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Morathi-Khaine es una diosa ascendida autoproclamada Reencarnación de Khaine y divinidad líder de las Hijas de Khaine. Anteriormente era conocida por ser una Suma Sacerdotisa de Khaine y Alto Oráculo. Es parte del Panteón del Orden, representando al imperio khainita. Fue ascendida en la Era de los Reinos Rotos, convirtiéndose en una diosa reencarnación del Dios del Asesinato Khaine.

Características[]

Morathi-Khaine es una divinidad compuesta por dos seres que trabajan al unísono. Tras años de amarga lucha, y antes de alcanzar la divinidad, Morathi-Khaine se dividió en dos seres que representan su parte física y su parte espiritual. La parte física conocida como la diosa Morathi-Khaine es una aelfa divina astuta y manipuladora que es el rostro y la voz del culto khainita. Por otro lado su espíritu se compone por una entidad serpentina conocida como la Reina de las Sombras.[BTDOK3'22 1]

Incluso antes de ser una diosa, Morathi era una criatura sagaz y de un poder temible.

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Divinidad[]

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Capacidades[]

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Religión[]

Rituales[]

Seguidores[]

Opositores[]

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Historia[]

Mundo Pretérito[]

Era de los Mitos[]

En el estómago de Slaanesh, Morathi sufrió un tormento inmenso y horrores inimaginables, trasformado su figura antes hermosa en un ser descendente.[BTDOK3'22 2] Sin embargo su voluntad por sobrevivir era poderosa y escalo desde la profundidades del Dios Oscuro hasta su garganta. Allí Slaanesh la escupió a través de nubes grises hacia el Vacío Aetérico cayendo contra los mares y costas de la región de Hellezar en el Reino de Ulgu.[BTDOK2'18 1]

Ulgu

El Reino de Ulgu

Tras caer en el Reino de las Sombras, Morathi vagó por las llanuras ilusorias en busca de sus parientes aelfos. Gracias al dominio de su magia logró sobrevivir al reino y que su alma cayera en la oscuridad,[BTDOK2'18 1] mientras aprendía a canalizar las energías arcanas de los reinos a su favor. Anteriormente había intercambiado sacrificios con el Dios del Asesinato Khaine para mantener una apariencia juvenil y hermosa rivalizando con las diosas aelfas. Sin embargo en este nuevo mundo los efectos fueron eliminados, convirtiéndola en una reminiscencia del Caos y dándole una forma de monstruo serpentino deforme[BTDOK2'21 1], garras filosas y cabellos de serpiente.[BTDOK2'18 1] Morathi-Khaine vio las consecuencias de haber escapado de Slaanesh. Su esencia se había corrompido y se había mezclado con el Caos.[BTDOK2'18 1] Se sintió sola y convocó a algunos espíritus, elementales y demonios de la nieblas y la sombras quienes le ofrecían nada mas que guía tríptica y conocimiento en vez de compañía. Viajo por los Trece Dominios de Ulgu, descubriendo secretos y encontrando a muchos seres extraños pero lejos de ser dignos de su compañía. Las otras criaturas quedaba horrorizadas al ver a Morathi y le recordaba la fealdad que se había abierto en su alma.[BTDOK2'21 1] Sin embargo, poco a poco aprendió a usar el poder ofuscador de la magia de Ulgu para transformar monstruosa, [BTDOK3'22 2] doblegando la magia ilusoria y tragando espirales arcanas de las sombras para restituir su apariencia.[BTDOK2'21 1]

