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Dhom-hain (Buscadores de lo Profundo en lengua Idoneth) Enclave principal de los Profundos Idoneth. Son considerados un Enclave feroz y orgulloso y muchos lo consideran salvajes o bárbaros.[BTIDK1'18 1]

Características[]

Otros Enclaves consideran que sus niveles de salvajismo son impropios, comparándolos con razas menos iluminadas.[BTIDK1'18 1] Rara vez se comunican con otros cónclaves, prefieren cazar o saquear las costas de Ghur.[BTIDK3'22 1]

Son tan llevados a sus ideas que han abandonado casi por completo las asambleas, confiando en sus propias habilidades e ingenio. Solo grandes conflictos como la Batalla de Hagg Nar han podido atraerlos momentáneamente devuelta a las Asambleas.[BTIDK1'18 1]

Poseen una sociedad arrogante e ignoran voluntariamente a otros enclaves, considerándolos arrogantes, equivocados en sus ideas y excesivamente entrometidos.[BTIDK1'18 1]


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Territorio[]

Se encuentran ubicados en el Mar Ominod del Reino de Ghur. Es considerado el pueblo más numeroso de su raza.[BTIDK1'18 1]

Asentamientos y Ciudades[]

  • Rúndhar, Ciudad Capital de los Dhom-hain.
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Organización[]

A diferencia de otros Enclaves Idoneth, los Dhom-hain se dividen en siete grandes clanes. Cada uno recibe el nombre de un gran depredador de los mares del Reino de Ghur. Cada clan sigue sus propias costumbre, generalmente violentas.[BTIDK3'22 1]

Costumbres de Clanes[]

Existen varias costumbre entre los clanes Dhom-hain[BTIDK3'22 1]:

  • Limarse los dientes para sacarles punta
  • Beber secreciones tóxicas y aturdidoras de los Tuskarrs Espionosos.


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Fuerza Militar[]

Dhom-hain

Los guerreros de este Enclave son reconocido por ser luchadores especialmente salvajes, un reflejo para sobrevivir en las Tierras de Ghur. Son maestros para las tácticas de ir y venir. Se han ganado una reputación de ferocidad y brutalidad debido a su vida en constante peligro de las profundidades del Reino de las Bestias.[BTIDK1'18 1]

Sus Namarti son más furiosos y beligerante de lo normal. Esto debido a que pareciera que parte de la furia de los espíritus orruks consumidos se han filtrado en sus guerreros.[BTIDK3'22 1]

Poseen una gran armada de criaturas marinas, especialmente Anguilas Fangmora que viven en abundancia en las paredes abisales de Ghur.[BTIDK1'18 1]

Armamento[]

Los Dhom-hain usan una armadura con un tono verde suave similar a la misteriosa bioluminiscencia emitida por muchas criaturas de aguas profundas, mientras que su ropa tiende a ser de coloración oscura.[BTIDK1'18 1]

Falanges conocidas[]

Miembros[]

Actualmente se conocen los siguientes miembros destacados.

  • Gwyth Banrionic, Antigua reina de los Dhom-hain. Asesinada por Alarielle en la Era de los Mitos.



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Historia[]

Era de los Mitos[]

El origen del Enclave Dhom-hain es incierto[BTIDK1'18 1], pero se dice que los ancestros Cynthai de los Dhom-hain poseían un espíritu temerario, muy diferente al comportamiento de la mayoría de sus parientes. Tras su exilio, fueron los primeros en separarse de los demás y usar las Sendas Torbellino en contra de los consejos de sus hermanos Ionrach.[BTIDK3'22 1]

Finalmente se asentaron en el Reino de Ghur, donde los mares estaban plagados de criaturas marinas salvajes y despiadadas. En este lugar peligroso y salvaje, hallaron un lugar al que llamarían hogar, pues encajaba con su naturaleza fiera. Allí comenzarían a ser llamados como los Dhom-hain, que significa Buscadores de los Profundo.[BTIDK3'22 1]

En sus travesías por asentarse en el Reino de Ghur, los primeros Idoneth Dhom-hain fueron atacados por los Gryfins, Anguilas Colmimoras, Meduzoas y gigantes Carcinclaws y otras criaturas salvajes arrastrando y devorando a varios de ellos.[BTIDK3'22 1] Más de la mitad de su población fundadora fue asesinada. A pesar de sus caídas el Enclave Dhom-hain logró prevalecer y bajo un orgullo se mantuvieron con vida ante los peligros de las profundidades del reino de las Bestias.[BTIDK1'18 1]

