Los Ionrach es un Enclave principal de los Profundos Idoneth. Se le considera los mejores y más inteligentes de su especie y creen que tienen el deber de liderar sobre los otros enclaves para lograr la gloria.[BTIDK3'22 1]
Características[]
Los Ionrach se autoproclaman el primer enclave de los Profundos Idoneth. Se jactan que el último de los Cynthai, Volturnos es su líder.[SB:COO 1]
Son bravos viajeros y expertos negociadores, siempre tratando de crear alianzas que aseguran la prosperidad de su la raza Idoneth. Sus ancestros Cynthai fueron los que lideraron el éxodo de su raza cuando fueron exiliados de Hysh por su creador Teclis.[BTIDK3'22 1]
Son los numerosos y extendidos, se han expandido a través de Sendas Torbellino y han establecido fortalezas en cada uno de los Reinos Mortales gracias a la magia incomparable de sus Invocamareas y el trabajo incesante de sus ejércitos.[BTIDK1'18 1]
Territorio[]
El poder y confianza de los Ionrach los a guiado a ser el Enclave con mas colonias y territorio conquistado de los Profundos Idoneth. Desde la formación de su Ciudad principal, Priom han protegido las ancestrales fortificaciones en el Reino de Hysh, protegiendo su historia. Uno de estos lugares es la Senda Torbellino de Uaimh.[BTIDK3'22 1]
Asentamientos y Ciudades[]
- Priom: Ciudad Capital de los Ionrach.
- Gealrachi: Antigua ciudad de los Cynthai. Aun hay Falanges del Enclave Ionrach dentro de la ciudad.[SB:COO 1]
Sociedad[]
Poseen una sociedad más cercana a la visión que tenía Teclis al crear los Cynthai. Son una sociedad señorial, dotados mágicamente y de una cultura colaborativa. Fueron ellos quienes reunieron a los primeros Cynthai para colaborar en conjunto y formar asambleas en toda la sociedad Idoneth.[SB:COO 1]
Son considerados los líderes de los Profundos Idoneth y el Enclave más extenso. A veces son vistos cómo arrogantes por su absoluta confianza y su alta acapcidad para formar colonias. Su diplomacia les ha ganado aliados como los Forjados en la Tormenta u otras razas terrestres para derrotar a las fuerzas de Slaanesh y otros adoradores del Caos.[BTIDK3'22 1]
Castas[]
Los Isharannos de los Ionrach son los más experimentados y los primeros en aprender los secretos de la trasferencia de almas. Mientras que sus Namarti son los más longevos de todos los enclaves.[SB:COO 1]
Fuerza Militar[]
Es el único enclave liderado por un Cynthai vivo, el actual Rey Supremo Volturnos. Todos los Idoneth respetan la fuerza y poder de su líder. han ganado incontables batallas y sus comandantes poseen la habilidad de arengar a sus falanges como ningún otro enclave.[BTIDK3'22 1]
Las fuerzas de sus Invocamareas es excepcional y reconocida por todos los enclaves.[BTIDK1'18 1] Mientras que su comandantes Akhelianos no tiene rival em cuanto a atrevimiento estratégico, lo cual lo hacen merecedores de muchas victorias bélicas.[BTIDK3'22 2]
Aunque los Ionrach se enorgullecen de ser justos, su paciencia no es interminable. El salvajismo y la falta de etiqueta de los Dhom-hain y la feroz agresión de los Fuethán han llevado a los Ionrach a varias guerras civiles muy peleadas, y esas rivalidades aún continúan a fuego lento hasta nuestros días.[BTIDK1'18 2]
Armamento[]
Las falanges de Ionrach, ya sea de la capital de Priom o de cualquiera de sus muchas otras propiedades, son reconocibles por sus vestimentas azules y su brillante armadura plateada, resplandecientes como las brillantes aguas del Mar de Maithnar.[BTIDK1'18 2]
Miembros[]
Actualmente se conocen los siguientes miembros destacados.
- Volturnos, Rey de los Ionrach y Supremo Rey de los Profundos Idoneth.
