Sigmaroteca
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99809915018 FiendofSlaanesh140K

Estos demonios de Slaanesh aparecen como una mezcla profana de criaturas físicas y pesadillas retorcidas. Son seres quiméricos, formados a partir de los sueños de mentes mortales inducidos por el Caos y a los que dio forma el Príncipe del Exceso. Sus miembros inferiores se asemejan a los de un humano, con un par de piernas que miran hacia adelante y un segundo par que está torcido para mirar hacia atrás, y sus brazos terminan en enormes garras en forma de pinza. Además, cada Fiend (Diablo de Slaanesh) tiene una cola de púas que se agita sinuosamente detrás de él. Este formidable apéndice puede atacar con una fuerza lo suficientemente poderosa como para romper incluso una armadura de placas, y su aguijón está cargado con un potente veneno que trae agonía y muerte. La cabeza de un Demonio es elegante y dracónica, y de ella brotan largos cuernos, hileras de espinas de insectos o mechones de cabello vibrante.

Tal collage de formas debería, por supuesto, repulsar a la mente cuerda, pero los Demonios emiten un almizcle soporífero antinatural, una fragancia embriagadora que atrae e inmoviliza a sus presas. Los placeres narcóticos que exudan están reservados solo para sus enemigos, entrelazando los pensamientos mortales con las visiones alucinadas más arrebatadas. Aquellos cuyo almizcle es el más hipnóticamente potente se conocen como Blissbringers, y son capaces de transformar incluso a los estoicos señores de la guerra en soñadores despreocupados, a la deriva del éxtasis y completamente incapaces de defenderse. Cuando una víctima sucumbe al dulce estado de euforia, sus extremidades se vuelven pesadas y sus pensamientos se desvían soñadoramente hacia otra parte. Las nociones de combate, estrategia e incluso supervivencia son reemplazadas por un interminable y saludable mar de delirio. Es entonces cuando los Demonios se acercan, moviéndose como una brisa flotando hasta que las garras afiladas de los demonios bajan y destrozan a su víctima. Pocos enemigos dan apariencia de pelea, la mayoría simplemente son masacrados en un estado de éxtasis desenfrenado.

Solo una hazaña sobrehumana de fuerza de voluntad tiene alguna esperanza de luchar a través del aura hechizante de un Demonio, y un mortal que de alguna manera emerge vivo de la pesadilla eufórica nunca volverá a ser el mismo. Aunque recuerdan poco de la experiencia—su mente es incapaz de recordar los sueños del Demonio sin invitar a la locura--, se quedan con las vagas impresiones de extremidades retorcidas y lenguas largas y violentas, de inhumanos chillidos de deleite y rostros imposibles contorsionados por el éxtasis del dolor. Aún peor que esto es la abrumadora sensación de dulce asfixia que los persigue en cada momento de su vigilia: un aroma empalagoso y seductor que llena sus corazones con deseos oscuros y un impulso irresistible hacia la destrucción segura.

Los demonios son anormalmente rápidos, se mueven con un paso extraño y precipitado mientras persiguen a aquellos que rechazarían el abrazo embriagador de Slaanesh. A medida que las bestias demoníacas se acercan para matar, dejaron escapar una canción entusiasta entre sí, una discordancia inquietante entretejida con remolinos melódicos y notas bajas palpitantes. Esta llamada no es meramente sónica, sino también etérica, resonando a través del velo para que se escuche todo el camino de regreso en el Palacio del Placer. Las criaturas demoníacas dentro del dominio de Slaanesh están fascinadas por estos himnos y canciones de cuna distantes. Para los mortales, especialmente aquellos que intentan blandir energías mágicas, el canto de sirena de los Demonios de Slaanesh es mucho menos placentero, y la escala y el tono que cambian rápidamente pueden hacer que los ojos se vitrifiquen, las narices sangren y los tímpanos estallen. Este estridente coro continúa resonando mucho después de la batalla y, a través de su canto, la agonía y el éxtasis de la matanza se pueden escuchar durante días, meses o incluso años.

Fuentes[]

  • Battetome Hedonites of Slaanesh