  • ✧ Fundación de Rúndhar
    Con el tiempo descubrirían el abismo conocido como La Fosa Negra, una trinchera de kilómetros en la parte más profunda del Mar Ominod, donde establecieron su cuidad principal, Rúndhar, la Ciudad Secreta.[BTIDK3'22 1]

En Rúndhar, los Isharannos aprendieron a dar forma a los corales y erigieron elegantes torres y ciudadelas para proteger su nuevo reino.[BTIDK3'22 1]

  • ⚔ Incursión a los Zarcillos
    En Ghyran, Gwyth Banríonic, Reina de los Dhom-Hain lidera una incursión contra los Sylvaneth en las costas del Mar de Zarcillos. La legendaria Reina cae en batalla contra la diosa Alarielle. .[BTIDK3'22 2]
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Era del Caos[]

Comienzan a haber conflictos internos entre los Enclaves Idoneth. Las Colonias de los Ionrach comienzan a sondear el Mar de Ominod y provocan una serie de conflictos con los Dhom-hain.[BTIDK3'22 3]

  • ⚔ Batalla de las Lágrimas
    Una infame batalla civil entre los Idoneth que culminó con la muerte de miles de vidas Idoneth.[BTIDK3'22 1]

Este conflicto desemboca en una serie de batallas, donde se involucran incluso otras facciones, tras esto los Dhom-hain dejan de asistir a las asambleas.[BTIDK3'22 3]

Algunos Enclaves como el Dhom-hain comienza a mostrar preferencias por el robo de almas aelfas, las cuales consideran superiores. Muchos templos khainitas son atacados por los Idoneth y varios aquelarres son emboscados desde el mar. El Aquelarre de las Kraith, juran vengarse de todos los Profundos.[BTIDK3'22 4]

Los Nautilar y Dhom-hain dejan sus diferencias para juntar sus fuerzas contra una enorme flota orruk de Rompehuezoz. Los Idoneth destrozan sus naves, eliminando a decenas de miles de orruks. La sangre derramada por el conflicto es tan basta que atrae a todo tipo de depredadores marinos que forman un inmenso festín de carroña[BTIDK1'18 3]

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Inicios de la Era de Sigmar[]

Los Dhom-hain son los primeros en encontrarse con los Forjados en la Tormenta. En la Costa de los Cuernos en Ghur intentan robar las almas de los Forjados, sin embargo son incapaces de cortar sus almas, lo que finalmente desemboca en formar una alianza temporal.[BTIDK3'22 5]

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Era de los Reinos Rotos[]

Tras varios siglos sin asistir a las asambleas, algunos representantes decidieron presentarse en la Gran Asamblea antes de la Batalla de Hagg Nar.[BR:M'21 1][BTIDK3'22 6]

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Referencias[]

AOSRefLogo Idonethicon Tomo de Batalla: Idoneth Deepkin 2022 Tercera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Los Principales Enclaves - Dhom-Hain | Pág. 27
  2. Furia de las Profundidades: Era de los Mitos - La Hoja Blanca | Pág. 18-19
  3. 3,0 3,1 Furia de las Profundidades: Era del Caos - Hermano contra Hermano | Pág. 19
  4. Furia de las Profundidades: Era del Caos - Hacia Tierras Sombrías | Pág. 19
  5. Furia de las Profundidades: Era de Sigmar - Conflicto de Discordia | Pág. 20
  6. Furia de las Profundidades: Era de Sigmar - Robo de la Linterna | Pág. 20

BrokenRealmsIcon Broken Realms: Morathi  Libro de Campaña

  1. Relato - Asamblea Idoneth | Pág. 36-37 (Tomo Ingles)

AOSRefLogo1eD Tomo de Batalla: Idoneth Deepkin 2018 Primera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Los Enclaves Idoneth - Dhom-Hain | Pág. 29
  2. Formaciones Excepcionales (Apartado) | Pág.27
  3. Imperios Submarinos: Era del Caos - Mareas Rojas | Pág. 21 (Tomo en Inglés)


ENCLAVES IDONETH
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