Altar de Khaine en los Reinos Mortales

Altar de Khaine en los Reinos Mortales

En esta forma se encontró con su hijo Malerion. Malerion había alcanzado la verdadera divinidad y su control de la magia era abismalmente mas poderoso que el de Morathi. Ambos se miraron con recelos llenos de remordimiento, sin embargo trataron de unir sus fuerzas con la esperanza de encontrar a otros en las Tierras de Ulgu. Allí construirían los cimientos de la gran ciudadela de Druchiroth en el mayor de los Trece Dominios, con el objetivo de restaurar los gloriosos imperios aelfos de antaño. Con la llegada de Sigmar al Reino de las sombras, Morathi y Malerion se unieron al Panteón del Orden; ayudando a Sigmar a llevar la civilización a todos los reinos y enseñando las artes arcanas a los pueblos primitivos.[BTDOK2'21 1] Sin embargo los dioses del Panteón no confiaban en Morathi ni Malerion debido a sus actos en el Mundo Pretérito, aunque Malerion recibió mas elogios por sus poderes divinos. Esto causó que Morathi solo se convirtiera en una figura ceremonial y secundaria en el Panteón. Tras malos tratos, reticencia y tratos condescendientes, Morathi dejó el Panteón para buscar sus propias metas. [BTDOK3'22 2] Para apaciguar a su madre, Malerion le otorgo una porción de las tierras reclamadas en el medio del Velo Umbrío, siendo esta una de las regiones más peligrosas, oscuras e impenetrables del Reino de las Sombras. A pesar de sus peligros, Morathi sabia que la región concentraba un poder oculto y comenzó a crear un grupo que la siguiera en sus planes.[BTDOK3'22 2]

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Nacimiento & Expansión de las Hijas de Khaine[]

Así uso el nombre del antiguo Dios del Asesinato, Khaine para conseguir convencer a aelfos unirse a su causa. Así trajo a un grupo de cultos de brujas para construir un gran templo en favor de Khaine, que sería conocido como Hagg Nar [BTDOK3'22 2] Morathi lideró a las Hijas de Khaine para expandirse por Ulgu. Por otro lado robó el secreto de la magia del cambio de las sombras de Malerion y gracias a ello usó los senderos de sombras para viajar a través de grandes distancias en le Reino de las Sombras.[BTDOK3'22 3]

La expansión y salvajismo de las aelfas comenzó a excederse. Muchas Sectas Khainitas buscaron debilitar y exterminar a otras en una guerra civil conocida como La Contienda de Sangre. En ella Morathi aprovechó la oportunidad para eliminar a los débiles entre sus filas y dar formar a su futuro culto.[BTDOK3'22 3]

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Representación pictórica del Corazón de Hierro de Khaine

Mientras se construía el templo de Hagg Nar, Morathi busco signos del dios perdido sin revelar ningún rastro del dios de la batalla de los aelfos. Hasta que un día escucho los latidos débiles de sus sueños, y guiada por la presciencia comenzó la búsqueda con astucia y habilidad arcana.[BTDOK2'21 2]

Lo que escuchaba era los latidos del Corazón de hierro de Khaine, el último fragmento del dios caído. Este, yacía intacto en la guarida de la bestia divina Kharybtar, padre de Kharybdisses. Sabiendo que la criatura sería resistente a la magia, Morathi recurrió a la seducción desesperada por reclamar el corazón antes de que llamara la atención especialmente de su hijo Malerion. Sin embargo sus intentos fueron nulos y le toco luchar durante trece días hasta que logro arrebatarle el Corazón de hierro de Khaine y volver a Hagg Nar. Lo que le sucedió con Kharybtar nadie lo sabe a ciencia cierta.[BTDOK2'21 2] Con el Corazón de Hierro de Khaine y el templo de Hagg Nar construido, Morathi ya tenia la fuente inicial para sus nuevos planes, abandonando sus intenciones iniciales, confiando en nadie más que ella misma y buscando la manera de alcanzar la divinidad y desligarse de ser la sombra de un dios muerto.[BTDOK2'21 1]

Morathi funda Astillaférrea, el templo de la secta de Khelt Nar en la cima de la montaña Rothtor. Para limpiar las tierras circundantes manda a asesinar a miles de monstruos y tribus de orruks Rompehuezoz.[BTDOK3'22 3]

