Sigmaroteca
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Cartographer a tope.gif ARTÍCULO EN ACTUALIZACIÓN A 3ERA EDICIÓN
Sigmar ha enviado sus Cruzadas Portamanecer a reconquistar este artículo perdido.
Nuestros Cartografer están actualizando sus mapas al Tiempo de las Bestia con la nueva información que han traído los Forjados Thunderstrike.


Los Orruks son una raza de pieles verdes fuertes, robustas y adaptables oriunda de los Reinos Mortales. Suelen estar en casi todos los ligares, excepto en el Reino de Azyr y los confines del Perímetro hostil.[BTWO3'21 1]

Características[]

La Raza Orruk se destaca por ser Bruta y Aztuta, y hallan la máximo felicidad en la guerra y la destrucción. Sus Klanes de Guerra se ciernen sobre los pueblos de los reinos como una avalancha de moles sedientas del anárquico júbilo de combate[GA:D'16 1]

A pesar de considerarse bastante tontos, poseen una habilidad natural para lanzar insultos, agarrar a puños a alguien y lanzar piedras y garrapatos. A pesar de considerarse bastante tontos, poseen una habilidad natural para lanzar insultos, agarrar a puños a alguien y lanzar piedras y garrapatos. [BTWO3'21 2] Los reinos caen y razas completas se enfrentan a la aniquilación a manos de los orruks. Estos no se preocupan por elaborar grandes estrategias ni expandir su imperio, sino que viven en las ruinas de sus últimas víctimas hasta que oyen noticias de otra buena pelea en ciernes. De hecho, los Reinos Mortales están repletos de las salvajes obras de los orruks; un sinfín de burdas efigies de Gorkamorka, confeccionadas a base de chatarra, estiércol y piedras, montan guardia sobre fortalezas en ruinas, ciudades asoladas y monumentos derruidos donde antaño floreció una civilización[GA:D'16 1]

Raza Orruk.jpg

Apariencia[]

Si bien la apariencia puede variar, generalmente Su apariencia está hecha para durar, debido a su corpulencia, musculatura y dureza corporal. Poseen una piel verduzca y gruesa, arrugada y cerosa al tacto, similar al cuero de un paquidermo oriundo de Ghur. Tienen unos colmillos que sobresalen de sus mandíbulas y exhiben en su piel escabrosos manchas cutáneas, heridas infectadas y cicatrices abultadas y mal curadas. Celebran su fealdad por dentro y por fuera.[BTWO3'21 2]

Reproducción[]

Aun existe una discusión entre los eruditos de la forma de reproducción de los Orruks. Algunas de las teorías son:[BTWO3'21 1]

  • Que se reproducen como los humanos.
  • Que se reproducen como hongos, mediante esporas

Sin embargo la teoría más acertada y valorada, es la llamada Teoría del Bestiario de Ghur.

Teoría del Bestiario de Ghur[]

Según El Bestiario de Ghur, escrito por Dzantaster dice que se reproducen desde los cadáveres de otros orruks. Tras la muerte de un orruk, su cuerpo se descompone hasta convertirse en una gelatina balquiverde en un proceso que sucede generalmente en la oscuridad. Desde esta sustancia emergen nuevos seres infantiloides como renacuajos que se alimentan de insectos y pequeños animales. [BTWO3'21 1]

A estas criaturas se les hace llamar Ñiñatoz y poseen unos colmillos afilados y ojos inyectados en sangre, que luego de crecer abandonan su cueva para ir hacia un Klan y absorber la cultura de una tribu. [BTWO3'21 1]

Organización y Clasificación[]

Kazike liderando a los Mandamaloz.jpg

Los Orruks se agrupan en los llamadas Klanes Orruk que forman una facción compuesta por varios klanes de distintos tipos de Orruks, afiliados a la Gran Alianza de la Destrucción.

