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Los [[Fyreslayers]] construyen vastas fortalezas subterráneas excavadas en los rocosos corazones de las montañas. Estas ciudades subterráneas casi inexpugnables se conocen como '''magmaholds''', y es desde sus imponentes puertas que los ejércitos de Fyreslayer marchan en busca de guerra y oro.
 
Los [[Fyreslayers]] construyen vastas fortalezas subterráneas excavadas en los rocosos corazones de las montañas. Estas ciudades subterráneas casi inexpugnables se conocen como '''magmaholds''', y es desde sus imponentes puertas que los ejércitos de Fyreslayer marchan en busca de guerra y oro.
   
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Sin duda fueron las riquezas de los Fyreslayers, y los muchos enemigos que hicieron debido a sus tradicion mercenaria que atrajo a los enemigos dispuestos a saquear sus fortalezas. Sin embargo, no todos los ataques fueron incursiones en nombre del saqueo, ya que la [[Era del Caos]] estaba amaneciendo y se estaba transformando rápidamente en una era de terror. Ola tras ola de asaltantes atacaron civilizaciones en los Reinos Mortales.
 
Sin duda fueron las riquezas de los Fyreslayers, y los muchos enemigos que hicieron debido a sus tradicion mercenaria que atrajo a los enemigos dispuestos a saquear sus fortalezas. Sin embargo, no todos los ataques fueron incursiones en nombre del saqueo, ya que la [[Era del Caos]] estaba amaneciendo y se estaba transformando rápidamente en una era de terror. Ola tras ola de asaltantes atacaron civilizaciones en los Reinos Mortales.
   
La corrupción, la mutación y la peste eran rampantes. Uno por uno, los karaks cayeron y el duardin salieron de sus entrañas. Enemigos estaban en todas partes: [[skavens]] y [[grots]] excavaban desde abajo, muchas tribus de hombres fueron corrompidas y convertidas en asesinos enloquecidos de sangre que arrasaron las llanuras, hombres bestia asaltaron los bosques y ejércitos de demonios recorrieron las tierras. Una vez expulsados ​​de sus fortalezas en la montaña, los refugiados duardin eran poco más que presas de criaturas como [[Troggoth|troggoths]], [[Gargant|gargants]] y otros monstruos que acechaban las tierras. Fue un momento desastroso para los duardin, solo en Aqshy sobrevivieron, donde las magmaholds de los Fyreslayers se mantuvieron firmes.
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La corrupción, la mutación y la peste eran rampantes. Uno por uno, los karaks cayeron y el duardin salieron de sus entrañas. Enemigos estaban en todas partes: [[skavens]] y [[grots]] excavaban desde abajo, muchas tribus de hombres fueron corrompidas y convertidas en asesinos enloquecidos de sangre que arrasaron las llanuras, hombres bestia asaltaron los bosques y ejércitos de demonios recorrieron las tierras. Una vez expulsados ​​de sus fortalezas en la montaña, los refugiados duardin eran poco más que presas de criaturas como [[troggoth]]s, [[gargant]]s y otros monstruos que acechaban las tierras. Fue un momento desastroso para los duardin, solo en Aqshy sobrevivieron, donde las magmaholds de los Fyreslayers se mantuvieron firmes.
   
 
Ayudado por sus defensas los Fyreslayer son seres difíciles de derrotar para las fuerzas del Caos. También fue significativo que todos los Fyreslayers fueran seguidores de Grimnir, es decir, eran guerreros en primer lugar. Invasión tras invasión fue repelida. Algunas magmaholds fueron saqueadas y destruidas, pero estas fueron las más pequeñas. Solo cuando los seguidores de los Dioses Oscuros recurrieron al subterfugio se encontraron con verdadero éxito. A las fuerzas del caos, disfrazadas de refugiados de los reinos caídos, se les permitió entrar. Sus objetivos ya no eran los muros impenetrables de los magmaholds en sí, sino las sociedades de su interior: las logias.
 
Ayudado por sus defensas los Fyreslayer son seres difíciles de derrotar para las fuerzas del Caos. También fue significativo que todos los Fyreslayers fueran seguidores de Grimnir, es decir, eran guerreros en primer lugar. Invasión tras invasión fue repelida. Algunas magmaholds fueron saqueadas y destruidas, pero estas fueron las más pequeñas. Solo cuando los seguidores de los Dioses Oscuros recurrieron al subterfugio se encontraron con verdadero éxito. A las fuerzas del caos, disfrazadas de refugiados de los reinos caídos, se les permitió entrar. Sus objetivos ya no eran los muros impenetrables de los magmaholds en sí, sino las sociedades de su interior: las logias.

