estos nuevos duardins se convirtieron en sus seguidores acérrimos y en los primeros Matafuegos.[BTFYR3'22 1]

La Caída de Grimnir[]

Era Mitos grimnir 1

Lucha Legendaria entre Grimnir y Vulcatrix

Por algún motivo inexplicable y maldito, los dioses duardins cayeron, donde Grimnir como su hermano Grungni terminaron encadenados en la cima de las Montañas de Hierro de Chamon. Allí quedarían durante un buen tiempo, hasta la llegada del Dios-rey Sigmar, rompiendo sus cadenas con el poderoso martillo legendario Ghal Maraz. Grimnir exigió a Sigmar que nombrara un enemigo poderoso para derrotar. Sigmar, que respetaba al dios como un ser honorable invocó el nombre de Vulcatrix, la Madre de las Salamandras. [BTFYR3'22 1] Tras un brutal combate, el dios duardin calló junto a la Gran Salamandra. Los fragmentos de Grimnir y Vulcatrix se dispersaron por el Reino de Fuego y se distorsionaron para fusionarse con vetas de oro, convirtiéndose en una sustancia sagrada para los Matafuegos que seria llamada Ur-Oro. [BTFYR3'22 1] Los Matafuegos entran en un periodo de retrospección tras perder a su dios. Mientras otras civilizaciones forjan alianzas, los Matafuegos se aíslan y evitan todo contacto, prestando ayuda solo en momentos de batalla.[BTFYR3'22 3]

Div Fyreslayers & Aqshy

Ascenso de las Logias[]

Fortaleza de Magma - Arte 1

Interior de una Fortaleza de Magma

A pesar del trauma de la caída de su dios, los Matafuegos decidieron levantarse y comenzar a establecer sus hogares en el Reino de Aqshy, en la gran cordillera volcánica de la Columna de la Salamandra. Lo que anteriormente fue la guarida de Vulcatrix, tras su muerte se había convertido en una tierras prospera para los duardins, rica en minerales y metales como en defensas naturales. [BTFYR3'22 1] Las comunidades adoradoras de Grimnir se unen el organizaciones familiares que llama Logias. Se forman las primeras logias que serían conocidas como Las Primeras Forjadas o Hijos de Grimnir, siendo las más grandes Vostarg, Dracojoven y Grangrís. [BTFYR3'22 4]

Como secundario del choque entre Vulcatrix y Grimnir provoco la creación de esferas negras que se convertirían en huevos ardientes que al eclosionar se convertirían en la descendencia de la Madre de las Salamandras, conocidos como Magmadroths.[BTFYR3'22 1]

Como grandes ingenieros, los Matafuegos comenzaron a construir sus primeros asentamientos en las montañas. Lograron desviar la lava fundida para excavar y formar asentamientos subterráneos que serían conocidos como Fortalezas de Magma. Los manantiales y las bestias subterráneas dieron suficiente sustento de comida y agua para sobrevivir, mientras que la magma era usada como una fuente de energía para forjar armas y runas de Ur-Oro.[BTFYR3'22 2]

  • ✧ Vosforja de Vostarg
    Los Vostarg se establecen en la misma Columna de la Salamandra, donde construirían Vosforja, su primera Fortaleza de Magma.
  • ✧ El Bastión Brillante de Dracojoven
    En la Logia Dracojoven, el primer Padre Rúnico Rumenar-Grimnir se logra beber un cráter de lava y al hacerlo descubre un espacio perfecto para formar su primer asentamiento. Se construye la Fortaleza de Magma conocida como Bastión Brillante, que brilla durante siglos.[BTFYR3'22 5]

Muchas otras Logias nacieron poco a poco:

La Caída de las Primeras Forjadas[]

Los Matafuegos de las primeras Logias formadas inician varios conflictos internos, linajes fallidos y luchas que los llevan desmoronar la sociedad. De todos los Hijos Rúnicos Restantes solos se asegura la supervivencia de la Logia Vostarg, quienes se mueven desde su Fortaleza inicial, Vosforja, bajo el Pico Furioso. [BTFYR3'22 6]

