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Facciones de la Gran Alianza de la Muerte
Osiarcas CosechahuesosNoctánimasNecroseñores PudrealmasCortes Comercarne

Las Noctánimas son una facción de espectros no muertos de la Gran Alianza de la Muerte liderada por la Mortarca del Pesar, Lady Olynder.

Es un ejército de espíritus malditos quienes fueron las almas más maléficas de los Reinos Mortales en vida. Se trata de un vendaval enfermizo que surgen de mausoleos en ruinas como huestes de fantasmas y espectros, sostenidos por un odio insondable hacia los vivos.[CORE3 1]

Características[]

Las Noctánimas (conocidas como las sobrenaturales, las caída o las condenadas) son una indomable fuerza malévola despertada de terrores ancestrales. son un grupo de fantasmas que se han reunido para formar un ejercito espectral con la intención de destruir por completo la vida misma.[BTNOC'18 1] Son horrores que asechan y cazan a los márgenes de la vida

Estos espectros emergen de los pozos más oscuros de Shyish como una tormenta de figuras etéreas y brumas fantasmagóricas que se extienden sobre los Reinos Mortales. Suelen reunirse en campos de batalla plagados de cadáveres o antiguos cementerios. Viven alimentados por un inexplicable odio hacia los vivos y luchan por llevar almas hacia la muerte, deleitándose con un placer cruel tras atormentar a sus víctimas.[BTNOC'18 1]

Nighthaunt-0

Aspecto[]

Las Noctánimas han perdido sus cuerpos y sus vidas. Sus cuerpos se pudren y su espíritu vive lo que les otorga un aspecto espectral. Brillan con una luz ominosa y poseen un semblante etéreo, nebuloso e insustancial, capaces de flotar en el aire y atravesar obstáculos sólidos. Pueden adoptar muchas formas, pero todos están destinados a vagar por los Reinos Mortales y arrastras consigo a los vivos a su mismo destino.[BTNOC'18 2]

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Origen[]

Lady Olynder ante Nagash

Las Noctánimas fueron almas en su vida pasada. Si bien casi todos fueron malvados mortales en vida,[CORE3 1] hay algunas almas atormentadas que quedaron atrapadas en las garras de Nagash y fueron deformadas para cumplir sus objetivos.

Si bien antes eran simple mitos, tras la explosión de magia del Necroseísmo comenzaron a salir y asolar las tierras de los vivos. Esta explosión e magia de la muerte les permitió levantarse y expandirse por los Reinos Mortales en un número abrumador. Tras aparecer Nagash organizó sus efectivos para ser su fuerza de ataque durante las Guerras del Alma, dándole poder a una nueva líder; Lady Olynder.[BTNOC'18 3][CORE3 1]

Lady Olynder seria convertida en Mortarca del Pesar y líder de las huestes de espectros que darían origen a la facción de las Noctánimas.[BTNOC'18 3]

Creación[]

La creación de las Noctánimas se debe a la maldición de Nagash sobre un alma o un mortal vivo. Las almas retorcidas por esta maldición hace que tomen nuevas formas siniestras convirtiéndolos en asesinos fantasmales. Si bien la mayoría de las Noctánimas fueron creadas por las fuerzas de Nagash a través de la nigromancia, hay casos puntuales de fenómenos naturales que conducen a la creación de una Noctánima. Alguno de estos fenómenos pueden ser bolsas de magia amatista a la deriva o vetas ricas en tumba-arena.[BTNOC'18 4]

Hay muchas variedades de Noctánimas con cientos de maldiciones diferentes. Esta distinción de las maldiciones genera muchos seres fantasmales distintos.[BTNOC'18 4] La naturaleza y forma de las Noctánimas a veces viene definida por los actos y convicciones de sus crímenes antes de ser creados.[CORE3 1]

  • Los Malechores maldecidos serán convertidos en espectros encadenados eternamente, que nunca serán liberados de sus pecados.
  • Los Nigromantes y videntes se convierten en espectros cargados con linternas que atraen a otros espectros rebeldes a sus huestes.
  • Los Asesinos y Conspiradores se convierten en seres gritones y freneticos obligados a asesinar.
  • Los Rebeldes se ven obligados a traicionar la vida misma, liderando cargas furiosa de espectros mientras se tragan las almas de sus víctimas.