Historia[]
Era de los Mitos[]
Los ancestros Cynthai de los Ionrach eran de ojos brillantes, honorables y mirada justa, pero, como todos los de su clase, se asustaron ante la luz de la razón de Teclis, ya que incluso en lo más perfecto de ellos había algo profundo en sus psiques que era tan horrible que no podía soportar que se revelara.[BTIDK1'18 1]
Fueron sus ancestros los que lideraron la huida de Teclis hacia el Oceano Gaelus. Allí construyeron un refugio temporal, mientras parte de su pueblo comenzaron a marcharse a otras localidades, guiados por la paranoia y la desconfianza. Los Ionrach intentaron detener a otros grupos como los Dhom-hain con consejos, pero muchos obviaron esto y buscaros sus propios destinos.[BTIDK3'22 3] Estos grupos formarían sus propias organizaciones independientes que serían conocidas como Enclaves.[BTIDK3'22 1]
- ✧ Fundación de Gealrachi
Su primer destino fue el Océano Gealus en el Reino de Hysh, donde establecerían la primera de sus ciudades, Gealrachi.[BTIDK3'22 4]
Los ancestros Cynthai de los Ionrach comenzaron a esparcir y fundamentar la idea de una construcción del imperio submarino. Así surgieron los representantes de cada Enclave para reunirse periódicamente en sesiones que serian conocidas como Asambrales. Sin embargo también tuvieron que abrazar el asilamiento en las profundidades oceánicas para mantener a su raza discreta.[BTIDK3'22 1]
Los pieles verdes comienza a construir islas flotantes por varias zonas costeras de los Reinos Mortales. Debido a la cercanía con el territorito Idoneth, se lanza una campaña de guerra contra las islas orruk. En este conflicto los Ionrach comienza una serie de campañas para destruir las islas flotantes de los orruks, eliminado casi al cien porciento la amenaza que podrían llegar a ser. [BTIDK3'22 5]
- ✧ Ascenso de Volturnos
Volturnos, el principal gestor de esta campaña se convierte en Rey de los Ionrach y tras la victoria de los Idoneth ante las fuerzas orruk comienza su ascenso meteórico que lo llevan a convertirse en Supremo Rey.[BTIDK3'22 5]
Era del Caos[]
Las fuerzas del Caos asaltan los Reinos Mortales, sin embargo los reinos submarinos de los Profundos Idoneth permaneces sin ser descubiertos por los Dioses Oscuros. Comienzan a haber conflictos internos entre los Enclaves Idoneth.
Las Colonias de los Ionrach comienzan a sondear el Mar de Ominod y provocan una serie de conflictos con los Dhom-hain. Este conflicto desemboca en una serie de batallas en varios reinos como Ghur, Ghyran y Hysh, donde se involucran incluso otras facciones. Tras esto los Dhom-hain dejan de asistir a las asambleas.[BTIDK3'22 6]
- ⚔ Batalla de las Lágrimas
Una infame batalla civil entre los Idoneth que culminó con la muerte de miles de vidas Idoneth. - ⚔ Emboscada de Glyngulsh
Los desacuerdos de la lucha interna provocan que casi una cuarta parte de los Akhelianos e Isharannos de los Ionrach se separan del Enclave para formar el Nautilar. [BTIDK3'22 7]
Era de Sigmar[]
Durante los inicios de la Era de Sigmar, el Caos encuentra a los Profundos Idoneth. Los Skavens comienzan a buscar a los Idoneth. Los Mor'phann detectan y destruyen tres túneles skavens antes de que los descubran. Por desgracia el Enclave Aighmar, no le va tan bien y los Mor'phann se ven asediados.[BTIDK3'22 8]
Los Ionrach intentan organizar una asamblea para ir en rescate de los Mor'phann que jamás piden ayuda. Sin embargo comienza un conflicto interno con le Enclave Fuethán que puede convertirse en una guerra civil, para evitar eso se forman los De'comhrac.
