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Fuerzas Nurgle

La destrucción del Dirgehorn fue una de las primeras campañas militares en las que participaron los Stormcast Eternals en el reino de Ghyran tras asegurar las Puertas del Alba. Esta marcó una de las primeras victorias importantes por las fuerzas que se oponían al Caos en la Guerra de la Vida.

Antecedentes []

Dirgehorn

Aspecto original del Direhorn

Las Puertas del Alba estaban cerradas y Bolathrax y su horda estaban desterrados. Sin embargo, la mancha de Nurgle seguía existiendo. A medida que la niebla de la guerra se desvaneció, sonó una nota profundamente inquietante, que llevó a los sylvaneth a huir. Las huestormentas fueron enviadas de regreso desde Azyr para lograr una nueva alianza con Alarielle una vez mas, pero primero deberían abrir una brecha en el frente de batalla.

Gardus había desaparecido, esto había preocupado mucho los Hallowed Knights, pero también al resto de las huestormentas. Esto era debido a las bajas y desapariciones de muchos stormcast en el propio Reino del Caos, en el proceso de derrumbar la puerta detrás de él. En ese reino temible, el Rey-Dios no tenia influencia, y se susurró que el destino de un Stormcast perdido allí seguramente sería realmente terrible.

Después de la caída de las Puertas del Alba, Sigmar había retirado a las huestormentas agotados y los había enviado a nuevos contingentes con destino al Reino de la Vida en busca de Alarielle. Su ubicación estaba oculta incluso a los ojos del Rey-Dios, pero él envió a sus guerreros al Rotwater Blight, esperando que pudieran buscarla allí. El estado de ánimo de los Stormcasts era sombrío, ya que la fuerza combinada de los Astral Templars y los Hallowed Knights todavía representaba menos de la mitad de su fuerza original.

A medida que la guerra se desataba en los reinos, no es raro que un ejército tuviera ventaja gracias a bendiciones o artefactos que ayudaban a los dioses del caos tener supremacía en los Reinos Mortales. Tras la batallal exitosa en la Puerta del Alba los Stormcast Eternals pronto se vieron acosados por el estruendo de un artefacto conocido como el Dirgehorn.

Este poderoso objeto creaba un enorme sonido que impedía hablar, minaba la moral y voluntad de sus enemigos. Los Hallowed Knights bajo el mando de su nuevo líder se separaron de sus aliados los Astral Templars para buscar y neutralizar este artefacto.

Fuerzas en Combate[]

Fuerzas del Orden []

Lorrus Grymn

Por parte de las fuerzas del orden estaba formada por varias Huestormentas de los Hallowed Knights. Al mando de esta fuerza se encuentra Lorrus Grymn, el cual tomo el mando tras la desparicion en la batalla por las Puertas del Alba de su anterior Lord-Celestant.

En esta batalla fue clave un Decimator-Prime conocido como Machus, el cual logró la destrucción del artefacto.

Esta fuerza de combate estuvo apoyada por refuerzos de los Astral Templars liderados por Zephacleas.

Fuerzas del Caos []

Gluhak, la Espada Costrosa

Las fuerzas del caos estaba compuesto por una enorme tribu de hombres bestias con inumerables Gors y Ungors adoradores de Nurgle. Cambien disponían de un temible contingente de Bullgors que fueron clave para romper las lineas de los Stormcast Eternals. La fuerza estaba dirigida por Gluhak, el Filo Herrumbroso, el cual tenia el control del Dirgehorn.

Segun avanza la batalla las bestias del caos fueron apoyadas por un contagio de Putrid Blightkings bajo el mando de Gutrot Spume, Señor de los Tentáculos.

Terreno []

Esta batalla como todas las de la campaña de la Guerra de la Vida se libraron en el Reino de Ghyran. Estas batallas en concreto se produjeron en las inmediaciones del lago Greenglow y mas concretamente de un lugar conocido como el Profane Tor donde estaba el árbol podrido donde estaba enroscado el Dirgehorn.