Div Matafuegos 1

Era del Caos[]

Con la llegada de la Era del Caos, los Matafuegos se vieron enfrentados a una oleada de daemons y adoradores del Caos que entraron a los Reinos Mortales. Sin embargo y a pesar de que pudieron estar al borde de la aniquilación, la construcción y poderosa fortificación de las Fortalezas de Magma los protegieron y resistieron a sus ataques. Rechazaron una invasión tras otra, y aunque muchas al final cayeron, otras permanecieron intactas.[BTFYR3'22 7]

Div Fyreslayers & Aqshy

Época de Encierro[]

Arte Matafuegos 1

Para sobrevivir a las horas del Caos, los Matafuegos acudieron al encierro en sus Fortalezas de Magma y aunque refugiados de otras civilizaciones golpearan sus puertas, estos no las abrían para asegurar la sobrevivencia de su pueblo y proteger sus bienes. Incluso les cerraron las puertas a sus propios hermanos Kharadron.[BTFYR3'22 2][BTFYR3'22 8] Su encierro no les impidió que lanzaran incursiones y marcharan de todas maneras contra las fuerzas del Caos, emergiendo de túneles secretos a su voluntad.[BTFYR3'22 7]

Los que salieron del su encierro comenzaron a ofrecerse como mercenarios contra las fuerzas del caos. Muchas civilizaciones y ciudades se vieron forzadas a pagar sumas exorbitantes de oro para obtener la protección de los Matafuegos. Con la seguridad de sus fortalezas y las riquezas formadas, los Matafuegos se multiplicaron y prosperaron, y desde sus fortalezas salieron muchos grupos disidentes que formarían sus propias logias u otras fortalezas de magma.[BTFYR3'22 7] Durante largos siglos de esta era los Matafuegos de sangre caliente crecen en número, riqueza y truculencia.[BTFYR3'22 9]

Allí se expandieron por todos los Reinos Mortales:

  • En Ghur, excavarían túneles en las montañas vivas.
  • En Chamon, establecerían bases en las islas del cielo.
  • En Shyish, vaciarían picos tumularios para construir sus bases.

Los Matafuegos no estuvieron absueltos de conflictos internos entre las logias, como guerras con otras facciones. Comienza a ver algunos rumores de algunas logias siendo contratadas por las fuerzas del caos. La Logia Caengan de Ulgu y Fyrdgris no aceptan las acusaciones, pero los rumores hablan de que participaron en saqueos de fuerzas khainitas y participado en la destrucción de varios asentamientos.[BTFYR3'22 10]

  • ⚔ Guerra del Imperio Lantic
    Por su lado, la Logia Lofnir hace un juramento con el Señor del Caos Magorak para ayudar en la destrucción del vasto Imperio Lantic, reuniendo una gran multitud de Magmadroth para derrumbar muchas de las defensas del Imperio.[BTFYR1'15 1]
  • ✧ Juramento de Cristal
    La Logia Hermdar ayuda a las Siete Ciudades de Cristal ante los ataques de las fuerzas del Caos. Sin embargo, los señores se negaron a pagar su juramento. Enfurecidos la logia se vengan de los Reyes de Cristal, destruyendo las tierras para siempre.[BTFYR1'15 2]
Div Fyreslayers & Aqshy

Guerras de las Fortalezas de Magma[]

Los ejércitos del Caos intentaron destruir a los Matafuegos de una vez por todas. Retorcidas máquinas de asedio demoníacas y astutos skavens se abren paso a golpes. Pronto la oscuridad se llenó con el anillo de acero y los gritos de los moribundos. Sin embargo, los Matafuegos permanecieron fuertes, habiendo capeado todo lo que los Dioses Oscuros pudieron arrojarles.[BTFYR1'15 3]

