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GranAlianzaDestru.png Gran Alianza de la Destrucción: Klanes OrrukHijos de BehematMascatribus OgorTipejoz Nokturnoz
Subcuturas Orruks: PiñohierrozMandamalozRompehuezoz

Los Rompehuezoz (a veces llamados Orruks Zalvajez[BTOW3'21 1]) son una subcultura de Orruks, sub-facción de Klanes Orruk y parte de la Gran Alianza de la Destrucción.

Son una facción de orruks que poseen una profunda conexión espiritual con Gorkamorka, son de un carácter salvaje y en batalla gritan su devoción cubiertos de tatuajes.[GA:D'16 1]

Características[]

Son considerados los Orruks menos cuerdos, los más salvajes de todas las subculturas[BTBS1'16 1] y se dice que se debe a los contantes golpes que han recibido en la cabeza.[BTOW3'21 1] A pesar de su aparente locura, sus habilidades en combate son impresionantes ante otros orruks.

Poseen una conexión innata con Gorkamorka y la propia tierra. Sus chamanez pueden sentir el poder geomántico y las líneas ley en sus huesos.[BTOW3'21 1] Suelen verse hablando solos o con ellos mismos, lanzando piedras a otros orruks por que afirman ver la cara de Gorko.[BTBS1'16 1]

Raza Orruk.jpg

Apariencia[]

Como todos los orruks, tienen una apariencia corpulenta, musculosa y con una dureza corporal. Poseen una piel verduzca y gruesa, arrugada y cerosa al tacto.[BTOW3'21 2]

Se destacan por sobre otras subculturas orruks, por ir desnudos, descalzos y sin armaduras.[BTOW3'21 1] Se cubren de tatuajes y pinturas de guerra por todo su cuerpo.[BTBS1'16 2]


Sociedad y Cultura[]

La cultura de los Rompehuezoz es variada, pero todos siguen un deseo ferviente de batalla y conexión con su dios Gorkamorka. [BTOW3'21 3] A pesar de que los otros Klanes y tipos de Orruks los consideran chiflados, ellos se sienten bien con sus costumbres y consideran a los otros orruks chiflados.[BTOW3'21 1]

Para los Rompehuezoz, la energía del ¡Waaagh! que los imbuye y el frenesí de guerra son considerados una forma de vida. Creen que esta energía es la manifestación viva formada por las almas de bestias rebeldes que pueden ser capturadas y enjauladas en huesos rotos y tatuajes toscos.[BTBS1'16 1]

Suelen cazar las bestias y consumir las médulas de sus huesos con la creencia de que les da un poder natural. Ante este acto consideran que están consumiendo el ánima de la criatura y su poder salvaje para luego canalizarlo en la batalla.[BTOW3'21 1] Cada vez que cazan una bestia, recuden su cuerpo a carne, piel y huesos. Si bien ocupan la carne y la piel de las bestias, saben que la fuente de poder reside en sus huesos y dientes. Los niñatoz suelen destrozar las bestias de caballería de sus enemigos en medio de la batalla.[BTBS1'16 3]}

Calendario Orruk[]

Muchos utilizan los movimientos de los Rompehuezoz como método para marcar el tiempo. Incluso algunos líderes ogor afirman que si marcas en un mapa los recorridos de las cacerías Rompehuezoz, se forma la cara de Gorkamorka sonriendo. Dependiendo de ciertas acciones que realizan marcan fechas o estaciones específicas[BTBS1'16 2]:

  • En los pantanos de Snagglemire, el Año nuevo esta marcado por la llegada de las cacerías salvajes orruk.
  • En los huecos de Mirgheist ,la Primavera esta marcada cuando los orruks luchan con dragones zombis en su tierra.