La Liberación de Almas[]

Slaanesh atrapado

Prisión de Slaanesh

Tras descubrir el lugar donde se ocultaba Slaanesh, los dioses aelfos Tyrion, Teclis y Malerion solicitaron ayuda a Morathi para vengarse contra el Príncipe Oscuro. Morathi era la única que había escapado del estómago del Dios del Caos y su conocimiento era vital en la misión. Pero no fue solo por esto, ya que junto a Morathi podrían equilibrar la magia de la luz y las sombras en el ritual; pues Slaanesh se encontraba en Uhl-Gysh, un no-lugar entre los reinos de la luz y las sombras. [BTDOK2'21 1]

Tras grandes batallas, Morathi y los dioses aelfos lograron atrapar a Slaanesh y comenzaron un proceso de extracción de almas del Dios del caos. Las almas fueron liberadas hacia los Reinos Mortales.[BTDOK3'22 2] Por su ayuda indispensable, Morathi exigió parte de las almas y cada uno se llevó una porción.[BTDOK2'18 2]

En el centro de su cuidad-templo construyó el Mathcoir para dar forma a las almas recibida. Uso magia de la sombra y su propia sangre para formar a las primeras Hijas de Khaine. De allí nacieron las doncellas Melusai y Khinerai que pasarían a llamarse las Encanacidas. Solo a ellas se les permitió entrar a los salones ocultos de Khruthu.[BTDOK2'18 2]

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Alto Oráculo de Khaine[]

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A pesar de que Morathi no adoraba a Khaine, sabía que la ovación que generaba su nombre podría ser útil para sus planes de alcanzar la divinidad. Así hizo alarde a su culto de Khaine para convencer a sus adoradores que solo ella podría interpretar la voluntad de la deidad caída. Así se autoproclamó Alto Oráculo de Khaine, eliminando a cualquiera que estuviera en contra y usando a sus Encarnacidas para mantener el orden sobre sus Hijas de Khaine.[BTDOK3'22 4]

Para mantener distraídas a sus hijas las convenció de que Khaine había caído ante las fuerzas de los Dioses Oscuros y que sus fragmentos se habían dispersado por los Reinos Mortales. Proclamó que si se recuperaran las reliquias y fragmentos, el dios caído renacería nuevamente.[BTDOK3'22 4] Con el mando de sus Hijas de Khaine, la facción de sus aelfas crecio para expandirse por varios lugares de Ulgu.[BTDOK2'21 3] Así es como Morathi logró recuperar muchas reliquias del dios Khaine, junto a textos sagrados y artefactos que oculto para evitar desmentir sus afirmaciones como oráculo.

Con el Corazón de Hierro de Khaine en sus manos, Morathi usaría su icor para absorber su poder y así manifestar poderes devastadores muy parecidos a los del Dios de la Mano Ensangrentada. Esto aumento la credibilidad en ella y uso el mismo icor para crear otras Encarnacidas, formando las Zainthar Kai y otras pesadillas malformadas leales a ella. Con ellos expandió su influencia creando nuevas sectas en Ulgu como los desconcertantes verdugos de Draichi Ganeth, los frenéticas asesinas de las Kraith, entre otras. Amplió su templo principal de Hagg Nar para convertirlo en una ciudad llena de santuarios y convertirla en una ciudad capital del imperio khainita.[BTDOK3'22 4]

Lucha entre las La Contienda de Sangre

Lucha entre las La Contienda de Sangre

Así las palabras de Morathi-Khaine se volvieron ley. Mientras tanto la influencia de los Dioses del Caos comenzaba a consumir los reinos mortales dando paso a la Era del Caos.[BTDOK2'21 3] Sin embargo las brujas a su mando comenzaron a competir y luchar por la supremacía, matándose unas entre otras; reduciendo su número continuamente, en lo que se llamó La contienda de Sangre. Morathi permite que la guerra civil siga su sangriento curso, y de hecho la usa para eliminar a los más débiles, así como a aquellos que considera demasiado ambiciosos.[BTDOK2'21 4]