Los Matafuegos no se detienen y comienzan conflictos con facciones que tratan de sobrevivir a las fuerzas del Caos. Los Vostarg realizan muchos juramentos, entre los mas importante el de Torresombría. Sin embargo no logran dar con la ciudad espejada y son obligados a romper su juramento.[BTFYR3'22 11] Después de luchar con Nurgle Rotbringers, Runesmiter Forgun ordenó incinerar a sus muertos para recuperar su urgold. Mientras el metal sagrado brotaba de la carne ardiente, formó una runa perfecta de Grimnir. Empoderado por la runa, Forgun y sus Runesmiters reunidos condujeron un ejército de Forge Brethren para limpiar los Deepways de mancha durante los siglos venideros. {por revisar}

  • ⚔ Guerra contra Manofyrd
    La Logia Manofyrd enloquece con el Mal Reluciente y comienza una campaña en contra de sus propios hermanos con una hambre insaciable de ur-oro. Asaltan múltiples Fortalezas de Magma, hasta que son detenidos por una hueste Vostarg y sus miembros castigados enterrándolos vivos en desechos fundidos.[BTFYR3'22 12]
Div Fyreslayers & Aqshy

Era de las Llamas[]

Un grupo de erupciones volcánicas sacuden el Reino del Fuego y comienza una rea conocida como la Era de las Llamas. Muchas Fortalezas de Magma son tragadas por explosiones y movimientos de tierra. Sin embargo, los terremotos también expulsan toneladas de ur-oro como si Grimnir quisiera renacer desde la tierra. Gracias al emerger de este material, muchas nuevas logias nacen.

Los ejércitos del Caos enviar múltiples incursiones a las principales y nuevas Fortalezas de Magma, manteniéndose en un estado de constante asedio. Daemons y skavens se abren camino en algunas de las logias, cometiendo innumerables atrocidades contra los Matafuegos. Sin embargo, logran resistir a las fuerzas del Caos y hacen un juramentos de nunca servir a la causa del Caos, no importando cual sea la recompensa.

  • ⚔ La Guerra de la Pira
    Los Skaven asaltan fuertemente las Fortalezas de Magma de los Matafuegos, donde caen muchas logias menores. Con un acto de profanación intentan consumir a los Matafuegos muertos para imbuirse con las runas de ur-oro de sus cuerpos. Los Matafuegos repelen sus fuerzas y aceleran el proceso de quemar a sus muertos antes de que los hombres rata comentan más profanaciones.
  • ✧ Venganza de Basalt
    Un grupo de Hijos Rúnicos de la Logias Vostarg cabalgan hacia la Quebrada Umbral para asesinar a la Reina Medianoche. Allí son asaltados por magia que socava la vida, y aunque muchos parecieron, el Hijo Rúnico Smurgan logra atravesar el barranco junto a su Magmadroth para asesinar a la reina en su torno de ónice.[BTFYR1'15 6]

Tras descubrir nuevas vetas de ur-oro en los Reinos de Ghyran, Ghur y Shyish, los Matafuegos migran a nuevos reinos para fundar nuevas logias y Fortalezas de Magma. Cientos de Hijos Rúnicos son enviados por sus Padres en incursiones a los reinos.


ENTRE LA LLAMA Y EL COLMILLO El maestro de runas de Ryrdnir reunió a su guardia del hogar áurico para tender una emboscada a la hueste de Shimmerfane. Mientras los Fyreslayers hacían retroceder a los guerreros del Caos bajo un feroz fuego de magmapik, un ejército de seraphon descendió de los cielos para bloquear su retirada, destrozando a los tzeentchianos en una furia vengativa.

EL FUEGO DE GRIMNIR Furios Peak estalló durante la Batalla de Thundervale, bañando a Grimwrath Berzerkers y sus enemigos en cenizas y llamas. Entre los escombros que caían había fragmentos de ur-gold, que llevaron a los duardin a un frenesí de batalla que los vio aplastar a sus enemigos.