Desarrollo de la Batalla[]

Silenciar el Dirgehorn[]

Cuando los huestormentas llegaron a aquella tierra, sus oídos fueron asaltados por un ruido terrible: era el Dirgehorn, un artefacto temible conocido en todas las tierras por su sonido sobrenatural. El horrible zángano rodó por los valles como una ola de pura discordia, infectando los oídos de todos los Stormcast que lo escucharon con pensamientos de desaliento y tristeza. Cada explosión marchita volvía el lugar insalubre y convertía las hojas verdes en negras; Cada árbol y roca que resonaba con su malignidad para brotar nuevas larvas y bulbos impíos. Su efecto sobre el sylvaneth que observaban desde la línea de árboles fue aún peor. Gritando, los espíritus del bosque se agarraron la cabeza con dedos paralizados, y su piel parecida a la corteza se agrietó y palideció. Buscando esos pocos santuarios que quedaban fuera del alcance de Nurgle, los sylvaneth huyeron.

Al subir sobre un tocón retorcido, el Lord-Castellant de los Hallowed Knights, Lorrus Grymn, gritó a las huestormentas afectadas. Su discurso fue claro. Tendrían que destruir la fuente de este sonido aterrador si quisieran liberar a Rotwater Blight de su maldición. La verdad contenida en cada bramido era como una llamada, cortando el zumbido que llenaba el bosque pantanoso. Zephacleas de los Astral Templars saludó a Grymn, un gran honor de un Lord Celestant. Como un gesto de respeto hacia su hermano, Zephacleas y sus guerreros siguieron a Grymn en su incursión en el Rotwater Blight.

Con una misión clara por delante, los Stormcast Eternals buscaron el foco de la maldición. Se abrieron paso a través del lodo apestoso, los fiscales volaban arriba mientras guiaban a sus parientes hacia un terreno más firme. Aunque el estruendo del Dirgehorn hizo casi imposible que se pudiera hablar, el entrenamiento de no impidió que los Stormcast Eternals emboscaran a grupos dispersos de sus enemigos. Luego ordenaron falanges mientras marchaban por los senderos marchitos y mohosos. El estruendoso ruido emanaba de las colinas llenas de zarzas que dominaban Rotwater Blight, la cual hace tiempo fue el lugar de una cruenta batalla entre los sylvaneth y las fuerzas de Nurgle.

Aunque les dolía acercarse, mientras el ruido creciera lentamente, los Stormcast Eternals sabían que estaban en el camino correcto. Las huestormentas luchaban a través de los atolladeros, los montículos de insectos muertos y los cadáveres de robles que gemían en busca de ayuda al pasar. Arriba, los cielos se arremolinaban en un color pálido, gris mortal y amarillo magullado, aquí y allá disparados con rojo, como fluidos infectados que se derraman de un intestino herido por mucho tiempo. Con cada nuevo día, el doloroso gemido del Dirgehorn se hacia más atronador.

Grymn les ordenó a las huestormentas que descansaran cada dos días, pero tan poderosa fue la desmoralización que se extendió por el reino que no pudieron encontrar la paz. Algunas de las huestormentas, con sus espíritus debilitados por el horrible ruido, descubrieron que no podían levantarse sin ser arrancados de la tierra y el barro por sus compañeros. En primer lugar, sin embargo, los Hallowed Knights continuaron, su armadura plateada brillaba como un faro para que los demás la siguieran. Tenían su deber, y lo cumplirían sin importar el coste.

Los campeones de los ejércitos de Nurgle pronto se enteraron del acercamiento del ejército invasor, ya que la noticia de la llegada de las huestormentas les había llegado gracias a las moscas y las ratas. El más poderoso de estos señores, un aquelarre de tres señores mutantes cuya estrella estaba creciendo, ordenó a sus lugartenientes que esperaran. Se contentaron con planear su próximo enfrentamiento, apilando las probabilidades a su favor mientras dejaban que los horrores del reino corrupto pasaran factura. La estrategia era sólida, ya que las tierras arruinadas desafiaban incluso a los guerreros más indomables de Sigmar.

En el Lago de las Cañas Aullantes, las huestormentas fueron atacadas por moscas podridas y sapos demoníacos más grandes que toros. Las lenguas pegajosas tiraron de los Liberators al lodo, sus colmillos amarillos mordieron su armadura antes de que ráfagas de flechas golpearan contra estas viles criaturas y las hicieran estallar como bombas de pus. En el clímax de la batalla, Zephacleas de los Astral Templars luchó contra el dragón sapo Ga’Blorrgh, pero su espada no pudo penetrar la carne de la bestia, porque la criatura se había vuelto gigantesca gracias a una dieta de almas torturadas. Solo con la ayuda de los Hallowed Knights que luchan como una sola fuerza lograron permitir que Zephacleas pudiera contener a semejante enemigo. El valor de los Paladines de los Hallowed Knights permitió que sus hermanos atravesar la fuerza enemiga, incluso cuando Ga’Blorrgh aplastó a esos guerreros de la vanguardia contra el fango.