Otros espectros fueron maldecidos por desafiar la magia de Nagash. A veces su conversión termina siendo una ironía retorcida y dramática:

  • Las curanderas fueron maldecidas para convertirse en Brujas Segadoras tras ofender a Nagash con sus artes de sanación.[CORE3 1]
  • Aquellos que perdieron a su familia o su propia vida a manos de una tracción pueden quedar condenados a servir a su asesino sin vacilar,[BTNOC'18 4]
  • Aquellos cautivos que deseaban la libertad, pueden encontrarse en su forma espectral encadenados para siempre.[BTNOC'18 4]
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Organización[]

Las Noctánimas se organizan en Procesiones y su organización esta enfocada principalmente en sus fuerzas militares.

Líderes[]

Bajo la tutela general de Nagash, la líder de las Noctánimas es la Mortarca del Pesar, Lady Olynder. Las fuerzas se reúnen ante la llamada de la Mortarca que promete venganza contra los vivos y organiza las hordas fantasmales, diviéndolas en ejércitos. A menudo es acompañada por su consorte Kurdoss Valentian y suelen dirigir algunas campañas consideradas importantes.[BTNOC'18 5]

Procesiones[]

Artículo Principal: Procesiones Noctánimas

La Fuerza y ejércitos de las Noctánimas son conocidas como Procesiones. Las forman la vanguardia y las legiones del terror, aunque los mortales las conocen como los vendavales espirituales. Son el terror de los vivos y las ciudades libres, pueden arrastrar a sus enemigos a la desesperación.[CORE3 1]

  • Guardia de la Mortaja: Son los generales de la procesiones y suelen ser normalmente Caballeros de la Mortaja acompañados por Espaderos Espectrales.[BTNOC'18 5]
  • Capitanes: Los capitanes dirigen las formaciones de las Procesiones y suelen ser Atormentados, Doncellas Espectrales, Espectros Tumularios, Filoterrores del Tormento, Guardianes de Almas, Señores Verdugos o Krulespectros Atrozes.[BTNOC'18 5]
  • Formaciones: Las formaciones son la línea principal y la masa de las fuerzas Noctánimas. Las componen principalmente un Capitan y huestes de Espectros Condenadores, Hordas Arrastracadenas, Huestes Espectrales, Brujas Segadoras, Asechantes Espectrales, Segadores Espectrales, Cadenaespectros y Doncellas del lamento[BTNOC'18 5]
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Sociedad y Cultura[]

Las Noctánimas están dirigidas por poderosos espectros y reyes fantasmales que han cometido los peores crímenes en vida.[CORE3 1] Todas las Noctánimas están atadas a un sufrimiento y condena eterna, que les hace perder la compasión por cualquier ser vivo. Sus sentimientos positivos fueron erradicados, haciéndolos sentir solo odios y amargura.[BTNOC'18 2]

Si bien la medición que afecta a cada Noctánima es diferente, todas ellas tienen un elemento en común: El Odio a los Vivos. Están incitados a destruir todo lo que respira,[BTNOC'18 4]

Maldición Noctánima[]

Todas las Noctánimas son inmunes al daño fisco, sin embargo cargan internamente con su propia maldición. Esta maldición esta forjada por el mismo Nagash que considera el dolor de las Noctánimas una irónica y poética justicia. Cada uno de estos espectros carga con las circunstancias de su muerte o bien actos que cometieron en vida y que ahora se vuelven contra ellos. Estas siniestras maldiciones llenan de odio e ira a todas las Noctánimas.[BTNOC'18 2]

Mitos[]

