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Diezmador Reivindicadores Celestiales Eterno de la Tormenta Sigmaroteca

Diezmador de los Vindicadores Celestiales

"La cabeza cortada ya no conspira, el brazo cortado no puede devolver el golpe. Así traerá la paz mi Hacha de Trueno, golpe a golpe."

- Diezmador Mayor Thetaleas, de los Templarios Astrales.

Los Diezmadores son un tipo de infantería de élite de los Forjados en la Tormenta. Armados con poderosas Hachas de Trueno y protegidos por impenetrables Armaduras Bastión, se especializan en el combate contra hordas de infantería enemiga.

Descripción[]

Cuando el enemigo avanza en hordas inmensas, llenando el mundo de horizonte a horizonte en una visión que bastaría para destruir la moral de la mayoría de guerreros, se le oponen los Diezmadores. Con sus poderosas Hachas de Trueno, estos Paladines van a la refriega sin el más mínimo miedo, entregados a la tarea de aniquilar cuantos más enemigos mejor con cada golpe. Los cadáveres forman macabros montones en torno a sus pies mientras estos sombríos destructores derriban fila tras fila, y pocos enemigos resisten mucho tiempo ante semejante devastación. Aprovechando su entrenamiento específico en el Gladitorium, los Diezmadores son capaces de conocer la ubicación y las acciones de sus hermanos incluso en medio del caos del combate cuerpo a cuerpo. En estos momentos los Diezmadores permanecen firmes en sus posiciones, cobrándose vidas enemigas con sus Hachas de Trueno con la misma facilidad con la que se siega con una guadaña a través de la paja. De todos los Paladines son los más implacables, ya que hay poco honor en su triste misión, tan solo una interminable masacre.

Decimator 1-1

Diezmadores de los Vindicadores Celestiales

Los Diezmadores se hunden profundamente en las formaciones enemigas, aplastándolo todo a su paso. Armados con sus formidables Hacha de Trueno, un solo Diezmador puede matar a media docena de enemigos menores con cada gran movimiento de su arma. Un contingente de estos Paladines puede labrarse un camino de losas de carne destrozada directamente a través de las líneas de un enemigo atacando. Incluso cuando son enterrados bajo las agitadas mareas del enemigo, es posible marcar el progreso de los Diezmadores. Cuando combaten, los miembros amputados y cabezas decapitadas son lanzados hacia el cielo con cada golpe de hacha, y muchos enemigos huyen en lugar de enfrentarse a tal destrucción.

Decimator celestial warbringers ilustracion

Diezmador de los Belisarios Celestiales

Al igual que sus otros camaradas de los Cónclaves de Paladines, algunos Diezmadores acuden a la batalla portando colosales Mazas Almaastral. Un guerrero equipado con una de esas armas no tiene porqué preocuparse de atacar de manera directa al enemigo, dado que estas armas emiten ondas de energía celestial que no sólo son capaces de triturar los huesos de los enemigos, sino que también rompe la sincronicidad de sus almas con sus cuerpos mortales, matándolos de una forma tan segura como la que se conseguiría con cualquier golpe mortífero físico.

 Organización Militar[]

Los Diezmadores pertenecen y son entrenados por los Cónclaves de Paladines. Se organizan en Séquitos, todos ellos liderados por un Mayor. Podemos encontrar Diezmadores en las Cámaras Guerreras, donde generalmente los encontraremos distribuidos en un número variable de Séquitos, entre cero y seis. En las Cámaras Ejemplares se les puede encontrar igualmente distribuidos en un número variable de Séquitos, entre cero y nueve. Si atendemos al sistema de juego equilibrado para ver el número mínimo y máximo de efectivos en los distintos Séquitos de Diezmadores, veremos que estos cuentan con entre 5 y 20 efectivos.

Armamento[]

Relicuarios stormcast ilustracion

Ejemplos de Relicuarios de un guerrero y de un Mayor

Cada uno de los integrantes de un Séquito de Diezmadores va armado con un Hacha de Trueno. Por cada cinco Diezmadores, dos de ellos suelen sustituir su arma por una Maza Almaastral. En lo referente a la armadura, todos los Diezmadores van equipados con Armaduras de Sigmarita de tipo Bastión y cargan a sus espaldas con un Relicuario que guarda una pequeña pero potente reliquia de Azyr. Este Relicuario está tan saturado de energía celestial que colma a su portador de fuerza espiritual.

Heráldica[]

Al igual que en el resto de Forjados en la Tormenta, la heráldica básica de todos los Diezmadores se refleja en el color de su armadura, el cual es representativo de su Huestormenta. Además llevan su hombrera derecha y escudo teñidos del color representativo de su Huestormenta, y en esta hombrera encontramos asimismo el símbolo de los Cónclaves de Paladines. En su hombrera izquierda generalmente llevan un símbolo representativo del momento en que se creó su Huestormenta. Todas las Huestormentas del primer golpe llevan el símbolo del martillo sagrado. Las fundaciones posteriores llevan otros símbolos como el cometa de dos colas. que representa como Sigmar llegó a Azyr; el eclipse, que representa la luz salvadra de Sigmar emergiendo sobre las sombras, o el martillo empuñado, que representa al guerrero desafiante.

Tabardos stormcast ilustracion

Colores de los tabardos y hebillas de los distintos Séquitos de un mismo Cónclave

Los distintos Séquitos de un mismo Cónclave de Diezmadores cuentan con heráldica propia para diferenciarse ente ellos. Generalmente estas diferencias se representan en el color del tabardo y de la hebilla de su cinturón. Habitualmente, encontramos tres colores distintos en los tabardos de un mismo Cónclave: rojo, azul y blanco. Asimismo, estos colores se combinan con tres tipos de hebillas: doradas, plateadas y broncíneas. de esta manera se consiguen hasta nueve combinaciones para el habitual máximo de Séquitos que se pueden encontrar en un Cónclave. Aunque esta disposición de tonos es la habitual, pueden encontrarse variaciones en las distintas Cámaras y Huestormentas.  

Por otra parte, la armadura de un Diezmador Mayor lo distingue de sus camaradas. En general, se les suele reconocer por sus yelmos rematados en penachos. El color del mismo determinará la Cámara a la que pertenece. En su hombrera derecha estos oficiales suelen llevar grabadas cabezas de distintas bestias de Azyr como marca de honor. Ya sea el poder de un Oso Cavernario, la rapidez de una Águila Estelar o la ferocidad de un León Celestial, estos símbolos representan alguna cualidad o aspecto del portador.

Miniaturas[]

Imágenes[]

Fuentes[]

  • Battletome Forjados en la Tormenta Primera edición (2015)
  • Battletome Forjados en la Tormenta Primera edición (2017)
  • Battletome Forjados en la Tormenta Segunda Edición (2018)
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