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Los Clanes Skryre producen montañas de material todos los días, más armas de guerra de las que podrían manejar por sí mismos. Muchas de estas son armas de destrucción engorrosas destinadas a ser llevadas por un par de skavens conocidos como equipo de armas. Ya sea que las lleven a la batalla los Skryre Acolytes dedicados o que las vendan a los otros Grandes Clanes para que las tripulen los tontos demasiado confiados que se puedan convencer para el trabajo, estas armas maravillosas pueden causar una devastación horrible entre el enemigo, al menos hasta su inevitable, a menudo espectacular, mal funcionamiento .

Para la potencia de fuego a distancia masiva existe el Lanzallamas de Disformidad y la Amerratadora que son armas extremadamente populares, al menos con esos skaven que no se acercan demasiado cuando son disparados. El primero lanza una solución alquímica infundida con piedra de disformidad desde un tanque chapoteando a una boquilla pesada, a través de la cual se rocía en forma de gotas al enemigo. La mezcla viscosa se enciende al contacto con el aire, estallando en feroces llamas verde-negras que queman a sus víctimas hasta los huesos mientras las ratas de la tripulación chillan con salvaje júbilo. La Amerratadora, mientras tanto, son máquinas de muerte giratorias de varios cañones. Impulsado por vapor de disformidad y puesto en marcha por el frenético funcionamiento de una manivela, los seis cañones de la Amerratadora giran y zumban, escupiendo una descarga de balas con piedras de disformidad que desgarran hilera tras hilera de enemigos en jirones sangrientos. El sobrecalentamiento puede provocar un fallo de encendido explosivo, siempre existiendo un peligro cada vez que la tripulación skaven comienza a disparar y disparar como un loco, pero la carnicería que causan primero compensa con creces esta dudosa inestabilidad.

El Doom-Flayer es una herramienta de matanza verdaderamente poco sutil. Esta bola de metal motorizada de cuchillas giratorias se desarrolló originalmente para la limpieza de túneles en la guerra subterránea. Un generador de piedra de disformidad alimenta el artilugio, con un skaven al acecho atendiendo su temperamental motor y manteniendo al Doom-Flayer en movimiento. La otra rata tripulante conduce, chillando y riendo como un maníaco mientras su vehículo atraviesa las filas enemigas en medio de salpicaduras de sangre y derrames de vísceras. Por supuesto, si el Doom-Flayer se estanca en medio del enemigo, su venganza suele ser rápida y sangrienta.

El más extraño de todos los equipos de armas que se ven comúnmente es el Warp-Grinder. Originalmente diseñado como un dispositivo para ayudar a los túneles skaven, el proyector de energía warp de esta arma pulveriza tierra compactada, roca e incluso metal en un área amplia, dejando un túnel estrecho y humeante a su paso. Aunque los derrumbes y derrumbes del arma son un peligro constante, grupos de skavens pueden correr a lo largo del túnel en la estela del Warp-Grinder y, con cierto margen para el error del usuario, estallar desde el suelo para caer sobre el flanco indefenso del enemigo. El Warp-Grinder es especialmente popular entre los clanes Eshin, que lo usan para deslizar bandas de Gutter Runners en medio del enemigo. No hace daño que el Warp-Grinder en sí mismo, aunque no está diseñado principalmente para el combate, puede pulverizar a los guerreros enemigos y las máquinas de guerra tan fácilmente como lo hace con la roca.

Fuentes[]

  • Batteltome: Skavens (2019)
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