Anteriormente las Noctánimas era una simple fábula y un conjunto de mitos. Se contaban cuentos entre las civilizaciones mortales de lugares poblados de fantasmas o espectros tales como el Varon Sanguinario del Castillo Fornorn o las Hermanas Chillonas.[BTNOC'18 6]

Si bien son confundidos con fantasmas y postergheist, las Noctánimas poseen una influencia mucho mayor. Su regreso a diferencia de los fantasmas es para desahogar su ira, para matar a loa vivos y enviar almas de regreso a los tormentos eternos que ellas mismas están sujetas.[BTNOC'18 7]

La planta conocida como el Brezo Espinozo es comúnmente asociada a las Noctánimas. Las enredaderas de esta planta aluden a la alegoría de los espíritus resucitados y a la desesperanza de su destino.[BTNOC'18 4]

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Fuerza Militar[]

Una sola Noctánima es capaza de aterrorizar a toda una aldea y un grupo de espectros podría dejar todo un reino temblando de miedo. Su fuerza militar en masa tiene la capacidad de destruir un imperio y convertirlo en materia para aterrorizantes leyendas.[BTNOC'18 2]

Habilidades[]

Las huestes de las procesiones se extienden como una niebla intangible y natural que brota del suelo, volviendo el aire frio y arrasándolo todo en una marea espectral. Sus enemigos huyen a penas ven las procesiones acercarse o intentan mantener la calma ante el miedo que ejercen sobre ellos. Sus asaltos no son solo físicos, si no atacan psicológicamente a sus victimas causándoles miedo antes de siquiera acercarse.[BTNOC'18 6]

Las Noctánimas son capaces de traspasar muros son problemas y sus cuerpos se ven inmunes al daño de las espadas y flechas tras ser criaturas incorpóreas. El tacto de las Noctánimas tienen la capacidad de traspasar la armadura más gruesa, aferrándose directamente a los corazones de sus víctimas. Sus formas insustanciales son casi inmunes a los espadazos y la habilidad de sus contrincantes. Solo aquellos bendecidos y los mas valientes logran asestar golpes a las Noctánimas y lograr desterrarlas.[CORE3 1][BTNOC'18 2]


Unidades[]

Bandas y Grupos[]

Maquinarias e Instrumentos[]

Monturas[]

Algunas Noctánimas van sobre lomos de monturas espectrales flotantes que dejan pisadas de fuego y hielo en el aire. Las filas de sus huestes se ven como un grupo de guerreros traslúcidos y encorvados, armados con espadones y vestidos con ropajes etéreos y raídos.[BTNOC'18 6]


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Personajes Destacados[]

Mortarcas[]

  • Lady Olynder, Mortarca del Pesar y líder de las Nóctánimas.

Líderes y Héroes[]


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Historia[]

La Historia de las Noctánimas esta llena de mitos y fábulas, para ellos el tiempo es inmaterial y una medida sin sentido en su existencia fantasmal eterna.[BTNOC'18 8]

Era de los Mitos[]

Si bien las Noctánimas tenían actividad como grupos separados en la Era de los Mitos, era poco común ver ejércitos entero.[BTNOC'18 8] Cuando Nagash reclama el dominio sobre el Reino de Shyish, construyendo la ciudad de Nagashizzar, sus Mortarcas comienzan e impartir su influencia por los reinos.[BTNOC'18 9] Nagash se alía a Sigmar fundando grandes ciudades en el Reino de la Muerte, tales como Gothizzar, Forjaglymm, Mortistan y Sepulchtan. Los ciudadanos se comprometen a Nagash y las ciudades que intentan desafiarlos desaparecen rápidamente.[BTNOC'18 10]

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Era del Caos[]

Con la llegada del Caos al Reino de Shyish, comienzan invasiones a gran escala.