- ✧ El Auge de los De'comhrac
Se forman los De'comhrac. Duelos de honor entre Reyes Aquelianos. Aunque muchos de estos rituales terminan convirtiéndose en batalla entre falanges.[BTIDK3'22 9]
Por otro lado Nurgle envía sus Legiones de la Peste a buscar el refugio de Alarielle. Un triunvirato de Grandes Inmundicias envía ejércitos que logran dar con la fortaleza del Enclave Briomdar, amenazando con contaminar toda la fortaleza submarina.
- ⚔ Asedio de la Peste al Barranco Verde
Los Agusanados de Nurgle atacan las fortalezas submarinas de los Briomdar. Los refuerzos oportunos son entregados por el Ionrach, liderado por el Gran Rey Volturnos, quien él mismo caza y mata al trío de demonios mayores.[BTIDK1'18 3]
Guerras por los Portales[]
Sigmar envía emisarios de los Forjados en la Tormenta a la capital del Enclave Ionrach, Priom. Allí suplican ayuda de los Profundos Idoneth para ayudar en las Guerras por los Portales. Sin embargo los Enclaves de la Gran Asamblea votan en contra o se abstienen de ayudar a los Forjados, a pesar de las súplicas del Gran Rey Volturnos.[BTIDK1'18 4]
Los Skavens inician incontables ataques a diferentes Enclaves Idoneth. Una flota de Skavens invaden la ciudad-nación de los Nautilar, Galanaur.
- ⚔ Asedio del Gran Escafodón
La ciudad es asediada por los Skavens, que usan sus taladros para infiltrase a ella. Las batallas duran seis años, pero la defensa Nautilar evita la derrota con la llegada del Gran Rey Volturnos y una hueste de Forjados en la Tormenta. A pesar de matar a su lider, Nautilar termina con un daño tremendo, por los que Nautilar decide unirse a la alianza Ionrach-Forjados.[BTIDK1'18 5]
Guerras del Alma[]
En construcción
Guerras del Alma[]
En construcción
Referencias[]
Tomo de Batalla: Idoneth Deepkin 2022 3era Edición
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Los Principales Enclaves - Ionrach | Pág. 26
- ↑ Reglas de Ejército: Enclaves - Ionrach | Pág. 70
- ↑ Los Principales Enclaves - Dhom-Hain | Pág. 27
- ↑ Furia de las Profundidades: Era de los Mitos - Tiempo de Éxodo | Pág. 18
- ↑ 5,0 5,1 Furia de las Profundidades: Era de los Mitos - Augue de Volturnos | Pág. 18
- ↑ Furia de las Profundidades: Era del Caos - Hermano contra Hermano | Pág. 19
- ↑ Furia de las Profundidades: Era del Caos - Los Nautilar | Pág. 19
- ↑ Furia de las Profundidades: Era de Sigmar - Tragedia de Aighmar | Pág. 19
- ↑ Furia de las Profundidades: Era de Sigmar - Conflicto de Discordia | Pág. 20
Soulbound: Champions of Order Juego de Rol
Tomo de Batalla: Idoneth Deepkin 2018 Primera Edición
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Los Enclaves Idoneth - Ionrach | Pág. 28 (Ed. Inglés)
- ↑ 2,0 2,1 Reglas de Ejercito - Ionrach | Pág. 96 (Ed. Ingles)
- ↑ Imperios Submarinos: Era de Sigmar - La Marea de Suciedad | Pág. 22 (Ed. Inglés)
- ↑ Imperios Submarinos: Era de Sigmar - Una Alianza Prevenida | Pág. 22 (Ed. Inglés)
- ↑ Imperios Submarinos: Era de Sigmar - Asedio del Gran Escafodón | Pág. 23 (Ed. Inglés)
ENCLAVES IDONETH | |
Enclaves Principales | Briomdar • Dhom-hain • Fuethán • Ionrach • Mor'phann • Nautilar |
Enclaves Descendientes | Aighmar • Calwyr • Dwy-Hor • Elgaen • Guethen • Ilmeth • Khaphtar • Laebreans • Loknath • Morladron • Motlynian • Oirthar • Ske’Lain • Túrach • Ymmerloc |
Enclaves Destruidos | Ulphori |