UNA REUNIÓN DE FYRDS Los maestros de runas de no menos de siete logias lideraron una alianza de Grandes Fyrds en las Profundidades del Sueño para saquear un templo de fauces de ogor cubierto de relucientes dientes dorados.

VIENTRE DE LA BESTIA El Grimwrath Berzerker Umgir fue devorado entero por un kraken de ceniza y se presume muerto. Días después, la bestia se desplomó y murió, después de que Umgir se liberara.

Div Matafuegos 1

Era de Sigmar[]

Guerras por los Portales[]

Con la llegada de los Forjados en la Tormenta, Algunas Logias migran al Reino de Azyr tras la apertura de sus puertas en busca de ur-oro. Se comienzan a escuchar rumores del regreso de Grimnir.[BTFYR3'22 14] Los Hijos de Grimnir lucharon muy a menudo con los Forjados en la Tormenta, expulsando a los ejércitos del Caos en varios Portales del Reino. Su fuerza de choque era agresiva e indiscutible, sin embargo hicieron pocos amigos verdadero en la fuerza del Orden. [BTFYR3'22 15] Los Matafuegos logran unificar a las Logias Matafuegos para reclamar la fortaleza ancestral del Monte Vostargi a mano de los Sangrejurados de Korghos Khul y los duardin del Caos. [BTFYR3'22 16]

Los Matafuegos se unen a los Forjados en la Tormenta en innumerables conflictos para detener a las fuerzas del Caos.

  • ✧ Asalto de las Fortalezas de Hierro
    Hursgar-Grimnir de los Fyrdgris hace un juramento con los Forjados en la Tormenta para recuperar las Fortalezas de Hierro. Sin embargo aparece Archaon, junto a la bestia divina Argentine, quienes destruyen el último puente hacia la fortaleza y no les queda más que romper su juramentos e huir, dejando los Forjados a su suerte.[BTFYR3'22 17]

Semillas de la Esperanza[]

La llegada de la Ciudades de Sigmar, los Matafuegos comenzaron a convertirse en mercenarios comunes. Batalla tras batalla lograron recuperara mucho Ur-Oro, y establecieron una relación de trabajo fortalecida entre las Logias y las Ciudades de Sigmar.[BTFYR3'22 15] Se podrían observar a muchos Matafuegos caminando en las primeras ciudades libres e incluso algunas logias como las Vostarg, construyeron Templosforja dentro de las mismas ciudades.[BTFYS3'22 1]

Las logias comienzan a quejarse que los precios como mercenarios han bajado debido a que la ligia Hermdar abarata los precios. Desde ese momento la logia es conocida como Matatiranos, aunque la logia lo considera un buen nombre para los negocios.[BTFYR3'22 18]

Guerras del Alma[]

El Necroseísmo envía oleadas de energía mortal contra los Reinos. Todas las Fortalezas de Magma son asaltadas por no-muertos y huestes Noctánimas. Las Logias caen a un ritmo acelerado, especialmente en Shyish; pues estos nuevos enemigos logra atravesar las paredes de las fortalezas fácilmente. Los Matafuegos comienzan una nueva campaña para alistarse en la lucha contra las fuerzas de la muerte.[BTFYR3'22 19]

El Arcanum Optimar hace crecer la magia de los reinos y el Sacerdocio Zharrgirm mejora sus poderes magmáticos. [BTFYR3'22 19] Además, se dice que ha habido un aumento de la natalidad de los Matafuegos; debido a la confluencia de energías mágicas. Desde ese momento las mujeres Cronología Matafuegos han conseguido puestos mas prominentes en el campo de batalla.[BTFYR3'22 2]

  • ⚔ Batalla de la Tormenta Negra
    Los Vostarg aseguran mas de una victoria en la Batalla de la Tormenta Negra en los límites de Hammerhal. Tras el festín de victoria, el Ghuzfest, los Matafuegos entablan relaciones mas cercanas con los Kharadron y la revelación de cierta información los conduce a conversaciones de unificación conocida como el Duardrazhal.[BTFYR3'22 20]

Era de los Reinos Rotos[]

La fuerza de las energías del Ritual de la Vida de Alarielle llegan a todos los Reinos, lo que hace no solo despertar a Kragnos, si no que provoca adémas cambios en la naturaleza de los Reinos Mortales.

