Los Espíritus Nobles son los comandantes y fuerzas de élite de los Sylvaneth por debajo de los Señores del Clan.[BTSYL3'22 1] Los Espíritus Nobles siempre han sido más marciales. Son comandantes y campeones, la clase guerrera de su pueblo.[BTSYL2'19 1]
Características[]
Los Sylvaneth que componen las huestes de los Espíritus Nobles son los más respetados y reverenciados entre su raza, pues comandan sus huestes y son la clase guerrea en la sociedad Sylvaneth.[BTSYL3'22 1] Como aristócratas de la sociedad Sylvaneth, su función es liderar las Arbolegiones y encabezar los rituales cíclicos de los Claros.[BTSYL2'19 2]
Sus líderes más antiguos son los Señores Arbóreos y los Señores Arbóreos Ancestrales, quienes guardan la tradición y liderazgo como casta gobernante y guía de los Sylvaneth. Los Espíritus Nobles son capaces de viajar por las Raíces del Reino a muchas distancias si tienen el suficiente poder. Hay leyendas como la de Thelphenil de la Casa Ith’laer o Nuurnil el Guardián que han sido capaces de recorrer leguas en un abrir y cerrar de ojos.[BTSYL2'19 2]
En general, los Espíritus Nobles son menos binarios en su perspectiva que otros Sylvaneth y más nobles, así como menos propensos al comportamiento instintivo. Tienden a ser severos y sombríos, especialmente los Señores Arbóreos Ancestrales que gobiernan los clanes del bosque. Durante los conflictos, han aprendido a aprovechar salvajemente cualquier ventaja. En la guerra total no hay lugar para la compasión, ciertamente no para los enemigos, pero cada vez menos para nadie más que los de su propia especie.[BTSYL2'19 3]
Miembros[]
Los Espíritus Nobles se componen de guerreros Sylvaneth especializados y con una habilidad bélica que rivaliza cualquier aelfo por precisión y gracia[BTSYL2'19 2]. Mientras que los Seres Arbóreos rodea al enemigo, los espíritus nobles parpadean a lo largo de los caminos de los espíritus para abalanzarse sobre sus enemigos desde ángulos inesperados.[BTSYL2'19 3]
Dentro de sus huestes se destacan:
Historia[]
Era de los Mitos[]
Durante la Era de los Mitos, los Espíritus Nobles tuvieron su era dorada. [BTSYL2'19 3]
Era del Caos[]
Sin embargo, incluso los Espíritus Nobles han cambiado desde la era dorada de la Era de los Mitos. Con la llegada de la Era del Caos, su temperamento comienza a cambiar (no de manera tan voluble como el de los Seres Arbóreos) pero si comienzan a verse mucho más amargados.[BTSYL2'19 3]
Referencias[]
Tomo de Batalla: Sylvaneth 2022 3era Edición
Tomo de Batalla: Sylvaneth 2019 3era Edición
El equivalente de Sylvaneth a un ejército permanente es una Casa. Por lo general, cada clan tiene tres cuerpos de soldados de este tipo, aunque los clanes más grandes y prominentes, a veces denominados clanes raíz, pueden desplegar muchos más. En comparación, los clanes más pequeños, o clanes filiales, pueden tener tan solo una Casa para hacer cumplir su voluntad.
Los hogares comprenden múltiples bandas de Tree-Revenants, cada uno dirigido a la batalla por un Branchwych y un Treelord. Sus deberes varían ampliamente, desde patrullar las fronteras de un enclave y guarnecer sus defensas, hasta reconquistar lugares de poder y aplastar a los ejércitos de aquellos que harían daño a los sylvaneth.
Cualquiera que sea su misión, los guerreros de una Casa luchan con una determinación y habilidad desconcertantes, sin mostrar piedad alguna con sus enemigos. Para los espíritus domésticos, el deber y la costumbre lo son todo. Aunque los detalles varían de un clan a otro, incluso de una casa a otra, estos guerreros observan todo tipo de ritos y rituales extraños antes, después e incluso durante la batalla. Muchos son intercambios invisibles de canciones o versos, pero otros, como Walk of Blades o Seven Cuts, son extraños y desconcertantes de presenciar.
Los espíritus de una Casa dan gran importancia a la defensa de aquellos lugares que su claro considera sagrado, y masacrarán a los invasores e intrusos con repentina ferocidad. Aquellos que dañan a la Gente del Bosque de un clan reciben el mismo trato, ya que los guerreros de la Casa están completamente dedicados a la defensa de sus Dryads.