Relaciones[]

Los otros orruks ven a los Rompehuezoz como pieles verdes chiflados y frenéticos.[BTOW3'21 1] Sin embargo los tratan tanto como con asombro e incertidumbre. Cuando comienzan una batalla las otras subculturas orruks los siguen por que saben que a donde vayan habrá una buena pelea al final de su camino.[BTBS1'16 2]

Religión[]

Todos los Rompehuezoz adoran al dios bicéfalo Gorkamorka en todos sus aspectos conocidos. Para esta subcultura, Gorkamorka es reconocido como el Gran Cazador y el Amo de todas las Bestias, ya sea se arrastren, vuelen o naden. Su creencia actual es que cada bestia tiene un poco de la furia bestial del dios bicéfalo.[BTBS1'16 3]

Los Profetas Wurrgog son los que sienten más la conexión con Gorkamorka que cualquier otro orruk y suelen ver ecos de su aura divina retorciéndose y rugiendo al interior de los huesos de una bestia.[BTBS1'16 3]

Conversión[]

Un Orruk se convierte en Rompehuezoz cuando ha ganado una pelea particularmente intensa. Se dice que luego de esa pelea tuvieron una especie de revelación o epifanía.[BTOW3'21 1]. Se dice que un Rompehuezoz no decide unirse a esta subcultura, si no es elegido por el espíritu de Gorkamorka que se mete en su cabeza y simplemente se niega a irse.[BTBS1'16 1]

Una vez que sienten la presciencia de Gorkamorka en sus mentes cuando son unos niñatoz, las tribus de orruks observan con inquietud sus comportamientos para ser finalmente expulsados por su locura. Estos con el tiempo, son guiados hasta el Profeta Wurrgog más cercano para ser convertidos en Rompehuezoz.[BTBS1'16 1]


Organización[]

Como todos los Klanes Orruk, los Rompehuezoz se organizan en Klanes de Guerra. Estos klanes de Guerra se encuentran por todos los Reinos Mortales, arrasando la tierra en busca de bestias que matar.[BTOW3'21 1]

Líderes[]

Están liderados por chamanes misteriosos y mágicos.[GA:D'16 1] Los principales líderes de los Rompehuezoz son los conocidos como Profetas Wurrgog, unos líderes sagrados de cada klan de Guerra.[BTBS1'16 1]

Klanes de Guerra[]

Actualmente se conocen los siguientes Klanes de Guerra Rompehuezoz.

Principales[]

Secundarios[]

  • Muerdeígneo
  • Colmilloladrón
  • Piñozilex
  • Puñotripa
  • Pateahuezoz
  • Aztillapie


Fuerza Militar[]

Cuando van a la guerra son imbuidos por glastos y pigmentos fabricados por los chamanez con ingredientes de alto poder arcano. Los Rompehuezoz tiene la creencia que sus pinturas de guerra los mantienen a salvo y a veces tienen razón. Muchas de ellas pueden detener flechas antes de impactar, desvían golpes de espadas y detienen proyectiles en el aire.[BTOW3'21 1] En la batalla y gracias al espíritu del ¡Waaagh! que los imbuye, los tatuajes parecen moverse con vida propia.[BTBS1'16 3]

Los Rompehuezoz provocan y llegan a las batallas por cualquier motivo existente. Los Profetas Wurrgog puede interpretar cualquier elemento de la naturaleza o acto como un presagio que indica una nueva batalla. SU fuerza militar seguirá estos presagios sin discutir, gracias a esto se han iniciado innumerables guerras, se han destruido imperios y se han caído contienen completos al mar.[BTBS1'16 2]

El ¡Waaagh! sobre los Rompehuezoz[]

Armamento[]

A diferencia de otros Orruks, los Rompehuezoz confían en su fuerza y aspecto natural para defenderse. No usan armadura y valoran su piel por sobre todas las cosas, considerándolas una armadura natural. El no uso de armaduras es para honrar el espíritu libre y sin trabas que como su dios Gorkamorka.[BTOW3'21 1]

Organización Militar[]

La organización militar de los Rompehuezoz se suele llamar Meléz. La totalidad de un klan Rompehuezoz se denomina Melé Gorda. Luego de ellos se descomponen muchas meléz mas pequeñas y cada una de estas conformadas por un grupo de Rompehuezoz que se denominan Peñaz.[BTOW3'21 4]

