Sigmaroteca
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Misthåvn Introducción Historia


Misthåvn, la Cuidad de los Sinvergüenzas o Maleantes es una Ciudad de Sigmar y Metrópolis Sigmarita ubicada en la Convergencia de Shadrac en el Reino de Ulgu. Es el principal asentamiento de Sigmar en el Reino de las Sombras.[WD470 1] y una de las más extrañas de todos los Reinos,[CORE3 1] pues es a la vez una armada y una ciudad.[CORE4 1]

Trasfondo[]

Misthåvn es asentamiento flotante formado por grandes embarcaciones amarradas que forman finalmente una cuidad portuaria.[CORE3 2] Si bien la cuidad se mueve constantemente mientras flota, las cartas de navegación y los atlas[SB:COO 1] la ubican sobre las Costas del Cabo Tenebrax en el Mar Penumbral.[BR:M 1][SB:CORE 1] Por su forma compuesta de barcos, la cuidad se puede mover o ser dividida en las embarcaciones que la componen bajo las necesidades que lo ameriten.[SB:CORE 1]

Es considerada por muchos como una guarida de criminalidad y engaño[BR:M 1]; es vista como una colmena de delincuencia y vicio por los habitantes de otras ciudades libres.[BR:M 2] Sus calles son oscuras y estan cubiertas de fondas y casinos que ocupan las barcazas amarradas. [BTCOS3´22 1]

Solo un tonto llamaría a esta cuidad segura pero en la época actual ha sufrido varios acontecimientos que la han convertido en una cuidad mucho mas peligrosa. El asesinato es casi un pasatiempo en el Reino de las Sombras y también es común dentro de las bodegas húmedas de la cuidad. A pesar de toda su oscuridad aun hay gente que son fieles a Sigmar y que aun así habitan en esta ciudad libre turbulenta.[SB:CORE 1]

Sociedad[]

Los habitantes de Misthåvn son extraños para la mayoría de otras civilizaciones, pues son pálidos y delgaduchos. Suelen llevar capuchas mientras caminan por la ciudad, lo que hace que cualquiera pueda ser una persona peligrosa. [BTCOS3´22 1]

La Sociedad de Misthåvn esta acostumbrada al movimiento de la cuidad y a su oscuridad que la rodea. La vida en la cuidad exige que sus habitantes como la misma cuidad nos sea rígida ante los impredecibles peligros de los mares.[CORE3 2] Los miembros de la sociedad de Misthåvn saben que sendero es transitable y cuales tienen espejismos conjurados para engañar a los incautos.[WD470 1]

A pesar de la reputación de la cuidad, los nativos de la cuidad están orgullosas de su modo de vivir y se burlan abiertamente de las doctrinas de Azyr.[SB:CORE 1] Estos nativos tiene la capacidad de percibir los cambios sutiles climáticos volubles de Shadrac y forjar un camino en terrenos enloquecedoramente cambiantes.[WD470 1] Los nativos aprenden a ser tan engañosos e inescrutables como las aguas oscuras, y están igualmente dispuestos a ahogar a aquellos que hurgan demasiado en sus secretos.[SB:COO 1]

Los jóvenes de las familias alimentan a su grupo cazando alcaudones y otras aves marinas en el manto de niebla, entrenando sus ojos para guiar sus flechas.[CORE3 1] En el anillo exterior de la cuidad usa redes viscosas para capturar alimento para la cuidad.[SB:COO 1]

Gobierno[]

La cuidad se encuentra gobernada por un Almirantazgo compuesto por capitanes de los Gremios Libres y Señores de la Flota Corsaria.[CORE3 1] Estas armadas están comandadas y defendidas por los aelfos de los Corsarios del Azote, humanos, duardins y famosos marines de los Gremios Libres de la cuidad.

Organizaciones Locales[]

En la cuidad existe una organización llamada el Gremio Viamar, que conoce los secretos de navegación por las vías fluviales de la cuidad. Además se mueve entre los mástiles y cascos de las calles de Misthåvn con tal seguridad que son contratados como guías. Por otro lado existen una figuras encapuchadas llamadas los Linternarios que dedican su vida a alertar a la población de un posible peligro inminente haciendo sonar unas campanas.[CORE3 1]

Territorio[]

La cuidad de Misthåvn se encuentra dividida en armadas a diferencia de distritos.[SB:COO 1] Debido a su conformación de barcazas, sus casas son galeones de muchas cubiertas y barcas de casco ancho adornadas con cañones y velas bordadas. Sus calles son embarcaderos que de dividen en canales sombríos de aguas negras. Los habitantes odian las murallas y las atalayas.[CORE3 1] Las distintas armadas envían buzos debajo de las embarcaciones para comprobar percebes y el aparejo de las embarcaciones.[SB:COO 1]

Misthåvn

Fortormentas[]

Arca del Vidente/Arca de la Adivina[]

La embarcación principal se llama el Arca del Vidente o Arca de la Adivina[CORE4 1] la fortaleza de los Heraldos Celestiales de los Forjados en la Tormenta. En esta Fortormenta se encuentra ubicado el portal flotante del Brillo de Shadrac.[CORE3 2] Se dice que los Forjados han dejado que los Almirantes dirijan la ciudad debido a su obsesión por el Portal del Reino.[CORE4 1]

Lugares Destacados[]

Actualmente se conocen

Mapa no Disponible Lugares: Arca del VidenteMercado de las Nieblas
Portales: Brillo de Shadrac

Economía[]

El comercio de la cuidad de Misthåvn es oscuro, sórdido y generalmente ilícito. En la cuidad se contrabandea múltiples bienes ilícitos, magias oscuras ilusorias, narcóticos y armas robadas del Caos en lo que llama el Mercado de las Nieblas.