Revisión actual - 12:37 19 jul 2022

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Los Fyreslayers construyen vastas fortalezas subterráneas excavadas en los rocosos corazones de las montañas. Estas ciudades subterráneas casi inexpugnables se conocen como magmaholds, y es desde sus imponentes puertas que los ejércitos de Fyreslayer marchan en busca de guerra y oro.

Orígenes[]

Después de la destrucción de Grimnir, los seguidores del dios hicieron de Aqshy su hogar. Aquí, a lo largo de la vasta cadena montañosa volcánica conocida como la Columna de la Salamandra, se crearon las primeras magmaholds. Estos eran similares a los karaks, las fortalezas subterráneas de otros duardin, pero había una diferencia esencial: los Fyreslayers optaron exclusivamente por tallar sus pasadizos subterráneos debajo de los volcanes activos.

A medida que los Fyreslayers se familiarizaron con los entornos volátiles en los que habitaban, lograron hazañas cada vez mayores de ingeniería y en el arte de tallar la piedra. Eventualmente aprendieron a canalizar ríos de magma, usando la roca fundida para perforar nuevos túneles, o para formar barreras defensivas a través de las cuales ningún enemigo podría pasar.

Han pasado muchas eras desde que a los extraños se les permitió entrar en un magmahold, porque los Fyreslayers se han vuelto cada vez más gruñones y aislacionistas. En la Era de los Mitos, antes de que los Fyreslayers estuvieran tan protegidos, algunos pasaron más allá de las puertas de tal rapidez para describir lo que vieron allí. Los pasillos oscuros dieron paso a cámaras arqueadas altas y salas de muchos pilares.

Se dijo que la arquitectura carecía de un poco del toque artesanal de la piedra que marcaba los karaks duardin, sin embargo, todavía eran obras mucho más allá de los ingenieros humanos más hábiles. Incluso entonces, sin embargo, era evidente que los Fyreslayers preferirían romper a sus enemigos que las rocas: tales tareas debían completarse y completarse bien, pero no era un trabajo al que nadie quisiera dedicar su vida. Sin embargo, había un área en la que las magmaholds superaban a los karaks, y eso era la cámara de los tesoros.

Las magmaholds se llenaron rápidamente de oro cuando los vástagos de Grimnir buscaron rastros de su dios perdido. La mayor parte del metal precioso contenía poco o nada del espíritu divino de Grimnir, e incluso el que tenia algo era rapidamente drenado. Cuando se hace el subproducto del Ur-oro es simplemente oro, una sustancia que se acumuló rápidamente dentro de los magmaholds. Por lo tanto, incluso las ciudades más pobres de Fyreslayer podrían presumir de vastas estatuas ancestrales y máscaras grabadas con runas forjadas en oro macizo, así como columnas que se alzan hasta perderse en el techo coronadas de innumerables braseros dorados, que arrojan una luz brillante sobre todo debajo de ellos.

Sin duda fueron las riquezas de los Fyreslayers, y los muchos enemigos que hicieron debido a sus tradicion mercenaria que atrajo a los enemigos dispuestos a saquear sus fortalezas. Sin embargo, no todos los ataques fueron incursiones en nombre del saqueo, ya que la Era del Caos estaba amaneciendo y se estaba transformando rápidamente en una era de terror. Ola tras ola de asaltantes atacaron civilizaciones en los Reinos Mortales.

La corrupción, la mutación y la peste eran rampantes. Uno por uno, los karaks cayeron y el duardin salieron de sus entrañas. Enemigos estaban en todas partes: skavens y grots excavaban desde abajo, muchas tribus de hombres fueron corrompidas y convertidas en asesinos enloquecidos de sangre que arrasaron las llanuras, hombres bestia asaltaron los bosques y ejércitos de demonios recorrieron las tierras. Una vez expulsados ​​de sus fortalezas en la montaña, los refugiados duardin eran poco más que presas de criaturas como troggoths, gargants y otros monstruos que acechaban las tierras. Fue un momento desastroso para los duardin, solo en Aqshy sobrevivieron, donde las magmaholds de los Fyreslayers se mantuvieron firmes.

Ayudado por sus defensas los Fyreslayer son seres difíciles de derrotar para las fuerzas del Caos. También fue significativo que todos los Fyreslayers fueran seguidores de Grimnir, es decir, eran guerreros en primer lugar. Invasión tras invasión fue repelida. Algunas magmaholds fueron saqueadas y destruidas, pero estas fueron las más pequeñas. Solo cuando los seguidores de los Dioses Oscuros recurrieron al subterfugio se encontraron con verdadero éxito. A las fuerzas del caos, disfrazadas de refugiados de los reinos caídos, se les permitió entrar. Sus objetivos ya no eran los muros impenetrables de los magmaholds en sí, sino las sociedades de su interior: las logias.

Fuentes[]

  • Battletome: Fyreslayers 2019