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Darkwalkers

Un silencio inquietante desciende sobre la tierra, atravesado solo por el crujir de árboles centenarios. Las aves carroñeras dejan de graznar y los insectos que chillan se callan. En este vacío de sonido, los soldados pueden escuchar el latido de sus propios corazones, su sangre latiendo más rápido mientras el miedo hunde sus garras frías en sus almas. Un guerrero con armadura ve que algo se mueve en la esquina de su campo visual, pero desaparece cuando vuelve la cabeza. Otra oye un toque de trompeta tan sobrenatural que no puede estar segura de que su mente no le esté engañando. Luego, decenas de ojos brillantes se abren como uno solo, mirando desde la penumbra del bosque para mirar con avidez a su presa rodeada.

Los Darkwalkers cargan contra sus enemigos por todos lados. Con el terror extendiéndose, el enemigo se forma para defenderse de los depredadores que se precipitan, pero las bestias se acercan a ellos con una rapidez antinatural, hundiendo las hojas de las hachas en la carne antes de que las víctimas tengan tiempo de gritar. A medida que avanza la batalla, más criaturas deformadas surgen de la oscuridad y se lanzan a la refriega, y en medio del remolino, manadas enteras parecen desvanecerse solo para reaparecer detrás de sus enemigos.

Más que cualquier otro Greatfray, los Darkwalkers utilizan el desierto como arma. Rara vez arrasan las tierras civilizadas, eligiendo en su lugar atraer a sus enemigos y llevarlos a lugares desconocidos: vastos desiertos, pantanos interminables y tierras del interior hostiles en los límites de cada reino. Allí, los Darkwalkers permiten que el desgaste y el terror reduzcan gradualmente a la fuerza opuesta, esperando pacientemente el momento en que puedan rodear y matar lo que queda de su enemigo.

Los Darkwalkers tienen una comprensión aparentemente instintiva de los Portales del reino. Conocen la ubicación de innumerables portales ocultos en cada reino y pueden sentir a dónde conducirá un Portal del reino determinado. Al viajar a través de estos caminos místicos, un solo manada de bestias Caminante Oscuro puede esparcir la corrupción por todas partes, moviéndose de un lugar a otro para sembrar tierras dispares con la anarquía. También usan su conocimiento de Portales del reino para desorientar a sus enemigos, y al atraer ejércitos a portales invisibles, pueden dejar un imperio indefenso antes de que comience la matanza.

Como nómadas, los pastores de bestias Darkwalker suelen actuar como guías para otras fuerzas del Caos. Los poderosos Señores del Caos presentan ofrendas horripilantes en las Piedras de manada de las Greatfray y, a cambio, las bestias llevan a los esclavos a la oscuridad a los corazones de los territorios enemigos. Tal mezclarse con los adoradores de dioses es despreciada por algunos de los otros Greatfrays, pero los Darkwalkers prestan poca atención a este estigma. Para ellos, no hay fronteras que no se puedan traspasar, y ningún camino hacia la anarquía que deba ignorarse.

Fuentes[]

  • Battletome Beasts of Chaos (2018)
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