Batalla del Pico Endecha[]

Durante la Batalla del Pico Endecha, los no muertos de Nagash sufren grandes pérdidas y son superados por los Sanguinarios dirigidos por el daemon Kharkhan. Nagash arranca las almas de mil prisioneros para generar un poderoso ritual. Las almas de todo el inframundo de Nordyrie responden a su llamada, convirtiendo sus almas en despiadados mercenarios espectrales.[BTNOC'18 11]

La hueste de espectros derrota por completo las fuerzas del Caos, dejando con vida solo a su lider quien escapa de la batalla. Esta gran huestes de nueva almas espectrales sería conocida como la primera hueste formada por Noctánimas.[BTNOC'18 11]

La Caída de Dolorum[]

El imperio de Dolorum cae a manos de las fuerzas del Caos. Lady Olynder, la ultima soberana del imperio es maldecida por Nagash para convertirla en un espectro lleno de dolor. [BTNOC'18 12]

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Expansiones Noctánimas[]

Tras la ruptura del Panteón y la enemistad entre Sigmar y Nagash, las Noctánimas generan batallas con sus antiguos aliados de la Gran Alianza del orden.[BTNOC'18 13] En este periodo los Profundos Idoneth del enclave Mor'phann comienzan sus incursiones sobre la Gran Ciénaga. En sus incursiones por el Valle de las Cadenas, liberan por accidente un grupo de Noctánimas. Viéndose libres de nuevo comienza a dedicar sus incursiones a matara a los vivos, pero también comenzarían a preparar su venganza contra Nagash,[BTNOC'18 14]

Kurdoss Valentian casi logra usurpar la corona de Khajhi, pero su cobarde intento golpista es efímero y atrae la ira de Nagash, de modo que al morir recibe una terrible maldición. [BTNOC'18 15]

Guerra de los Huesos[]

En un contrataque de Nagash comienzan batallas que culminan en la llamada Guerra de los Huesos. Tras la derrota de Nagash en la Batalla de los Cielos Negros, sus mortarcas se esconden de las fuerzas del caos. Sin embargo las fuerzas de las Noctánimas se mantienen firmes contra la expansión del Caos, aumentando sus números.[BTNOC'18 16]

Tras este conflicto nace la extraña horda luminiscente conocida como la Hueste Resplandeciente que surge del Pantano Reluciente. Esta hueste se forma a partir de un conjunto de Doncellas del Lamento.[BTNOC'18 16]

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Inicios de la Era de Sigmar[]

Con al llegada de los Forjados en la Tormenta, Nagash comienza a forjar su reaparición.

Batalla de Osseia[]

Los Forjados en la Tormenta llegan al Reino de Shyish y se genera el conflicto denominado la Batalla de Osseia. Se forman nuevas alianzas entre Nagash y Sigmar para detener a las fuerzas del Caos. Con la reaparición y llegada de los mortarcas, las fortalezas del Caos caen, aunque Nagash nunca perdonaría a los habitantes de Osseia por haberse dejado conquistar.[BTNOC'18 17]


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Era de la Tribulaciones[]

Nagash comienza establecer su plan en la llamada Era de las Tribulaciones. Deidades y magos duchos en las artes corruptas leen augurios malignos en el aire. El plan de dominación de Nagash es al fin detectado y muchos ejércitos acuden a Shyish para detenerlo.[BTNOC'18 18]


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Guerras del Alma[]

Tras la tormenta de energía amatista provocada por el Necroseísmo se comienzan a alzar en masa las Noctánimas. El poder levanta muchos espectros dormidos y hace reaparecer algunos ocultos.

