Sigmaroteca
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Inframaraña es una mazmorra interna ubicada en las profundidades de Fosotormento, se trata de un extraño dominio en constante transformación cubierto de magia de sombras y formado por la voluntad de antiguas entidades.

Características[]

Las leyendas reflejan a Inframaraña como un abismo creado por Demonios de Sombras, entidades incorpóreas que duermen en las profundidades de los océanos de Ulgu. El poder oscuro de Inframaraña hace que cualquiera que se enfrente a sus profundidades vea el terreno ser transformado a su capricho.[WU:NTM 1]

Se dice que la mazmorra de Inframaraña despertó justo cuando los arquitectos dormidos de Fosotormento despertaron de su sueño. Se dice que los creadores de Inframaraña, cubrieron el lugar con una maldición que se alimenta de la desesperación de quienes se encierran dentro, llevándolos a la locura y atrayéndolos a sádicas trampas. [WU:NTM 2]

Div - Underworlds Nethermaze

Territorio[]

Inframaraña - Arte 2

Inframaraña esta cubierto de piedras glíficas arcanas flotantes, dispositivos mágicos que teletransportan al inicio de la mazmorra a cualquier que se acerque demasiado. Aquellos que son transportados al inicio de su viaje de manera inconsciente se derrumban por la locura y son absorbidos de manera agonizante por los mismo cimientos de Inframaraña.[WU:NTM 2]

Para escapar de esta mazmorra se debe tomar una prueba final con desafiados tanto físicos como espirituales en la Puerta del Despertar. Solo aquellos que se enfrentan a sus demonios internos y los conquistan, extirpando las profundidades más oscuras de su psique, pueden esperar despertar de su pesadilla y sentir una vez más el toque de la luz de Hysh sobre su piel. Aquellos que escapan de Inframaraña se llevan algo con ellos, una sombra parásita que se aferra a su esencia, gritando de dolor y triunfo mientras pasa de la sombra a la luz.[WU:NTM 3]

Lugares Destacados[]

Dentro del laberinto cambiante de Inframaraña se han registrado los siguientes sub-espacios:

  • Cámara del Último Umbral: Una cámara ubicada en el centro Inframaraña cubierta de paredes de coral oscuro y de los cuerpos de aquellos que intentaron escapar del laberinto sin éxito.
    • Puerta del Despertar: Es un Portal del Reino que se encuentra en el centro de las profundidades y es el único lugar para escapar de Inframaraña. Este portal un vil y burbujeante estanque de magia de las sombras y materia embrionaria al que uno debe descender si quiere escapar de Inframaraña.
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Historia[]

Era de Sigmar[]

Era de la Bestia[]

Inframaraña - Arte 1

Kia'tan descendió a las profundidades de Inframaraña y descubrió que los secretos que buscaba era un engaño. En vez de escuchar a sus posibles benévolos salvadores, se encontró con entidades incorpóreas que dormían hace mucho tiempo en los océanos de Ulgu y que despertaban para llevar a la locura a los mortales. Al despertar los niveles mas profundos de Fosotormento conocidos como Inframaraña, se transformaron y cambiaron a su capricho. Kia'tan no se rindió ante la desesperación, y en medio de las mentiras y los engaños de los torturadores comprendió que están entidades se alimentaba de las pesadillas de seres inferiores, y durante siglos se habían deleitado alimentándose del terror de quienes caían en sus garras.[WU:NTM 3]

Tras la incursión de Kia'tan a las profundidades de Inframaraña, se descubren algunas de sus notas garabateadas. Sus palabras garabateadas afrimaban que aquellos que pasan renacen de las sombras, resplandecientes y resplandecientes con las energías de la vida. No solo habrán escapado de los horrores de Fosotormento, sino que se habrán despojado de la oscuridad y la maldad dentro de sí mismos, dejándola atrás en el fondo del océano.[WU:NTM 3]

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Referencias[]

Logo Ref Nethermaze Warhammer Underworlds: Nethermaze

  1. Génesis Oscura | Pág. 5-6
  2. 2,0 2,1 Las Profundidades de la Locura | Pág. 3-4
  3. 3,0 3,1 3,2 Escapando de la Pesadilla | Pág. 7-8


Plantilla:Tabla Mazmorras Underworlds

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