Naturalmente sigilosos y de miembros rápidos, los Eslizones juegan un papel vital tanto en la sociedad como en los ejércitos de los Seraphon. Estos seres inteligentes compensan su pequeña estatura a través de una variedad de medios, ya sea desencadenando una corriente de proyectiles envenenados en enemigos desprevenidos o dirigiendo criaturas temibles para atacar al enemigo.
Descripción[]
Los Eslizones forman la mayor parte de la sociedad Seraphon. Aunque a menudo son más bajos incluso que un Duardin, son rápidos, inteligentes y muy vocales, incluso capaces de aprender la lengua de otras razas. Cuando se combina con su destreza inherente, esto les permite sobresalir en los roles de artesanos, trabajadores domésticos y escribas. Son ellos quienes supervisan la expansión de una Ciudad-Templo desde su aterrizaje inicial, y los que intentan conservar los artefactos tecnológicos de los Ancestrales. Que no entiendan completamente el funcionamiento de estos dispositivos no es de particular interés para los Eslizones. Su compromiso con El Gran Plan es absoluto, y el mando del Slann es justificación suficiente para cualquier tarea.
Debido a su fragilidad física, los Eslizones no son guerreros fiables por naturaleza. Aunque en tiempos de desesperación se lanzarán abnegadamente a un combate cuerpo a cuerpo, la mayoría busca evitar la confrontación física cuando sea posible. Estas tendencias asustadizas se vuelven más pronunciadas a medida que se Materializan en los reinos, y la luz pura de Azyr que brilla dentro de ellos se diluye. Siempre astutos, los Eslizones han convertido estas cualidades a su favor. Son talentosos escaramuzadores y prefieren atacar al enemigo de forma segura a distancia. Las jabalinas de Celestita, a menudo forjadas por las propias manos del portador, son misiles de corto alcance pero mortales que pueden tumbar incluso los monstruos más grandes cuando se lanzan en cantidades suficientes. Los dardos venenosos de un Escupedardos tienen un poder de detención menos inmediato, pero son capaces de ser propulsados a una distancia considerable con una sola y poderosa respiración. Esos Eslizones que se enfrentan a sus enemigos cara a cara enjambrarán en una gran masa. Buscarán derribar a sus oponentes bajo el peso de mandíbulas chasqueantes y pequeñas pero mortales Mazas de Piedra Lunar, sus espíritus reforzados por las invocaciones de sus venerados líderes sacerdotales.
Regimientos de Eslizones[]
Una unidad de eslizones está formada por diez individuos o más. Van equipados con una de las siguientes opciones de armamento: Jabalinas Meteóricas, daga de Celestita y Rodela; Escupedardos y Maza de Piedra Lunar; Escupedardos, daga de Celestita y Rodela; o Maza de Piedra Lunar y Rodela. Al líder de la escuadra se le llama Alpha.
Subespecies de Eslizones[]
Muchas subespecies de Eslizones poseen sus propias cualidades únicas, cada una vital para la propagación del Gran Plan. Tal vez los más sorprendentes de estos dotados seres sean los infames Eslizones Camaleón. Las más notorias subespecies de Eslizón pasan a formar parte del sacerdocio Eslizón, como los Starseers o los Starpriest.
Cría y doma de bestias[]
Una de las muchas tareas que realizan los Eslizones de una Constelación es criar esas bestias reptiles que complementan a los miembros bípedos de la raza Seraphon. Dentro de sus templos hay cámaras llenas con hileras tras hileras de huevos, incubados por la curiosa tecnología de los Ancestrales. Los Seraphon tienen todo tipo de usos para las bestias que nacen de estos huevos, incluido el pastoreo de algunos en el campo de batalla en jaurías mortales. Inicialmente impregnadas de energía Azyrita, estas criaturas son capaces de ser teletransportadas a través de los reinos por los Slann, y lentamente se Materializarán y tomarán forma física al igual que sus amos Seraphon.
Sacerdotes y Comandantes Eslizones[]
Bestias que montan o dirigen en la batalla[]
Miniaturas[]
Fuentes[]
- Beneath the Black Thumb (Relato Corto), por David Guymer.
- Tomo de Batalla: Seraphon (2020)