Cada Melé esta liderada por algún Gran Jefe o Chamán de alto poder. La única excepción es la Melé Piñoz que se pueden cuidar por si mismos.[BTOW3'21 4] Las Mélez se descomponen de la siguiente forma:

Organización - Rompehuezoz.png
  • Melé Kabecha: Son el grupo que protege a su líder, los Profetas Wurrgog. Su misión es defenderlo y ayudan a canalizar la magia del ¡Waaagh! generada por el klan.
  • Melé Kuernoz: Se sumergen en los Flancos enemigos de manera voraz y es liderada por los Maníakos Eztrambótikos.
  • Melé Bokaz: Se dividen en dos subgrupos y Meléz conocidas como Melé Zerebroz y Melé Brutal.
    • Melé Zerebroz: Son un grupo que golpean al enemigo en sus puntos débiles para luego machacarlo.
    • Melé Brutal: se componen de orruks armados con mordedoraz o pinchoz. Son excelentes en el fragor de la batalla.
  • Melé Piñoz: Van armados con poderosas lanzas Piñoz de Gorko que son capaces de matar a las criaturas más grandes de los reinos.

Unidades[]

Grupos[]

  • Peñaloka de Hedkrakka


Historia Cronológica[]

Era de los Mitos[]

Los Rompehuezoz es la primera subcultura orruks de los Reinos Mortales y la más antigua de todas.

Tiempo Primitivo[]

Los primeros Rompehuezoz se reunieron tras observar su locura y abnegación ante el dios Gorkamorka. Los líderes de esa época reunieron a estos orruks adoradores y consolidaron los primeros klanes de guerra, liderados por los antiguos Profetas Wurrgog. Poco a poco los klanes Rompehuezoz se extendieron por todos los rincones de los reinos.[BTBS1'16 4]

Tras la Guerra de Ur-Wyrm y la devastación de Gorkamorka ante la lucha con Sigmar, muchos orruks se inundaron en el poder del ¡Waaagh! convirtiéndolos en Rompehuezoz.[BTBS1'16 4]

Llegada de Sigmar[]

  • Con la llegada de Sigmar los Orruks se unen a Gorkamorka para desatar la Guerra de Ur-Wyrm. Allí se declaró que cualquier orruk que luchaba en la guerra se convertpria en un Rompehuezoz.
  • Gorkamorka lucha contra Sigmar
  • Los Rompehuezoz unen fuerzas con los Piñohierroz para saltar el Muro de Ver, generando así la llamada Batalla de Huezopiño. Los Serafón que defendían el lugar fueron aplastados por una marea de hueso y hierro.
  • Durante la Invasión de los Pozos de Ceniza de Obsidia, el Klan de Guerra Zonrizaz Ózeaz se enfrantaron a los Martillos de Sigmar en una feroz batalla.
  • El Profeta Warzzog Dagog predijo la llegada de los Dracocelestiales y con ello formaron una incursión para reclamar los espírtus de las bestias. Sin embargo no pudieron llevarse sus espírtus piuestos que estos eran llevados de regreso a Azyr.
  • En la Invasión de las Bóvedas Penumbrales, una oleada de Repear entraron el las bóvedas y regresaron con extralos attuajes pálidos y huesos de gtemibles ciatraturas de las profundidades.

Referencias[]

Tomo de Batalla: Orruk Warclans 2021 3era edición

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 El Poder de los Huesos | Pag 34-35
  2. La Naturaleza de la Bestia - Músculo contra Cerebro | Pag 9
  3. Rompehuezoz de los Reinos - Introducción | Pag 18
  4. 4,0 4,1 Melé Gorda Rompehuezoz | Pag 37

Tomo de Batalla: Bonesplitterz 2016 1era edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Rompehuezoz | Pag 4-5
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Aliados Rebeldes | Pag 10
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 El Espíritu de un Dios Salvaje | Pag 8-9
  4. 4,0 4,1 Cacerías del Leyenda | Pag 18-19

Grand Alliance: Destruction 2016 1era edición

  1. 1,0 1,1 Rompehuezoz | Pag 30
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