El Resurgir de Lady Olynder[]

Se alza Lady Olynder y es encontrada por Nagash en su búsqueda pro todos los inframundos conocidos en Shyish. Allí el Gran Nigromante la nombra Mortarca del Pesar. Tras su nombramiento se dedicó a expulsar las fuerzas del Caos en Shyish y dirigir las nuevas procesiones de Noctánomas junto a las legiones de Nagash. Allí demostraría a los otros Mortarcas su formidable poder, a pesar de las reservas de Mannfred von Carstein y Neferata .[BTNOC'18 19]

Campo de batalla Shyish

La primera tarea de Lady Olynder es expulsar a las fuerzas del Caos que aún dominan Shyish, Más de procesiones de Nighthaunts son lanzadas a la refriega, luchando junto a las legiones de Nagash. Los demás Mortachs lo ven como una ocasión de que Lady Olynder muestre de qué está hecha. Mannfred von Carstein y Neferata son quienes más reservas tienen sobre la recién llegada, pero al final todos los Mortachs se dan cuenta de que, de hecho, Olynder es una adición formidable a sus filas.

Incursiones de las Nubes

Una flota aérea de Kharadron Overlords intenta construir una base desde la que saquear el oro aetérico que flota sobre Shyish, La capacidad de ese material para permanecer por encima de las nubes los había mantenido a salvo de muchos enemigos, pero no de la baronesa Ravenblack y su procesión de Blackguards. Los duardin son barridos por bandadas de Dreadscythe Harridans. Uno por uno, los cañones Kharadron quedan en silencio, y sus naves caen en picado desde el cielo.

Breve alianza

En muchos lugares, las nuevas procesiones Nighthaunt unen fuerzas con las Flesh-eaters Courts para destruir a los invasores del Caos. No obstante, estas alianzas son solo de conveniencia. En las Batallas del Lago Lethin, en los Grymfens, y durante toda la campaña de Ossvir, ocurre lo mismo. Una vez que el enemigo común ha sido derrotado, las huestes espectrales se vuelven contra los viles caníbales y los destruyen también.

La Reina Zarza

La Reina Zarza, némesis de la ciudad maldita de Shadespire es enviada por Nagash para amenazar a otras tierras. Su tarea es reclamar ciertas almas que han engañado al Gran Nigromante. Con la ayuda de su ejército espectral, los Espinas de la Reina Zarza, visita cada uno de los Reinos Mortales, siempre capturando el alma de su objetivo. Entre cada una de estas misiones la Reina Zarza regresa a Shadespire, pues sus ansias de venganza en ese lugar siguen sin haberse visto colmadas.

Al borde del desastre en Ghrun

La última batalla por limpiar a Lyria del Caos casi supone la ruina de Lady Olynder. Aunque victoriosa al final, el haber estado a punto de ser destruida a manos de un Bloodthirster le cuesta la censura de Nagash que la castiga a contraer matrimonio con el Rey de Craven, Kurdoss Valentian.

Las Guerras del Alma

Nagash considera que es hora de iniciar una cruzada largamente planificada para reclamar todas esas almas que considera legítimamente suyas, es decir, todas las almas que alguna vez existieron. Lanza ataques contra las facciones que le han traicionado al retener las sustancias espirituales de sus muertos, los seguidores del Caos, los Stormcast Eternsal, los Idoneth Deepkin, los Aelves de Hysh, los Sylvaneth y las Daughters of Khaine entre ellos. La primera oleada es conducida por procesiones de Nighthaunt. Dirigida por la Mortach de Grief, cada ciudad libre importante es atacada. Los Nighthaunts demuestran sin el menor género de duda que son la punta de lanza del terror de Nagash.

El Grimhailer

Durante los ataques de los Nighthaunts, nadie se muestra más activo que Reikenor. Una y otra vez, el Grimhailer aprovecha la capacidad de desconcierto que generan sus asaltos espectrales para aplastar a sus enemigos por completo, reclamando muchas almas para Nagash.Asedio de Ganancia del Colono

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Era de los Reinos Rotos[]

En la Era de los Reinos Rotos, las Noctánimas se unieron a un aliado desagradable en busca de aumentar su poder ante la ausencia de Nagash.

