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Drycha Hamadreth

Solo un ser de mente y alma retorcida buscaría la compañía de los Parias, sin embargo, Drycha Hamadreth se ha nombrado a sí misma su regente. Se dice que Drycha es un espíritu verdaderamente antiguo que luchó en las guerras del fin del mundo que era. Muchos dicen que le falló a Alarielle en ese momento.

Ciertamente, no fue hasta los días más oscuros de la Era del Caos que Everqueen cedió y plantó la semilla del alma de Drycha, liberando a los Branchwraith de su limbo. En verdad, Alarielle temía el daño que podría causar la locura de la marca de fuego de Drycha y los horrores que podría causar. A Everqueen también le preocupaba que Drycha fuera una oscuridad necesaria, y que al mantenerla encarcelada, la madre había debilitado de alguna manera a sus hijos.

Alarielle plantó la semilla de púas de Drycha en el abismo odioso conocido como Hamadrithil. Había una antigua y maliciosa sensibilidad que Alarielle esperaba que fortaleciera a Drycha. Everqueen consiguió su deseo y más. Lo que surgió de esa grieta sombreada no fue un mero Branchwraith. Drycha Hamadreth caminó en un cuerpo de enredaderas retorcidas y nudosas raíces, la encarnación de la malicia del Hamadrithil. Alguna vez dividida entre la furia y la angustia, el alma amarga de Drycha atraía mortíferos ataques para infestar su forma.

Los Parias vinieron a disfrutar del calor de la furia de Drycha, mientras los retorcidos sorbían su dolor.

Drycha cantó su propia canción, un canto de odio discordante para todos aquellos que no eran de Sylvaneth, y atrajo a los parias hacia ella en gran número, junto con otros clanes descontentos. En su nueva encarnación, Drycha era incontrolable, una fuerza de la ira de la naturaleza que arrasó a los aliados de Sylvaneth tan fácilmente como sus enemigos. Incapaz de comandar a su hija descarriada, pero no dispuesta a destruirla, Alarielle se vio obligada a nombrar a Drycha como Paria. Esto solo parece haber fortalecido la resolución de Drycha, ya que ella gobierna a los otros parias como una reina retorcida en lugar de su diosa separada.

La propia Drycha sigue siendo un agente de anarquía y destrucción, aunque conserva una lealtad a regañadientes hacia su diosa madre. Ella no distingue entre orruk y Stormcast, ungor y duardin, aunque luchará al lado de cualquiera, siempre y cuando eso lo haga, promueve sus objetivos genocidas. Drycha busca el dominio supremo de Sylvaneth sobre los Reinos Mortales, y luchará sin embargo y donde quiera que sienta que debe hacerlo hasta que se logre ese fin.

Armas y habilidades

Una luchadora decidida, Drycha confía en sus garras despedazadoras y despelleja a sus enemigos con las esbeltas vides espinosas que surgen de su forma blindada. Es famosa por sus impredecibles arrebatos de furia, así como sus ataques repentinos de melancolía. Además, no lucha sola, ya que es la personificación de la malicia de Hamadrithil. Su cuerpo alberga colonias de voraces ninfas polilla, que surgen de Drycha en grandes nubes que oscurecen los cielos, y enjambres de retorzones, que asaltan al enemigo más cercano a una orden de su anfitriona.

Echando hacia atrás su cabeza, Drycha da voz a un grito ensordecedor de angustia y dolor, que aterroriza hasta la muerte a sus enemigos. También puede lanzar Proyectiles Mágicos y levantar Escudos Místicos.

Miniatura

Fuentes

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