Tipos de Orruks[]

Sociedad[]

La cultura y sociedad de los Orruks puede variar en función de los Klanes, tipos y Tribus en todos los Reinos Mortales. En general se enfocan en su biología por sobre todas las cosas. No les preocupa más que existir; simplemente son y basta. Las tierras que los rodean son consideradas sus dominios y cualquiera que se interponga se llevará una paliza. [BTWO3'21 1] Los Jefes Orruks y líderes garantizan que la Sociedad Orruk que lideran sea prospera, robusta y fuerte, independientemente de su cultura. [BTWO3'21 3]

Los Orruks suelen cuidarse entre ellos, por lo menos mientras haya algo que matar. Son muy unidos a sus bestias de guerra debido a su aflicción por machacar y destruir algo o a alguien. Mientras que si no hay enemigos en común, suelen pelearse entre ellos y de esta manera seleccionar a su líder en un proceso informal y totalmente improvisado. [BTWO3'21 2]

En torno a la relación con otras razas, suelen relacionarse inicialmente con razas menores de pieles vedes como los grots y los hobgtroz. Esta relación se basa en que las razas mas pequeñas se unen a los Orruks para hacer de guardaespaldas y tener protectores mas grandez, brutoz y fuertez. Aquellos que son mas aztutos, como los hobgtroz, son considerados en los Klanes Mandamaloz quienes a veces les permiten cabalgar sobre bestias de guerra. [BTWO3'21 3]

Liderazgo[]

Los Orruks que son parte de los Klanes Orruk están liderados por un Jefe carismático e imponerte. En general suele ser el más fuerte y grande, pero hay excepciones en algunos casos. Algunos jefes demuestran su liderazgo mediante la aztucia por sobre la fuerza bruta. Estos jefes pueden convertir una masa enfurecidas de Orruks en algo más cercano a una unidad medianamente coordinada. [BTWO3'21 3]

Estos líderes de guerra están pertrechados con las mejores armas y armaduras que puede rapiñar.[GA:D'16 1]

La selección del jefes es netamente meritocrática a la fuerza. Si un líder es cuestionado deberá dejar su liderazgo y abdicar sin mucho rencor. Los mas fuertes son los que mandan. Si un jefe es suficientemente fuerte y aztuto lo seguirán hasta le mismo infierno. En función del tipo de Orruk, los jefes toman nombres diferentes para referirse a ellos.[BTWO3'21 3]


Religión[]

La gran mayoría de los Orruks (a excepción de los Rompehuezoz) abordan la religiosidad ignorándola en la mayoría de los casos. Casi todos los Klanes Orruks mantienen una creencia difusa creyendo que cuando un Orruk muere, entra en comunión con el Gran Dioz Verde. Al morir como cualquier mortal viajan al reino de la muerte, donde hay muchas vidas después de la muerte en el reino, aunque muchas han sido reclamadas. [BTWO3'21 1]

Fuerza Militar[]

La fuerza militar de los Orruks varían según la facción pero todos se componen de una organización militar similar.[GA:D'16 1]

  • Los Jefes:
  • Los Chamanes: Los chamanes no son menos letales que sus jefes, pues pueden invocar el poder destructor del ¡Waaagh!. Estos magos medio  chalados se cargan con tanta energía que deben expulsarla.
  • Guerreros Orruks: Tras los jefes y los chamanes llegan nutridas peñas de guerreros. Cargan en masa, blandiendo sus rebanadoras y rugiendo su sed de violencia, tanto a pie, como aferrados al lomo de fieros jabalíes o bien sujetos a los laterales de burdos carros.


Tipos de Orruks[]

Referencias[]

Tomo de Batalla: Klanes Orruks 2021 3era edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 La Naturaleza de la Bestia | Pag 8-9
  2. 2,0 2,1 2,2 La Naturaleza de la Bestia - Músculo contra Cerebro | Pag 9
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 La Naturaleza de la Bestia - Jefes | Pag 9

Gran Alianza: Destrucción 2016 1era Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Pielez Verdez | Pag 8 (Ed Inglés)
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