Luego de esto Morathi-Khaine decidió declara mas búsquedas de fragmentos para mantener entretenidas a las Hijas de Khaine, lo que detuvo los ataques y comenzó la formación de sectas formadas con las más poderosas de las Hijas de Khaine que consagraron aspectos de la adoración de Khaine.[BTDOK2'21 4]

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Era del Caos[]

Con la ruptura del panteón y la invasión del caos a los Reinos Mortales, Morathi luchó contra cualquiera que la desafiara. Uso la propia peligrosa tierra de Ulgu a su favor contra las fuerzas de Caos, realizando emboscadas relámpago junto a sus Hijas de Khaine y miles de batallas interminables con las fuerzas de daemons. Este periodo negro fue conocido como el Cathrar Dhule.[BTDOK3'22 4]

El Cathrar Dhule[]

En este periodo negro, Morathi uso todas las fuerzas de sus Hijas de Khaine para luchar batallas durante siglos. Los seguidores de Slaanesh podían oler a su dios por todo Ulgu, lo que concentró el ataque hacia las Hijas de Khaine, derramando sangre y cobrando miles de vidas de aelfas Muchos templos fueron invadidos y destruidos, incluso la propia ciudad-templo de Hagg Nar fue invadida varias veces sin éxito.[BTDOK3'22 4]

Morathi lideró las batallas contra el Caos desde varios grente, derribando al Guardian de los Secretos Glittus y su Legión del Exceso, a Krulla Sha'vhr y su Flayerhost. Morathi y su aquelarre de Melusai convocaron un laberinto de sombras para derrotar a los imbatibles guerreros de Bevaxx el Saqueador.[BTDOK2'18 3] Sin embargo no pudieron ganar todas las batallas, Morathi llamó a la primera convocatoria de los Aquelarres Caillich, la reunión de fuerzas de todas las sectas, para evitar la derrota a manos de Luxcious the Keeper, pero no hasta después de que el demonio exaltado destruyera el Templo de Druchxar.[BTDOK2'21 4][BTDOK2'18 4]

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Era de Sigmar[]

Cuando Morathi estaba punto de caer junto a sus guerreras, la feroz tormenta de Sigmar cayó sobre los Reinos Mortales. Los Forjados en la Tormenta cambiaron el rumbo de la lucha y Morathi se apresuró rápidamente en unir fuerzas, aunque consideraba al Dios Rey un bobo insensato. Desde ese momento Morathi enfocaría sus esfuerzos en destruir las fuerzas del Caos y luchar por la causa del Orden, aunque sea por una fachada transitoria hasta cumplir sus planes.[BTDOK3'22 4]

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Guerras por los Portales[]

Con el auge de las Ciudades de Sigmar, Morathi envió encantada a sus agentes a las ciudades libres para establecer su presencia. Estableció muchos Santuarios Khainitas en algunas de las ciudades y Coliseos Khainitas donde se escuchaban los gritos de lucha de las guerreras Hijas de Khaine. Sigmar conocía la reputación de Morathi, pero decidió confiar parcialmente en ella aludiendo a su supuesto altruismo y ayuda en al erradicación del Caos.[BTDOK3'22 4]

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Tiempo de las Tribulaciones[]

Guerras por los Portales[]

Con la llegada del Necroseísmo, Morathi se unió a las fuerzas del Orden para luchar en la causa contra las fuerzas de Nagash.[BTDOK3'22 4]

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Era de los Reinos Rotos[]

Era de la Bestia[]

Desde su ascensión, Morathi-Khaine comienza a redoblar sus esfuerzos por reformar la fe en si misma. Manda a derribar las estatuas de Khaine para reemplazarlas con iconografías representativas de ella e incautan textos sagrados para ser destruidos o reemplazados. Desde ese momento deja de interpretar la voluntad del Dios Khaine, para reemplazarlo y poco a poco la Hermandad de la Sangre comenzaría a aceptarla como su única diosa. Sin embargo comienza a tener disidentes en varias sectas radicales.[BTDOK3'22 5]

