Sigmaroteca
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Cartographer a tope.gif ARTÍCULO EN ACTUALIZACIÓN A 3ERA EDICIÓN
Sigmar ha enviado sus Cruzadas Portamanecer a reconquistar este artículo perdido.
Nuestros Cartografer están actualizando sus mapas al Tiempo de las Bestia con la nueva información que han traído los Forjados Thunderstrike.

Gran Alianza de la Destrucción | Klanes Orruks
PiñohierrozMandamalozRompehuezoz

Los Mandamaloz es una sub-facción de los Klanes Orruk y parte de la Gran Alianza de la Destrucción.

Son una raza de pieles verdes especialmente despreciables que incluso los de su misma raza miran con desconfianza.[SUPDOM3 1] Provienen de las antiguas ciénagas y pantanos de los Reinos Mortales. Son los elegidos de Morko, el lado astuto pero bruto del Dios Bicéfalo y emergieron con mas potencia con la llegada del Tiempo de la Bestia.[SUPDOM3 1]


Características[]

Los mandamaloz luchan de manera inteligente y sucia. Tienen una naturaleza cruel e ingeniosa para la batalla y tienen una oscura reputación debido a su comportamiento contrario a sus hermanos Orruks. Se divierten con la noción del Honor y encuentran que estos conceptos son secundarios con tal de lograr la victoria. No ve ningun problema para aprovecharse de los débiles y usar cualquier táctica sucia para lograr la victoria en la batalla. [CORE3 1]

No se sienten satisfechos con dominar a otros, si no con domar la tierra, trasformando los valles en pantanos. Construyen desgarbados bastiones y torres de vigilancia con pinchos. [CORE3 1]

Apariencia[]

A diferencia de sus congéneres los Piñohierroz y Rompehuezoz, los Mandamaloz son mas encorvados y con una piel mas grisácea a veces decorada con tatuajes, símbolos extraños e inquietantes. Tienen extremidades desgarbadas, vigorosas y fuertes. Sus rostros poseen una sonrisa enfermiza y unos afiliados dientes amarillos. Generalmente van vestidos trapos apestosos. [TS&OS 1]


Sociedad y Cultura[]

Los mandamaloz se dividen en tribus y solo se encuentran unidas por el deseo de saciar su sed de sangre y provecho de la masacre.

Localización y Arquitectura[]

Se ubican en varios Reinos Mortales con mayor prominencia en Ghur. Viven en lodazales de azufre en Aqshy, lagunas de residuos metálicos en Chamon, campos de cadáveres en Shyish y sectores pantanosos de Ghur. Bajo sus hogares yacen cadáveres de ejércitos enteros que fueron diezmados y machacados por los Mandamaloz. Sus hogares eran casi impugnables debido a las inmumerables trampas, cebos y gases tóxicos que protegían sus zonas.[SUPDOM3 1]

Suele construir fortificaciones rudimentarias para proteger sus repugnantes dominios. Los muros de esta fortificaciones estan repletas de pinchos.

Tribus[]

Actualmente se conocen las siguientes tribus:

  • Tribu Kortafierroz
  • Tribu Domabeztiaz
  • Tribu Klavamuettez


Klanes de Guerra[]

  • Big Yellers
  • Skulbugz

Capacidades Bélicas[]

Los Mandamalos atacan desde los pantanos con malicia, determinación e innovación en el ataque. En Batalla utilizan todo tipo de métodos y estrategias maliciosas pero ingeniosas a la vez. Envenenan suministros de agua y comida para envenenar a sus enemigos, invocan nubes tóxicas que corroen hasta los muros de piedra, crean poderosas pociones para debilitar a sus enemigos o darle poder a sus tropas.[CORE3 1] Son expertos en moverse por la bruma sin ser vistos y atacan desde atrás a sus enemigos. [SUPDOM3 1]