Continuaron hacia el Bosque de las luces arruinadas, pensando que las luces del centro del claro podrían ser una señal de socorro, pero en cambio lo que encontraron fue un lugar infestado por insectos demoníacos que demostraron ser unos peligrosos enemigos. Después de otro esfuerzo de medio día, la vanguardia de las huestormentas , ya muy maltrechas, entró en una lluvia de flechas al sur del lago Greenglow. Los Prosecutors que volaban debajo de los cielos azotados por la tormenta vieron a ungors sin cuernos acechando en los tocones que había en las ruinas del bosque, y las huestormentas entraron, recorriendo los edificios en ruinas de hombres bestia. La mayoría de los ungors se retiraron rápidamente, pero los gritos de los que quedaron atrás sonaron, sacando a docenas de Jabberslythes de sus guaridas pantanosas. Tan crueles eran estas criaturas que una ola invisible de locura las precedió, haciendo que muchos Stormcast Eternal se pusieran de rodillas con desesperación antes de que las bestias pudieran ser combatidas.

Con la terrible cacofonía del Dirgehorn cada vez más fuerte a su alrededor, las huestormentas descubrieron que sus gritos de guerra se habían ahogado por completo. La larga marcha para liberar el Rotwater Blight se estaba convirtiendo rápidamente en una pesadilla.

El estruendo del Dirgehorn[]

Batallas Dirgehorn

Mapa de los conflictos realizados para la destruccion del Dirgehorn

Los Stormcast Eternals estaban cerca del origen del bramido del Direhorn ahora, tan cerca que podían sentir su sonido aterrador como una fuerza física. El zumbido bajo del artefacto que controlaba Gluhak fue implacable. Tal vez, si ese ruido vil se hubiera detenido por un momento, habrían sido alertados de la trampa que se cerraba a su alrededor. La vanguardia de las huestormentas surco a través del Rotwater Blight. Dondequiera que desapareciera el camino, los Decimators atravesaban la maleza, zarzas tan gruesas como los troncos de los árboles rociaban savia viscosa donde las huestormentas cortaban un camino a través de las áreas más densas. Más de una vez las huestormentas se encontraron vagando por los mismos caminos que ya habían cortado. Cuando se acercaron al burbujeante pantano del lago Greenglow, lo mantuvieron al oeste en un acuerdo sin palabras, con la esperanza de que fuera una posición valiosa. Al hacerlo, los Stormcast Eternals, se acercaron demasiado al borde del lago. Los zarcillos alineados con cientos de bocas jadeantes arremetieron contra las aguas que lamían, atrapando a los guerreros más cercanos y arrastrándolos a un destino acuoso antes de que los fiscales pudieran volar para expulsar a los monstruos.

Con cada puesta de sol, la desesperación se establece un poco más. Atrás quedaron los cuentos de la virtud de la guerra que una vez mantuvieron alta la moral de los Stormcast Eternals mientras la noche se acercaba, sus historias inspiradoras fueron reemplazadas completamente por el estruendo del Dirgehorn. A menudo, las ondulantes ondas de sonido parecían la risa de un dios grotesco, riéndose ante la inutilidad de su trabajo. Aunque lucharon con cada pedazo de su ser contra la terrible influencia de Nurgle, los pensamientos de muchos guerreros se centraron en la supervivencia en lugar de la conquista. Algunos deseaban no destruir ese artefacto que había demostrado su ruina, sino simplemente escapar de su malvado sonido. Hubo algunas Hustormentas que se tambalearon, medio torpes mientras deambulaban por la noche. Muchos buscaron el silencio del lago Greenglow, sumergiéndose profundamente en las aguas turbias para ser arrastrados por los terrores que atormentaban sus profundidades. Otros caminaron hacia los bordes ondulantes del lago, raspando las cuchillas contra la suciedad que los cubrió de pies a cabeza con la esperanza de que pudieran limpiarse de la mancha del bosque. Cuando los zarcillos con boca llegaron por ellos, sus luchas fueron de corta duración; la muerte era un precio alto, pero no sin su encanto. A estas alturas, todos habían aceptado el hecho de que sus almas regresarían al bendito Azyr, y el paisaje infernal que los había desgastado se convertiría en un recuerdo lejano; realmente parecía que regresarían al cielo con el estigma del fracaso era mejor que atravesar el camino infernal de Ghyran una sola hora más.