Era de la Bestia[]

Asedio de Ryftmar

La Fortaleza de Magma de los Vostarg, Fallarrota es asaltada por incursores de los Profundos Idoneth. Anteriormente la Fortaleza de Magma de Fallarota, fue fuertemente asediada por las fuerzas de Khorne, las huestes Noctánimas y subarinos Skavens. [SUPFDP'21 1]

Cruzadas Portamanecer[]

Con la llegada de las Cruzadas Portamanecer, los Matafuegos encuentran lucrativos contratos como mercenarios. Mientras algunas logias como la Vostarg, son fundamentales para la conquista de la región de Aridia, otras como la Sigyorn y Gelvagd solo les importa la rentabilidad, el poder y la influencia.

El regreso de Grungni[]

El regreso de Grungni sacude la sociedad Matafuegos. A pesar de que muchas logias se alegran del regreso del Dios Herreros, muchas otras como Lofnir y Gelvagd rechazan a la deidad como traidora. La Logia Vostarg y otras más abiertas de mente ven el regreso de Grungni como una oportunidad para que los duardin regresen a su antigua gloria y así acelerar la resurrección de Grimnir.[BTFYR3'22 21]

Tras el Rito de la Vida[]

En Aqshy la energía del ritual de la vida provoca la erupción de muchos volcanes, ahogando en lava varias fortalezas de Magma Matafuegos. El Sacerdocio Zharrgrim de los Vostarg comienza a notar una fuerza elemental agitándose en la profundidades de su fortaleza de Magma.[BTFYR3'22 21]

Los Lofnir localizan un pantanoso sulfuroso en el norte de Thondia conocido como Fangohirviente, lleno de huevos de Magmadroth. Envían un fyrd para extraer las huevos del lugar, pero son emboscados y atacados salvajemente por el Klan de orruks Mandamaloz conocidos como Puño Gritón. Muchos Matafuegos caen en peligrosas trampas empaladoras, púas o bombas asfixiantes. [BTFYR3'22 21]

  • ⚔ Guerra por loz Huevoz
    Con toda su fuerza el fyrd Lofnir logra replegar a los pielesverde a las profundidades del pantano Fangohirviente, comenzando una campaña bruta y prolongada.[BTFYR3'22 21]
Div Matafuegos 1

Referencias[]

AOSRefLogo enlace:Matafuegos Tomo de Batalla: Fyreslayers 2022 Tercera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 La Caída de Grimnir | Pág. 8-9
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Fortalezas de Magma | Pág. 12-13
  3. Anales de las Logias: Era de los Mitos - El Ascenso de la Logias | Pág. 16
  4. Anales de las Logias: Era de los Mitos - Los Primeros Forjados | Pág. 16
  5. Anales de las Logias: Era de los Mitos - El Rey Joven | Pág. 16
  6. Anales de las Logias: Era de los Mitos - Generación Maldita | Pág. 16
  7. 7,0 7,1 7,2 El Ascenso de los Matafuegos | Pag. 10
  8. Anales de las Logias: Era del Caos - Portales Cerrados | Pág. 16
  9. Anales de las Logias: Era del Caos - Templado por la Contienda | Pág. 16
  10. Anales de las Logias: Era del Caos - Pactos Deshonoroso | Pág. 16-17
  11. Anales de las Logias: Era del Caos - La Humillación de Torresombría | Pág. 16
  12. Anales de las Logias: Era del Caos - Hermanos de Sangre de Fuego | Pág. 16
  13. Anales de las Logias: Era del Caos - La Fortaleza Eterna | Pág. 16
  14. Anales de la Logias: Era de Sigmar - Acuerdo de Azyrheim | Pág. 17
  15. 15,0 15,1 El Ascenso de los Matafuegos | Pag. 10
  16. 16,0 16,1 Anales de la Logias: Era de Sigmar - El Monte Vostargi Reclamado | Pág. 17
  17. Anales de las Logias: Era de Sigmar - Derrotar a las Fortalezas Férreas | Pág. 17
  18. Anales de la Logias: Era de Sigmar - Matatiranos | Pág. 18
  19. 19,0 19,1 Anales de la Logias: Era de Sigmar - Guerras del Alma | Pág. 18
  20. Anales de la Logias: Era de Sigmar - Los Duardrazhal | Pág. 18
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 Anales de las Logias - Era de Sigmar | Pág. 17-18

