Sigmaroteca
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Cartographer a tope.gif ARTÍCULO EN ACTUALIZACIÓN A 3ERA EDICIÓN
Sigmar ha enviado sus Cruzadas Portamanecer a reconquistar este artículo perdido.
Nuestros Cartografer están actualizando sus mapas al Tiempo de las Bestia con la nueva información que han traído los Forjados Thunderstrike.

Gran Alianza de la Destrucción
Klanes Orruk (PiñohierrozMandamalozRompehuezoz)Hijos de BehematMascatribus OgorTipejoz Nokturnoz

Los Klanes Orruk son un conjunto de klanes pieles verdes orruk que conforman una facción de la Gran Alianza de la Destrucción. Los componen los klanes de Piñohierroz, Rompehuezoz y Mandamaloz. Los brutos pieles verdes que componen a los Klanes Orruk estna obsesionados con la lucha y creen ser firmemente la criaturas maz duraz de todos los Reinos Mortales.[CORE3 1]

Características[]

Los Klanes Orruk son los klanez que componen a las huestes de la raza Orruk. Son los hijos más importantes de Gorkamorka y lucharon a su lado hace tiempo ancestrales, desenfrenados por la guerra y la destrucción.[CORE3 1]

Los diferentes Klanes Orruk tiende a alinearse a uno de los dos lados de Gorkamorka (Morko, Aztuto pero brutal o Gorko, Brutal pero aztuto), sin embargo todos se consideran maniáticos hambrientos de la guerra que podrían hacer papilla a sus compañeros con solo el deseo de sacar una risa.[CORE3 1] Golpearán, aplastarán, desgarrarán y volverán a golpearán todo lo que se les presente frente a ellos hasta que solo los guerreros más poderosos se queden en pie, y les encanta ese momento.{bt}


Origen[]


Organización[]

Las llamadas hordas de Klanes Orruk se dividen en los llamados klanez compuestos por huestes de orruks beligerantes que cargan sobre los Reinos Mortales en busca de tezoro digno.[CORE3 1]

Los Klanes Orruk poseen diferentes habilidades y motivaciones. Sin embargo todos responder al Gran Waaagh cuando es necesario.

  • Piñohierroz: Estos pieles verdes encarnan la parte de Gorko y son monstruosos orruks musculosos vestidos con las más gruesas y poderosas armaduras. Resuelven sus problemas con batallas y carnicería. Son una brutal y eficiente fuerza de guerra y a veces montan poderosas criaturas. Consideran a si mismo la encarnación de la orrukidad adekuada y su fijación en la fuerza bruta proviene de sus orígenes en las llanuras de Ghur. Son bulliciosos, ostentosos y unos matones naturales y presumidos que suelen usar armaduras de colores brillantes.[CORE3 2]
  • Rompehuezoz: Estos klanes evitan usar armas y se lanzan a la batalla solo con sus pinturas de guerra. Suelen cazar monstruos para probar su valía y creen que al hacerlo heredan parte de la fuerza de Gorkamorka. Sus guerreros dicen estar imbuidos por un aura de locura primitiva cuando se ponen en marcha, destrizando todo a su paso. Para unirse a este extraño culto, un orruk debe hacer suyo los tambores de guerra del ¡Waaagh!, volviéndolos locos en frenesí. Están liderados por Chamanez en vez de grandes jefes de guerra y son capaces de desplegar impresionantes magias o invocar la furia bestial de antiguos espíritus.[CORE3 3]
  • Mandamaloz: Son una raza de pieles verdes especialmente despreciables que incluso los de su misma raza miran con desconfianza. Provienen de las antiguas ciénagas y pantanos de los Reinos Mortales. Son los elegidos de Morko, el lado astuto pero bruto del Dios Bicéfalo y emergieron con mas potencia con la llegada del Tiempo de la Bestia. Los Mandamaloz luchan de manera inteligente y sucia. Tienen una naturaleza cruel e ingeniosa para la batalla y tienen una oscura reputación debido a su comportamiento contrario a sus hermanos Orruks. [CORE3 4]


Sociedad y Cultura[]

La motivación de la sociedad Orruk es que viven para la guerra. Para ellos la batalla es un fin en si mismo y cada momento fuera del campo de batalla es considerado desperdiciado. Son felices de luchar con cualquiera, dejando a su paso una montaña de cadáveres en su marcha. Es casi imposible razonar con las Sociedad orruk, ya que todo lo resuelven con pisotones y golpes.[CORE3 1]

El ¡Waaagh![]

El ¡Waaagh! es la energía primaria de la llamada de guerra de todos los pieles verdes. Es una especie de dinamo salvaje que colma la necesidad irrefrenable de correr hacia el enemigo, enloqueciendo sus mentes con esquemas maliciosos que pueden competir incluso con los experimentados oficiales de los Gremios Libres. Esta llamada no puede ser ignorada y envuelve a los pieles verdes en un ímpetu enloquecedor e imparable avance de la Destrucción, generando una marcha frenética en actos de brutal violencia.[CORE3 1]

Fuerza Militar[]

Tal cual como dice so filosofía de vida, viven para la guerra. Sus fuerzas militares lo son todo y están inevitablemente conectados a la violencia de alguna u otras manera. Las huestes de Klanes Orruk están dirigidas por los orruks mas fuertes y más grandes de todos. No se preocupan por nada que no contribuya a sus deseos inmediatos de patear o despedazar a un enemigo. [CORE3 5] Sus Chamanez tienen la tarea de averiguar la voluntad de Gorko o Morko y dirigir las hordas hacia la batalla.[CORE3 1] El rugido de la raza orruk durante la guerra es lo suficientemente fuerte como para sacudir los Reinos Mortales hasta sus cimientos. {bt}

Mientras los guerreros saltan enajenados sus chamanes traen la ira del dios piel verde sobre el enemigo, los orruks están constantemente en pie de guerra. No saben nada de miedo y nunca se cansan en su búsqueda interminable de carnicería. Ante tal agresión imprudente, ninguna civilización puede resistir por mucho tiempo. Es casi seguro que algún día los reinos pertenecerán a los orruks. {bt}

Su filosofía de guerra es binaria, o son los suficientemente fuertes para aplastar o serán aplastados a su vez. En Batalla odian cualquier cosa que conceda una fuerza falsa o inmerecida. Cuando un ¡Waaagh! se pone en marcha, la curda y sangrienta mentalidad orruk es un arma en si misma que podrían reducir las naciones sigmaritas a polvo.[CORE3 5]

Enlaces Externos[]

Referencias[]

Tomo de Batalla: Klanes Orruks 2021 3era Edición

Libro Básico - Tercera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Klanez Orruk | Pag 228
  2. Piñohierroz, Los Puñoz de Gorkamorka | Pag 228-230
  3. Rompehuezoz, Tocados por el ¡Waaagh! | Pag 230-231
  4. Mandamaloz, Aztutoz y Chungoz | Pag 231
  5. 5,0 5,1 Hezhoz Pa'pelear | Pag 238

Tomo de Batalla: Klanes de Guerra Orruks 2019 2da Edición

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