Ninguno de los que cayeron en la peculiar maldición del Dirgehorn provenía de los Hallowed Knightss. Todas las noches, Lord-Castellant, Lorrus Grymn, recorría el perímetro de miles de sus hermanos, apretando las muñecas con ellos en el apretón de manos del guerrero e intercambiando algunas palabras cuando los miraba a los ojos. No les dejaría olvidar su deber. La luz fortificante de su linterna protectora quemó las capas de suciedad que cubrían la sigmarita de cada soldado, devolviendo su armadura a un brillo glorioso y afilando las espadas que estaban cubiertas de oxido sobrenatural.

Una mañana, las Hustormentas encontraron ayuda de otra fuente inesperada, cuando un grupo de Dryads enfermizas les hizo señas, sin decir nada, hacia un claro escondido. Cauteloso de una emboscada, Grymn envió a sus Prosecutors por delante, pero informaron sobre un lugar de aguas frescas y tranquilas rodeadas de exuberante vegetación verde. Las Hustormentas siguieron al sylvaneth hacia adelante, esperando un refugio seguro en mitad de aquel lugar terrorífico e infernal. Después del respiro brindado por las fuentes de vida, los Stormcast Eternals sintieron una renovada sensación de esperanza. Eran guerreros de la tormenta, hijos del mismo Sigmar, y estaban decididos a ver el fin de la terrible maldición del Dirgehorn, sin importar el coste.

Las Hustormentas avanzaron, trepando la colina, con un enfoque estoico y mortal. Las botas blindadas de cada Sequitor sonaban al unísono mientras pisoteaban las frondas negras y las lianas retorcidas que se aferraban débilmente a sus tobillos. Tan cerca del Dirgehorn, el bramante artefacto influía más fuerte que nunca. Pero ahora, en lugar de plagar sus mentes con desesperanza y desesperación, el sonido los lleno de ira. Cuando los Stormcast Eternals fueron atacados por hombres bestia que acechaban en los árboles retorcidos, sabían que se estaban acercando. La carnicería que forjaron en respuesta fue terrible. Por cada Hallowed Knightss enviado de regreso a los cielos, una docena de mutantes salvajes fueron asesinados, sus cuerpos distorsionados ya medio digeridos por las frondas negras cuando las Hustormentas atacaron. Las criaturas que buscaban bloquear su camino eran más grandes y nauseabundas. Ungors de enormes barriga fueron reemplazados por gors de hombros anchos que lucharon más duro que cualquier miembro de la tribu del Caos, armados con espadas crudas pero mortales en cada mano.

Dondequiera que los gors fueran derribados por la lluvia de flechas, terrores hileras cresta de cuernos blindados en gruesas placas oxidadas se precipitaban, las hachas de dos manos se balanceaban para cortar las piernas. Y no eran bestias frenéticas: los Bestigors lucharon para derribar a sus enemigos con cortes en las espinillas antes de impactar con los extremos con púas de sus hachas debajo de las máscaras de los guerreros caídos y lcon sus golpes hacer brotar la sangre de sus enemigos. Las Hustormentas no se desanimaron y lucharon paso a paso, con sus martillos aplastando cráneos alargados y caras dentadas dentadas. Cuando apareció un claro en la distancia, sus asaltantes bestiales redoblaron su ataque: tribus de bullgors que resoplaban atravesaron el follaje, aplastando a los hombres bestia menores en su carga.

Las grandes hachas que podrían haber partido un Dracoth en dos cortadas a través de la sigmarita templada como si fuera un pergamino, infligiendo grandes heridas en los torsos y cuellos de los Stormcast Eternals que respondieron a su descarado desafío. La sangre se derramó por la armadura plateada, la sangre derramada de forma irregular. El asalto de las Hustormentas se rompió, toda la apariencia de cohesión se rompió por la ferocidad del ataque del hombre bestia. Aquí y allá, los bullgors abrían las armaduras para atiborrarse de la carne caliente de sus víctimas. Cuando los Stormcast Eternals se desmoronaron en crepitantes haces de luz azul, la furia de los monstruos cornudos alcanzó nuevas alturas. Al negar el festín sangriento que ansiaban tan desesperadamente, los bullgors comenzaron a arremeter contra sus parientes más pequeños cercanos, agarrando sus cuerpos rotos y metiéndolos bruscamente en sus fauces con colmillos para engullir vísceras aún calientes.