AOSRefLogo Furia de las Profundidades - Suplemento 3era Edición

  1. 1,0 1,1 Leyendas del Fuego y el Océano - Era de Sigmar | Pág. 8-9

AOSRefLogo enlace:Matafuegos Tomo de Batalla: Fyreslayers 2019 Segunda Edición

  1. On the Rise - Caengan | Pág. 19 (Ed. Inglés)

AOSRefLogo1eD enlace:Matafuegos Tomo de Batalla: Fyreslayers 2015 1era Edición

  1. Oath of Gold - Abergain with Chaos | Pág. 13 (Ed. Inglés)
  2. Oath of Gold - An Oath Betrayed | Pág. 13 (Ed. Inglés)
  3. Oath of Gold - The Magmaholds Wars | Pág. 14 (Ed. Inglés)
  4. Oath of Gold - The Iron War | Pág. 14 (Ed. Inglés)
  5. Oath of Gold - From the Ashes | Pág. 14 (Ed. Inglés)
  6. Oath of Gold - A Spark in the Shadows | Pág. 15 (Ed. Inglés)


Era de Sigmar[]

La tempestad de Sigmar se siente incluso en las magmaholds más profundas. Atraídos por la batalla y la perspectiva de nuevos contratos mercenarios, los Fyreslayers se unen a los innumerables conflictos.