A pesar de los conflictos entre los Dioses Sigmar y Morathi-Khaine tras la Caída de Guarayunque, el comercio se mantiene estable entre Misthåvn y Hagg Nar. Se comercian sedas tejidas en las sombras y amuletos ilusorios. Esta tregua comercial aparente entre las ciudades, se mantiene gracias a los miembros sin escrúpulos del Gran Conclave, que saben de las prácticas ilícitas de la cuidad pero hacen oídos sordos para mantener prospera la economía del lugar.[CORE3 1]

Contrabando[]

El contrabando en la cuidad es uno de los negocios mas lucrativos. El Mercado de las Tinieblas atrae vagabundos, vendedores ambulantes y contrabandistas de todos los reinos.[CORE3 1][SB:CORE 1] Dentro de las mercancías y servicios se conocen:[CORE3 1]

  • Sustancias e Ingredientes extraños o ilícitos.
  • Contrabando de criaturas o partes de criaturas del Mar Penumbral para se procesadas en polvos mágicos, tinturas, aceites y ungüentos.
  • Elixires fabricadas con ingredientes de Ulgu que dan poderes antinaturales y extraños, como la capacidad de levitar, de canalizar ráfagas de agresión depredadora o sobrecargar el potencial mágico en una explosión arcana.

Además del contrabando de mercancías, en la cuidad se hace contrabando de algunos prisioneros capturados. Estos son intercambiados a las huestes Khainitas para ser sacrificados por las Hijas de Khaine.[CORE3 1]

Defensas[]

Los Francotiradores de Misthåvn son ávidos tiradores que entrenan no solo la vista, si no en el olfato, oído y otros instintos menos definidos. Estas habilidades se perfeccionan en edades tempranas. Están entrenados para moverse y desempeñarse en la oscuridad, sin embargo cuando hay mucha luz pierden sus habilidades únicas.[CORE3 1]

Fuerza Militar[]

Forjados en la Tormenta[]

Flotas de Corsarios

La cuidad se encuentra a custodia de los Beligerantes Celestiales de los Forjados en el Tormenta. Estos ayudan en la incautación de material ilícito solo cuando es necesario. El saqueo es una tradición cultura en la cuidad, siendo la madera, piedra y metal los materiales mas requeridos. Los ejércitos son ayudados por los augurios que les entregan los Forjados en el Tormenta para superar a sus enemigos.[CORE3 1]

Gremios Libres[]

La cuidad posee guerreros marineros del Gremio Libre de alta experiencia en batallas navales.[BR:M 2] A pesar de que son capaces de tener una gran ejercito de Gremios Libres, estos actúan de mala gana y mediante presión. Estas especializados en combate a bordo y asaltos costeros.[CORE3 1] A los soldados se les suelen dar misiones de reconocimiento y ejecución de ataques relámpagos desde la costa. por orden de alguna figura poderosa y anónima.[BTCOS3´22 1]

Actualmente se conocen los siguientes grupos del Gremio Libre.

Fuerzas Aélficas[]

Las huestes aélficas de la ciudad son conocidas por su puntería, incluso en las peores condiciones. Improvisan durante la batalla los que les permite adaptarse a cualqueir estilo o inconveniente normal en el Reino de los Sombras.[BTCOS3´22 1]

Cruzadas Portamanecer[]

Cruzadas Navales[]

Referencias[]

Libro Básico (Cuarta Edición)  Cuarta Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 Ulgu, Reino de la Sombras - Misthåvn | Pág. 64
  2. Carta de Endra a su prometido | Pág. 64

[[{{{Tipo}}} de Batalla: Cities of Sigmar 2022|{{{Tipo}}} de Batalla: Cities of Sigmar 2022]] 3era Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Misthåvn | Pág. 35

White Dwarf 470 Noviembre 2021

  1. 1,0 1,1 1,2 The Devouring Fog (Nieblas Devoradoras) - Campaña | Pág. 80
  2. Reino de las Sombras - Convergencia de Shadrac | Pág. 60

Libro Básico (Tercera Edición)  Tercera Edición

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 Misthåvn: Prácticas Oscuras | Pág. 123
  2. 2,0 2,1 2,2 Misthåvn: La cuidad de Canallas | Pág. 122-123

Soulbound: Champions of Order  Juego de Rol

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Pueblos Libres - Misthåvn | Pág. 32

Broken Realms: Morathi  Libro de Campaña

  1. 1,0 1,1 Acto II - Dominios de Shadrac | Pág. 32-33 (Ed. Inglesa) / Pág. 16-17 (Ed. Castellana)
  2. 2,0 2,1 Acto II - Azote de los Mares - Misthavn, La Cuidad de los Maleantes | Pág. 38 (Solo Ed. Inglesa)

Soulbound: Core Rulebook  Juego de Rol

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Uglu, Reino de las Sombras | Pág. 183
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