Los Stormcast Eternals se apresuraron a usar aquella distracción traición, sus martillos y sus cuchillas azotando para reclamar vida tras vida. Distraídos, los bullgors fueron presa fácil de los golpes de los paladines de Grymn, los martillos de rayos atravesaron los torsos como si fueran barriles y las hachas cortaban los miembros de las bestias. Los Stormcast Eternals se regocijaron al ver a los Retributors haciendo su trabajo. Los martillos se levantaron y cayeron con renovado vigor, espadas relucientes empalaron gargantas y estallaron en los cofres. Al sentir el reflujo y el flujo de la batalla girando en su dirección, Lorrus Grymn enganchó su linterna a la punta de su alabarda y la sostuvo en alto, gritando un grito que ni siquiera la llamarada de Dirgehorn pudo ahogar. Sus hermanos se animaron, formando una cuña blindada con el Lord-Castellant en su punta. Ni una sola arma sigmarita quedo sin ser manchada de sangre enemiga mientras la vanguardia de Stormcast montaba su contraataque. La violencia se hizo tan intensa que el aire se volvió rosado con una neblina de sangre.

Fue Grymn quien primero se tambaleó hacia Profane Tor, el pico corrupto donde las tribus de bestias hicieron su guarida. Él y su escolta lucharon por no ahogarse con el hedor que emanaba de un árbol de brujas. Cadáveres estrangulados por sogas y jaulas con púas que contenían esqueletos retorcidos colgados de sus ramas mutadas. Entre las armas, las calaveras y retos de trofeos apilados contra su base estaba el propio Dirgehorn, enroscado como una serpiente alrededor del tronco del árbol. Un Señor de las Bestias con una corona de cuernos puso sus labios sobre él y sopló, la boca del cuerno cayeron y se abrieron para lanzar su maldición impía. Los Stormcast Eternals se abrieron paso contra el estruendo ensordecedor, el ruido tan fuerte y agotador que lucharon para evitar que siguiera sonando.

En lo alto, un rayo parpadeó cuando la Tempestad de Sigmar entró, pero incluso su retumbar piadoso fue inaudible sobre el canto. Hombres bestia pululaban por todos lados, conducidos a la total valentía por la llamada de su temible artefacto. Para consternación de Grymn, no estaban solos. Arrastrándose a través del lodo en el borde del claro llegaron hombres con las tripas al aire y con su armadura oxidada goteando salmuera. Aquellos hombres tenían su carne fusionada con las armaduras y mantenían partes de su interior atadas con correas y trozos de metal de un azul claro. Los parches de carne que se abultaban alrededor de las correas y las placas eran el pálido azul-blanco de un cadáver hinchado. A la cabeza de ellos estaba Gutrot Spume, Señor de los tentáculos, que alzo su espada en señal de desafió.

Los Prosecutors se lanzaron desde el borde del claro, volando sobre alas de luz para lanzar golpes de martillo a los Putrid Blightkings incluso cuando los Judicators enviaron ráfagas de flechas que ardían a través del claro. Las tripas explotaron, los intestinos en forma de cuerda se derramaron, los petos se cayeron para revelar una boca detrás de ellos. Increíblemente, los monstruosos guerreros seguían llegando. Su pesado avance se aceleró en una carga, y pronto los Hallowed Knightss se vieron acosados ​​por mutantes y criaturas grotescas por igual. Hachas y flagelos azotaron a izquierda y derecha, y uno tras otro los guerreros plateados caían.