  • Un juramento relámpago: Los Fyreslayers de la logia Tangrim se paran junto a los Hammers of sigmar defendiendo una Puerta del Reino oculta de un ataque sangriento. Se les paga en moneda de Azyr que contiene trazas de Ur-oro, noticia que rápidamente llega a todas las logias.
  • Estableciéndose en el Azyrheim: Por primera vez, las logias migran a Azyr en busca de oro. Algunos de ellos susurran que el regreso de Grimnir está al alcance de la mano.
  • Asediar las Fortalezas de hierro: El Runefather Hursgar-Grimnir hace un juramento de oro para ayudar a los Stormcast Eternals a tomar las Fortalezas de hierro y apoderarse del Portal Mecurial, el enlace entre Chamon y Ochopartes. Formando una coalición con media docena de logias relacionadas, el patriarca de Greyfyrd encarga una reunión de Runesmiters con la apertura de un túnel debajo de las Fortalezas de hierro para acercarse a las puertas principales. El plan casi funciona, hasta la llegada de la bestia zodiacal conocida como la Silver Wyrm y, finalmente, Archaon el Everchosen. Cuando Dracothion llega y destruye el último puente, Hursgar no puede completar la tarea, y no tiene más remedio que liderar a sus fyrds en la lucha para huir, dejando a los Stormcast Eternals morir solos. Un día despues regresa y cumple su juramento.
  • Presagios malignos: Pesadillas y visiones de ruina acosan a los reinos cuando ocurre el solsticio de la oscuridad. Los muertos se levantan en números sin precedentes para atacar a los vivos.
  • Asesinos de tiranos: Existe un acuerdo general entre la mayoría de las logias sobre el valor de cualquier tipo de empresa mercenaria, pero algunos Fyreslayers se quejan de que los Hermdar son infravalorados. La reputación de Hermdar se consolida cuando se sabe ampliamente entre los Zharrgrim que aceptaron un pago sorprendentemente bajo para destruir la fortaleza de la prisión de Blackiron mientras también se embarcaban en la agotadora campaña de Cracked Plain para terminar con la tiranía de Thogbrute, y sin siquiera exigir oro. A los Hermdar no les importa que las tribus humanas que habitan cerca de la Cadena Adamantina hayan comenzado a llamarlos Asesinos de Tiranos, ya que los duardin consideran que es un apodo adecuado para sus negocios.
  • Guerras del alma: El necroseismo envía ondas de magia de muerte que atraviesan los reinos. Todas las Logias de Fyreslayer pronto son asaltadas cuando los muertos se despiertan y los anfitriones fantasmales acechan las tierras. Magmaholds caen a un ritmo inaudito en la larga historia de los Fyreslayers. Todas las logias en Shyish sufren pérdidas, con varias destruidas y otras obligadas a desalojar cuando se violan sus fortalezas. Varias logias toman el voto de grimnir. Además de los asaltos a sus magmaholds, muchos fyrds de Fyreslayer están comprometidos como mercenarios en los Reinos Mortales. Con el aumento de las energías mágicas, los sacerdotes Zharrgrim también encuentran mejorados sus poderes mágicos.
  • El alzamiento de la Luna Malvada: Un presagio sombrío llena los cielos a medida que el cuerpo celestial conocido como la Luna Malvada aparece de forma mas habitual que nunca. Docenas de magmaholds son asaltados por hordas de grots. Algunas invasiones, como el débil ataque a los Picos Furiosos se contrarrestan con facilidad. A otras logias no les va tan bien, ya que varias logias más pequeñas están siendo invadidas. Estos son solo el comienzo y se teme que el poder de la Luna Malvada crezca.
  • El duardrazal: Durante la Batalla de Tormenta Negra en los límites de Hammerhal Aqshy, los heroicos Fyreslayers de la logia Vostarg aseguran no solo la victoria sino también el doble de pago de esa ciudad. Durante el Ghuzfest de las semanas siguientes, los Fyreslayers, invitan a sus primos duardin de la ciudad a unirse a las festividades, e incluso extienden la oferta a una flota aérea aliada de Kharadron Overlords. Fluye tanta cerveza y muchas canciones se cantan en el idioma antiguo, pero el joven Runeson Rolth deja que las copas lo superen, divulgando la verdad de ur-oro y Grimnir. Para sorpresa de los Fyreslayers, tal conocimiento solo les gana apoyo y finalmente conduce al duardrazhal, las conversaciones de unificación que se extienden a través de las poblaciones de duardin de Azyrheim a los puertos aéreos de Chamon.
  • El maestro hacedor: Los rumores sobre el regreso de Grungni se extendieron por las facciones de duardin, desde las logias de Fyreslayer hasta los dominios aéreos de Kharadron, así como las guarniciones de los duardin que habitan las ciudades de sigmar en los Reinos Mortales. Se dice que el patriarca del panteón duardin ha regresado de su exilio autoimpuesto y fundó una nueva fortaleza oculta bajo las montañas de Chamon. Hay quienes susurran que, en soledad, el Dios de la fragua está creando algo maravilloso que reunificará a sus hijos dispersos. Los informes difieren sobre lo que podría ser, desde una nueva línea de sangre Duardin hasta una gran máquina, o incluso una forma de traer de vuelta a la diosa desaparecida del hogar. Se desconoce si tales afirmaciones son verdaderas o simplemente el resultado de demasiada cerveza y la necesidad de esperanza.

Fuentes[]

  • Battletome: Fyreslayers.


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