Ataque a Dolorum[]

Artículo Principal: Ataque de Dolorum

Be'lakor decide invadir la ciudad espectral de Dolorum con su ejercito en búsqueda de la Mortarca del Pesar. Mientras su fuerza principal asedia la ciudad, otras son enviadas a las catacumbas en busca de escondite secreto de Olynder. Tras conocer el paradero de su cadaver (la cual era su única debilidad), Lady Olynder se ve obligada a aceptar una extraña alianza con el Príncipe Demonio. Ambos tenían un enemigo común en Sigmar y prestó sus fuerzas para cumplir los planes de Be'lakor a cambio de almas.[CORE3 2]

Batalla del Portal de Oro Blanco[]

Artículo Principal: Batalla del Portal de Oro Blanco

Durante la Batalla por el control del Portal de Oro Blanco, las Noctánimas dirigidas por Lady Olynder ayudaron a las fuerza de Be'lakor para hacer caer las defensas sigmaritas y distraer a los Forjados en la Tormenta para llevar a cabo los planes del príncipe Demonio.[CORE3 2] Esto provocó la llamada Batalla del Portal de Oro Blanco por el control de la posición.[BR:B 1]

Be'lakor hizo explotar junto a el Clan Eshin de los Skavens una de las Torres de Plata de los Invocadores Demacrados para generar una gran explosión de Portales que provocó una nube de corrupción que sería conocida como los Cielos Malditos. Esta nube cortó la comunicación entre Azyr y los otros Reinos Mortales.[CORE3 2] A manos de Reikenor, the Grimhailer las hordas espectrales y los demonios arrasaron con todo poniendo fin a toda la Hermandad Sigmarita, pues sus almas no pudieron llegar a Azyr y fueron reclamadas por Lady Olynder como pago ante la Alianza con Be'lakor.[BR:B 2]

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Tiempo de la Bestia[]

Nagash a concentrado sus esfuerzos en reaparecer algún día. [CORE3 3] Si bien las fuerzas de la Muerte siguen luchando contra las Cruzadas Portamanecer en el Reino de la Muerte, se desconoce si las Noctánimas han sido parte de estas incursiones.[CORE3 4]

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Leer más[]

Enlaces Externos[]

  • Podcast La Voz de Sigmar:

Referencias[]

  • Batalla por Forjaglymm. Suplemento de Age of Sigmar (Segunda edición)

Libro Básico - Tercera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Noctánimas | Pag 214
  2. 2,0 2,1 2,2 Cielos Malditos | Pag 64
  3. Portadores de la Muerte | Pag 206-207
  4. Guerras de Esperanza | Pag 115

Broken Realms: Be'lakor 2da Edición

  1. Plan Infernal | Pag 18-19 (Ed. Castellano)
  2. Alianza Funesta | Pag 20-21 (Ed Castellano)

Tomo de Batalla: Noctánimas 2018 2da Edición

  1. 1,0 1,1 Lo que Asecha la Noche | Pag 4
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Espíritus Malignos | Pag 4-5
  3. 3,0 3,1 Amenaza Creciente | Pag 5
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 No Muerte | Pag 8-9
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Procesiones Espectrales | Pag 20-21
  6. 6,0 6,1 6,2 Las Procesiones | Pag 5
  7. La Feria de las Tinieblas | Pag 10
  8. 8,0 8,1 Crónicas del Terror | Pag 18
  9. Era de los Mitos - Señor de los Muertos | Pag 18
  10. Era de los Mitos - El Tiempo de Nuevos Comienzos | Pag 18
  11. 11,0 11,1 Era del Caos - Tormenta de Almas | Pag 18
  12. Era del Caos - La Caída de Dolorum | Pag 18
  13. Era del Caos - Grandes Traiciones | Pag 18
  14. Era del Caos - Arrastracadenas | Pag 18
  15. Era del Caos - El Falso Rey | Pag 18
  16. 16,0 16,1 Era del Caos - Ruina | Pag 18
  17. Era de Sigmar - La Batalla de Osseia | Pag 19
  18. Era de Sigmar - Portentos Malignos | Pag 19
  19. Crónicas del Terror - Era de Sigmar | Pag 19
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