Los Mandamaloz no se resisten a la llamada del ¡Waaagh! y a diferencia de sus parientes pieles verdes no potencian su fuerza, si no su astucia. Tras escuchar el llamado de la batalla comienza a gestar toscos planes de batalla usando palos y barro. En sus planes analizan el terreno de combate para usarlo a su favor, generan planes de retirada y asaltos nocturnos. Son muy capaces de aprender de los errores cometidos en batallas anteriores a niveles muy avanzados por sobre otros Klanes orruk.[SUPDOM3 1]

Sus asaltos comienzan por el uso de gases tóxicos y nieblas malolientes aislando e intoxicando a sus enemigos. Luego emiten ruidos extraños y luces para confundir y provocar miedo en el enemigo. Disfrutan de ver a sus enemigos confundidos y aterrados ante sus ataques. A pesar de sus táctica de batalla, los Mandamaloz siguen siendo orruks y una vez sea necesario cargar y machacar lo harán como cualquiera de sus congéneres. [SUPDOM3 1]

Unidades[]

Las tropas de los Mandamaloz son variadas y se conocen actualmente las siguientes:


Armas[]

Los mandamaloz suelen tener una predilección por el uso de armas envenenadas. [SUPDOM3 1]

Historia Cronológica[]

Antiguedad[]

Los antepasados de los Mandamaloz fueron clanes de pieles verdes que se adentraron en los pantanos viviente de Ghur en busca de batallas.[SUPDOM3 1]

Estuvieron muchos años escondidos en las sombras, donde se vieron obligados a observar los ataques de sus parientes Orruks. Hace mucho tiempo los primeros Mandamaloz emergieron de los profundos pantanos de los Reinos Mortales. Se asentaron principalmente en Ghur. Sin embargo entendieron que habían enemigos que no se podían derrotar con fuerza bruta.[CORE3 1]

Inicios de la Era de Sigmar[]

Su vida en los pantanos hizo que ganaran habilidades anfibias, volviendo sus cuerpos más estilizados y capaces de navegar por la podredumbre de los pantanos. Crearon armaduras con púas y escudos aterradores para protegerse de las criaturas salvajes. Poco a poco se volvieron mas astutos comenzado a aprender alquimia y tácticas de guerra más avanzadas que sus congéneres pieles verdes.[CORE3 1]

Tiempo de la Bestia[]

Tras la llegada de Kragnos en el Tiempo de la Bestia los Mandamaloz se han vuelto mucho mas feroces. Si bien algunos consideran a Kragnos una divinidad, la mayoría solo rinde homenaje al Dios de los terremotos como una tosca forma de garantía.

Durante las Cruzadas Portamanecer los fuertes sigmaritas han sido sus principales focos de ataque, ya que consideran a los sigmaritas enemigos dignos de ser humillados.[SUPDOM3 1] Muchos asentamientos han sido victimas de sus matanzas y ataques masivos, donde se han enviado grupos de Gremios Libres y Forjados en la Tormenta para detenerlos y salvar a los colonos. [TS&OS 2]

Los Mandamaloz participaron en la Guerra en el Fuerte Piedrámbar donde un grupo liderado por el Kazike Gozag ataco dos poblados del reino e Ghur para probar una peligrosas pociones pútridas fabricadas. [SUPDOM3 2] El conflicto destruyó el poblado de Arroyo Krorhosh y el nucleo comercial del asentamiento de Esperanza de Salzagor. Tras la llegada de los Leones Áuricos de los Forjados en la Tormenta se desató una gran batalla entre sigamaritas y mandamaloz por el control del Fuerte Piedrámbar.[SUPDOM3 3]

Referencias[]

Libro Básico - Tercera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Klanes Orruks | Pag 231

Guerra en el Fuerte Piedrámbar (Suplemento)

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Mandamaloz | Pag 18-19
  2. Para envenenar un Reino | Pag 4-5
  3. Guerra en el Fuerte Piedrámbar | Pag 8-9

Thunderstrike & Other Stories Antología de Relatos

  1. Thunderstrike | Capítulo 8
  2. Thunderstrike | Capitulo 2
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