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Los Nautilar es un Enclave principal de los Profundos Idoneth. Es considerada una de las ramificaciones del Enclave Ionrach. Son conocidos por ser maestros artesano de conchas y de la manipulación del coral.

Características[]

Son grandes maestros artesanos y han aprendido controlar sus bestias para defenderse de la salvaje Ghur. Son reconocidos por vincularse profundamente con sus bestias marinas y sus Ma'harres son los más reconocidos entre los Profundos Idoneth.[BTIDK3'22 1]

Este Enclave fue construido por antiguos miembros del Enclave Ionrach que se distanciaron tras la Guerra Civil Idoneth contra los Dhom-hain. Actualmente poseen un Juramento de hermandad generado por el propio Volturnos.[BTIDK3'22 1]

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Territorio[]


Galanaur - Arte

Ciudad de Galanaur

Asentamientos y Ciudades[]

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Arquitectura[]

Las secciones moldeadas de Nautilar del caparazón del Gran Escafodón en enormes mansiones y torres, que ellos mismos se acostumbraron a proteger de los muchos peligros que habitan en los océanos de Ghur.[BTIDK1'18 1]

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Fuerza Militar[]

Poseen una fuerza militar de Leviadones sumamente poderosa que se abren paso en la línea enemiga. Sus bestias van blindadas con armaduras de concha que proporcionan una barrera para sus guerreros.[BTIDK3'22 1] Aunque su nación ha sufrido graves daños por la prolongada invasión skaven en la historia reciente, son personas que permanecer firme frente a la adversidad y unificado en propósito.[BTIDK1'18 1]

Atraídos por las tácticas evasivas de los Nautilar, los ejércitos enemigos se encuentran tropezando en emboscadas y zonas de exterminio, donde docenas de Saqueadores Namarti esperan con arcos dibujados, o los enormes Leviadones se lanzan desde las sombras hacia sus tropas.[BTIDK1'18 1]

Las Invocamareas del enclave aprendieron a crear escudos de fuerza con forma de burbuja para proteger su dominio, y convocaron corrientes no naturales para hacer retroceder a los depredadores que se acercaron demasiado, mientras que los Akehelianos y Namarti del enclave dominaron el arte de la guerra. Los Nautilar favorecen los métodos de guerra defensivos, aunque esto no significa que se agachen pasivamente detrás de sus fortificaciones. Por el contrario, utilizan trampas ocultas y armas montadas en la torre para adelgazar las filas del enemigo, y participan en asaltos rápidos hostigando a sus oponentes.[BTIDK1'18 1]

Armamento[]

Los Nautilar usan armaduras hechas de una sustancia pálida conocida como caparazón fantasma. La placa de sus comandantes a menudo lleva patrones hermosos e intrincados que recuerdan las marcas de algunas criaturas de aguas profundas.[BTIDK1'18 1]

Formaciones Excepcionales[]

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Miembros[]

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Historia[]

Era del Caos[]

Tras la Guerra Civil entre los Ionrach y los Dhom-hain, un grupo de Idoneth de las Castas Akhelianas e Iharanna del Enclave Ionrach deciden separase de su enclave.[BTIDK1'18 2] Volturnos les permitió marchar, pero antes de que se fueran consiguió que pronunciaran un juramento de hermandad.

  • ✧ Formación del Enclave Nautilar
    Allí recibirían una ciudad que seria conocida como Galanaur, ubicada en el Mar Maithnar en el Reino de Ghyran. Allí comenzarían a dar forma a la cuidad calcificándola mediante su técnica del moldeado del Coral.[BTIDK3'22 1]

Tras un tiempo descubrirían realmente era el caparazón de un Gran Escafodón, unas bestias titánicas casi extintas del tamaño de continentes. La bestia marina se separó del lecho marino donde habitaba y se desplazó hacia la Senda Torbellino más cercana, que dirigía al Océano Atelus del Reino de Ghur. Allí bautizarían la criatura marina como Nautilon, volviendo a los colonos cada vez más independientes y se llamaron finalmente como Nautilar.[BTIDK3'22 1]

Los Nautilar y Dhom-hain dejan sus diferencias para juntar sus fuerzas contra una enorme flota orruk de Rompehuezoz. Los Idoneth destrozan sus naves, eliminando a decenas de miles de orruks. La sangre derramada por el conflicto es tan basta que atrae a todo tipo de depredadores marinos que forman un inmenso festín de carroña.[BTIDK1'18 2]

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Guerras por los Portales[]

Los Skavens inician incontables ataques a diferentes Enclaves Idoneth. Una flota de Skavens invaden la ciudad-nación de los Nautilar, Galanaur. Destruyen la mayoría de sus torres y los sectores de la espiral posterior del Gran Scaphodon.

  • ⚔ Asedio del Gran Escafodón
    La ciudad es asediada por los Skavens, que usan sus taladros para infiltrase a ella. Las batallas duran seis años, pero la defensa Nautilar evita la derrota con la llegada del Gran Rey Volturnos y una hueste de Forjados en la Tormenta. A pesar de matar a su líder Grystleback el Gris, Nautilar termina con un daño tremendo, por los que Nautilar decide unirse a la alianza Ionrach-Forjados.[BTIDK1'18 3]

Con la ayuda de los forjados el Asedio hacia los Nautilar culmina. Esto cimienta un entendimiento militar fuete entre Forjados e Idoneth.[BTIDK3'22 3] A pesar de que los Forjados han reducido las fuerzas del Caos y liberado los Reinos Mortales parcialmente con la construcción de las Semillas de la Esperanza, los Idoneth siguen creyendo en el aislamiento.[BTIDK1'18 4]

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Era de la Bestia[]

La Era de la Bestia comienza a despertar las fuerzas de la destrucción, haciendo que varias bandas de Mandamaloz esperen en las costas para emboscar las incursiones Idoneth.[BTIDK3'22 4]

  • ⚔ Batalla de Pantanoampolla
    En una gran batalla tres príncipes del Enclave Nautilar y sus Falanges son asesinados por los Mandamaloz. Esto provoca que se active una campaña de matanza contra las fuerzas orruks conocida como kennuroi.[BTIDK3'22 4]

Todo Rey Akheliano sabe que les faltan números en sus filas para afrentarse a las hordas de la destrucción. Varios Enclaves comienzas negociaciones con las fuerzas del orden para defenderse de la Era de la Bestia. Sin embargo los Profundos siguen optando por el asilamiento y solo hacen causa común con los terrestres si sirven a sus intereses.[BTIDK3'22 5]

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Referencias[]

AOSRefLogo Idonethicon Tomo de Batalla: Idoneth Deepkin 2022 Tercera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Los Principales Enclaves - Nautilar | Pág. 31
  2. Formaciones Excepcionales (Apartado) | Pág. 23
  3. Un Poder en Auge - Introducción | Pág. 12
  4. 4,0 4,1 Furia de las Profundidades: Era de Sigmar - Tiempo de la Bestia | Pág. 21
  5. Un poder en Auge - Aliados Temidos | Pág. 12-13

AOSRefLogo1eD Tomo de Batalla: Idoneth Deepkin 2018 Primera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 The Idoneth Enclaves - Nautilar | Pág. 32 (Ed Ingles)
  2. 2,0 2,1 Imperios Submarinos: Era del Caos - Mareas Rojas | Pág. 21 (Tomo en Inglés)
  3. Imperios Submarinos: Era de Sigmar - Asedio del Gran Escafodón | Pág. 23 (Ed. Inglés)
  4. Imperios Submarinos - Era de Sigmar | Pág. 22-23 (Tomo en Inglés)


ENCLAVES IDONETH
Idonethicon
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