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Cuando los [[Freeguilds]] marchan a la guerra, el propio General Freeguild les acompaña, contando con el coraje para enviar a los soldados a la que puede ser su muerte sin dudarlo. Estos guerreros que han sido entrenados para dirigir sus fuerzas de forma tan efectiva como un espadachín usa su espada. [[Categoría:Rangos Ciudades de Sigmar]]
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Para guiar a sus fieles guerreros al fragor de la batalla, [[Sigmar]] exige comandantes de excepcional cualidad. Cada General Freeguild es un veterano de innumerables batallas, un maestro de la estrategia y la táctica que ha estudiado el arte de la guerra en una de las famosas universidades marciales de las ciudades libres. Maneja sus ejércitos como un maestro duelista maneja una espada, explotando todas las debilidades de la defensa de su oponente con una habilidad despiadada. A los generales se les concede a menudo el honor de cabalgar sobre un grifo, un cazador alado de las llanuras de Azyr. Con garras como cimitarras y un pico que puede pelar el hierro, estas monturas se convierten en compañeros leales y mortíferos. Sentado a horcajadas sobre una bestia así, el General Freeguild sobrevuela el campo de batalla, analizando el flujo y reflujo del combate. Si su presencia es necesaria para apuntalar un flanco vacilante, el General atacará desde los cielos como un cometa. Mientras el grifo se lanza sobre docenas de enemigos en una nube de pelo, sangre y garras azotantes, el guerrero que lo domina da un grito de guerra y levanta un arma con runas marcadas para hacer avanzar a sus tropas.
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Para guiar a sus fieles guerreros al fragor de la batalla, [[Sigmar]] exige comandantes de excepcional cualidad. Cada General Freeguild es un veterano de innumerables batallas, un maestro de la estrategia y la táctica que ha estudiado el arte de la guerra en una de las famosas universidades marciales de las ciudades libres. Maneja sus ejércitos como un maestro duelista maneja una espada, explotando todas las debilidades de la defensa de su oponente con una habilidad despiadada. A los generales se les concede a menudo el honor de cabalgar sobre un [[Grifo]], un cazador alado de las llanuras de [[Azyr]]. Con garras como cimitarras y un pico que puede pelar el hierro, estas monturas se convierten en compañeros leales y mortíferos. Sentado a horcajadas sobre una bestia así, el General Freeguild sobrevuela el campo de batalla, analizando el flujo y reflujo del combate. Si su presencia es necesaria para apuntalar un flanco vacilante, el General atacará desde los cielos como un cometa. Mientras el [[Grifo]] se lanza sobre docenas de enemigos en una nube de pelo, sangre y garras azotantes, el guerrero que lo domina da un grito de guerra y levanta un arma con runas marcadas para hacer avanzar a sus tropas.
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Los Generales que combaten a pie van armados con una [[Espada a Dos Manos]]. Los que van montados en un [[Grifo]] pueden ir equipados con una [[Espada Rúnica de Sigmarita]], un [[Gran Martillo de Sigmarita]] o una [[Lanza Freeguild]]. Estos últimos pueden usar asimismo un [[Escudo Freeguild]].
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== Fuentes ==
 
* Tomo de Batalla: Ciudades de Sigmar

Revisión del 00:55 24 dic 2019

Nota de Traducción: Con el fin de facilitar y agilizar la lectura, se ha sustituido el nombre utilizado en el juego para esta unidad por su traducción utilizada en las novelas de Age of Sigmar o en el antiguo Warhammer Fantasy.

General freeguild

Cuando los Freeguilds marchan a la guerra, el propio General Freeguild les acompaña, contando con el coraje para enviar a los soldados a la que puede ser su muerte sin dudarlo. Estos guerreros que han sido entrenados para dirigir sus fuerzas de forma tan efectiva como un espadachín usa su espada.

Descripción

Para guiar a sus fieles guerreros al fragor de la batalla, Sigmar exige comandantes de excepcional cualidad. Cada General Freeguild es un veterano de innumerables batallas, un maestro de la estrategia y la táctica que ha estudiado el arte de la guerra en una de las famosas universidades marciales de las ciudades libres. Maneja sus ejércitos como un maestro duelista maneja una espada, explotando todas las debilidades de la defensa de su oponente con una habilidad despiadada. A los generales se les concede a menudo el honor de cabalgar sobre un Grifo, un cazador alado de las llanuras de Azyr. Con garras como cimitarras y un pico que puede pelar el hierro, estas monturas se convierten en compañeros leales y mortíferos. Sentado a horcajadas sobre una bestia así, el General Freeguild sobrevuela el campo de batalla, analizando el flujo y reflujo del combate. Si su presencia es necesaria para apuntalar un flanco vacilante, el General atacará desde los cielos como un cometa. Mientras el Grifo se lanza sobre docenas de enemigos en una nube de pelo, sangre y garras azotantes, el guerrero que lo domina da un grito de guerra y levanta un arma con runas marcadas para hacer avanzar a sus tropas.

Equipo y Montura

Los Generales que combaten a pie van armados con una Espada a Dos Manos. Los que van montados en un Grifo pueden ir equipados con una Espada Rúnica de Sigmarita, un Gran Martillo de Sigmarita o una Lanza Freeguild. Estos últimos pueden usar asimismo un Escudo Freeguild.

Fuentes

  • Tomo de Batalla: Ciudades de Sigmar