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Toda creencia mortal se hace realidad en Shyish: Quienes creen en la cultura chamonica en la existencia de un de un paraíso idílico al que ascenderán todas las almas que sean dignas acabarán, a su muerte, a una existencia posterior que obedecerá a dicha descripción; los duardin que creen que una mina interminable llena de diamantes se encontrarán con carácter póstumo en compañía de sus antepasados en el interior de la Mina de Costuras Resplandecientes, pico favorito en mano. Pero quienes creen que serán castigados por sus maldades son perseguidos a purgatorios que obedecen a las expectativas de su propia cultura, empeñados allí en tragar agua en lagos de magma o atrapados en una colosal telaraña, acechados por arañas gigantescas. El Reino de Shyish no es ni bueno ni malo, simplemente es el fin de todas las cosas, donde todas las almas acaban o deberían hacerlo, recibiendo su merecido.

Es así como se van creando los Inframundos, las distintas regiones que pueden encontrarse en el Reino de Shyish. Durante la Era de los Mitos estaban poblados principalmente por espíritus, aunque se fundaron en muchos de ellos colonias de mortales que cohabitaban generalmente con sus fallecidos. Las diferentes deidades que se asociaban a los Inframundos fueron en su práctica totalidad absorbidos por Nagash durante estos tiempos, siendo muchos de ellos conquistados en el proceso. Durante la Era del Caos los servidores de los poderes ruinosos asolaron la mayoría de Inframundos, y ya en la Era de Sigmar la guerra ha seguido asolando estas regiones, fundándose Ciudades Libres u otro tipo de enclaves de las diferentes facciones en muchos de ellos. Nuevos conflictos han seguido golpeando los diferentes inframundos durante las Guerras del Alma, muchos de ellos siendo reconquistados por las fuerzas de Nagash.

Inframundos Conocidos[]

(en construcción)

  • Necros
  • Ossia

Fuentes []

  • Batalla de Forjaglymm. Suplemento de Age of Sigmar (Segunda Edición)
  • Reglamento de Age of Sigmar segunda edición
  • Tomo de Batalla: Ossiarch Bonereapers
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