Un grupo de radicales khainitas se unen para formar un grupo liderado por la Reina Saga Agghaya de las Kraith, una líder influyente del Culto Carmesí. Agghaya fue presencialmente a acusar a Morathi-Khaine de ser una diosa falsa en su propio trono. Junto a varios Avatares de Khaine de piedra retó a Morathi-Khaine a que no sería capaz de manipular los avatares. Sin embargo con un simple movimiento de mano, las estatuas se volvieron una para desgarrar y destrozar a la Reina Saga, sofocando cualquier acto de sedición contra su divinidad. Sin embargo los disidentes mantuvieron sus actividades en la oscuridad y la clandestinidad, formando un grupo de fervientes opositores conocidos como los Heraldos de la Bruja. [BTDOK3'22 6]

A pesar de la tensión generada entre Sigmar y Morathi-Khaine tras la Caída de Guardayunque, su ayuda en el Asedio de Excelsis fue un acto que dejo parte de las tensiones en el pasado. Morathi-Khaine continuo con su ansia de poder y no se ve obstaculizada por su conflicto con el Dios Rey. Si bien sus Hijas de Khaine participaron de varias Cruzadas Portamanecer, comienzan a ver rumores de que Morathi-Khaine ha enviado a sus hijas a pedir tributo a ciudades fronterizas para mantener el servicio de su protección. Sin control, Morathi-Khaine comienza a ser vista como una de las peores amenazas de los sigmaritas.[CORE3 1]

Morathi-Khaine libera a los prisioneros Yunques de Heldenhammer capturados durante la Caída de Guardayunque. Si bien llegaron ilesos, su furia hace que formen un culto guerrero contrario a Morathi y se hacen llamar Solemnitas. Por su parte. Morathi-Khaine habia aprendido como funcionaban las almas de los Forjados en la Tormenta y busco secretos vitales para usarlos en guerras venideras.[BTDOK3'22 7]

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Referencias[]

AOSRefLogo Hijasdekhaineicon Tomo de Batalla: Daughters of Khaine 2022 Tercera Edición

  1. Fanáticas Sedientas de Sangre | Pág.4-5
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Una Danza de Sombras | Pág. 8-9
  3. 3,0 3,1 3,2 Legado de Mantaza - Era de los Mitos | Pág. 20
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 Los Años de Sangre | Pág. 10-11
  5. Convertirse en una Diosa | Pág. 12-13
  6. Fracturas en el Credo (Apartado) | Pág. 13
  7. Legado de Matanza - Era de Sigmar | Pág. 21 - 23

AOSRefLogo Libro Básico (Tercera Edición)  Tercera Edición

  1. Hijas de Khaine | Pág. 158-159

AOSRefLogo Hijasdekhaineicon Tomo de Batalla: Daughters of Khaine 2021 Segunda Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Danzando en las Sombras | Pág. 8-9
  2. 2,0 2,1 El Corazón de Hierro de Khaine (Apartado) | Pág. 23
  3. 3,0 3,1 Ulgu Asegurado | Pag 10-11
  4. 4,0 4,1 4,2 Tomo de Batalla: Hijas de Khaine 2021 - Como Fluye la Sangre | Pag 16-17

AOSRefLogo Hijasdekhaineicon Tomo de Batalla: Daughters of Khaine 2018 Segunda Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Danzando en las Sombras | Pág. 6-7
  2. 2,0 2,1 Sobre Almas Aélficas e Imperios | Pag 8-9
  3. Tomo de Batalla: Hijas de Khaine 2018 - La Era del Caos | Pag 10-11
  4. Tomo de Batalla: Hijas de Khaine 2018 - La Sangre Debe Fluir | Pag 12-13
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