La batalla salio y se alejo del Profane Tor. Las gotas de lluvia amarilla se convirtieron en una ducha, y luego en un aguacero cuando la tempestad de Sigmar se rompió. El lugar lleno de sangre estaba iluminado por un rayo de luz, cada rayo revelaba una nueva lucha. Los Liberators bloquearon con los escudos a los gors de Spume, desesperados por dar un golpe contundente. Los Judicators corrieron mientras lanzaban una descarga tras otra a los gigantes ciclópeos que rondaban los flancos. Los Bray-Shamans enviaron enjambres de insectos con pinzas arrastrándose en la refriega, y los campeones blindados del Caos abrieron un camino a través de las filas de sus enemigos. Todavía los Stormcasts seguían luchando. Lorrus Grymn se cargo y abrió su camino a través del combate cuerpo a cuerpo, sacando a un hombre bestia de dos cabezas de su camino para golpear con la punta de su alabarda en el hombro de Gutrot Spume. El campeón del Caos se dio la vuelta, tres de sus tentáculos se envolvieron alrededor del mango del asta para sostenerlo con fuerza. El Gryph-hound, Tallon, se apresuró a intervenir con su pico tan duro como el hierro atravesó los apéndices fibrosos para liberar a su señor una vez más. Grymn, detestando ser atrapado por segunda vez, paró cada golpe de Spume.

Las chispas volaron de las espadas chocando, una y otra vez. Durante largos minutos el duelo continuó. No era una muestra de velocidad y gracia, sino de fuerza y ​​terquedad, ya que ambos combatientes empuñaban armas que podían derribar un árbol de un solo golpe. Sus golpes fueron poderosos, pero predecibles, y ninguno de los oponentes fue mejor que el otro. Spume se frustró, luego se enfureció con este guerrero advenedizo que tuvo la temeridad de desafiarlo. En su fervor, el campeón del Caos dejó una abertura debajo de sus extremidades superiores. Grymn lo vio de inmediato. Gruñendo triunfante, golpeó la culata de su asta a través de la guardia de Spume y se metió en las fauces pico de su axila. El golpe punzante astilló los dientes que surcaron su crujiente boca, y el hacha de Spume cayó cuando sus siete tentáculos se retiraron en un espasmo de agonía. Grymn levantó su espada para el golpe mortal. De repente, fue arrancado por las ramas nudosas del árbol de brujas y arrojado a través del claro para chocar con fuerza contra un menhir cubierto de musgo. Grymn luchó por levantarse. Su cuerpo estaba roto, pero su deber estaba cumplido. Al mantener a raya al campeón de la horda, Grymn le había dado a sus paladines la oportunidad de llegar al propio Dirgehorn.

El hacha de doble filo de Decimator-Prime Machus barría de un lado a otro con el ritmo imparable de un péndulo. Había visto a un Señor de las Bestias entre las raíces del árbol, zarcillos de magia que lo unían al brayhorn que había causado tanto dolor. La sangre negra salpicó el casco de Machus cuando su hacha tomó la cabeza de una bestia de cuatro cuernos. Los hachazos cubiertos de podredumbre pisotearon su camino, una pared de grasa húmeda entre él y el Señor de las Bestias que había visto entre las raíces. Su visión se nublo. Tan cerca del repugnante brayhorn, apenas podía pensar con claridad, y mucho menos luchar a través de los mejores soldados de pie de Nurgle.

Con un grito, Machus lanzó su hacha de punta a punta por el aire. Sigmar debió guiar su brazo, ya que golpeó al Señor de las Bestias con tanta fuerza que lo estrelló contra el cuerno gigante, partiendolo en dos. El gran bramido del artefacto se convirtió en un grito cuando sus energías mágicas se descontrolaron. Con un boom titánico, el Dirgehorn explotó y el árbol con él. Mil astillas afiladas de roble llenaron el aire, lo suficiente como para empalar la carne de cada guerrero cercano que no estaba vestido de pies a cabeza en metal bendito.

Cuando los sentidos de Machus volvieron, solo vió a Stormcast Eternals en el claro, aturdidos pero intactos. Los Hombres Bestia yacían muertos y ensangrentados por todas partes. Machus levantó su hacha. Había trabajo por hacer.

Consecuencias[]

Las batallas alrededor de la destrucción del Dirgehorn marcaron el comienzo de la búsqueda de Alarielle. Una vez eliminados los efectos del bramido del artefacto mágico en posesión de las Bestias del Caos las fuerzas de Nurgle sufrieron una de sus primeras grandes derrotas y empezó una lucha contrarreloj contra las fuerzas del Dios-Rey.

Fuentes[]

  • The Realmgate Wars I: The Quest of Ghal Maraz.
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