| Reino de Ghur | Thondia • Rondhol • Esquirla • Andtor • Lendu • Bjarl • Korrok • Espesura de Carroña |
Rondhol es un un continente del Reino de Ghur y parte de los Dominios Ghurianos. Es un antiguo lugar de ríos furiosos y magias primitivas. Según exploradores de Ghur de los Montaraces, Rondhol es reconocido como un continente implacable y de una ira que aflora en sus peligrosos ríos que desgarran la superficie.[CORE4 1]
Han cenado las aguas de Rondhol
― Antiguo dicho de Rondhol
Características[]
El continente de Rondhol es un lugar antiguo, inundado de magia y furia. Mientras Donse subía y bajaba, Rondhol miraba desde lejos, paciente y hambriento. Es un superviviente por naturaleza, y dado que circunda los extremos de los continentes vecinos de Thondia y Chinarro, su hambre aún no está saciada.[WD479 1]
Se dice que el continente tiene una conexión directa con las deidades, esto debido que fue el lugar donde Gorkamorka fue arrastrado por Drakatoa, a Avalancha Viviente. A pesar de ser un continente con menos sismos que Thondia, Rondhol parece temblar con furia reprimida. [WD479 1]
La tierra posee varias efigies de Gorkamorka, algunas enfatizando la fuerza de Gorko sobre Morko y otras totalmente lo contrario. La mayoría de estas efigies se encuentran talladas en los alto de las montañas, para evitar que los poderosos ríos las destruyan. Antes se podía observar una estatua de Sigmar con Gorkamorka dándose la mano, pero esta fe destruida por las huestes de la Destrucción, dejando solo la parte de Gorkamorka.[SB:EOTB 1]

Territorio[]
Mapa:Rondhol
| LUGARES DE RONDHOL | |
| REINO DE GHUR | |
| Ciudades de Sigmar | ?? |
| Asentamientos | |
| Mascasendas | |
| Necrópolis | ?? |
| Lugares Destacados | |
| Mares, Océanos & Bahías | ?? |
| Islas | ?? |
| Lagos y Ríos | |
| Portales del Reino | |
| Criptormentas | |

Geografía[]
El aspecto definitorio de la geografía de Rondhol es su abundancia de ríos infamemente salvajes. La carne del continente es un mosaico de llanuras aluviales y humedales, salpicado de meandros y racimos de montañas. Sigilosamente entre todos ellos se encuentra una vertiginosa red de rabiones entre corchetes de acantilados y cañones de kilómetros de altura.[WD479 1]
Sus montañas son vastas y amenazantes; y están en constante competencia con los ríos de la región. Grandes trozos de rocas intentan frustrar el avances de las aguas en varios lugares, formando represas naturales.[WD479 1] También los desvían, causando ocasionalmente inundaciones y forzando migraciones a zonas mas altas.[SB:EOTB 1]
Fauna y Flora[]
Al igual que la mayoría de las regiones del Reino de las Bestias, Rondhol poseen una fauna tan variada como violenta. La flora autóctona prospera en la región y se acumula en sus pantanos, humedales y riveras agrietadas. Hay estudiosos que indican la presencia de algas fluorescentes en las aguas, provocando el extraño color verde de sus torrentes.[WD479 1]
| FAUNA & FLORA DE RONDHOL | |
| REINO DE GHUR | |
| Fauna | Iguana del Mar Mordiente |
| Flora | Bambú Rhondoliano |
Hidrografía[]
Es considerado el Continente con más ríos salvajes. Las aguas de los pies de Rondhol se agitan fuertemente con espuma blanca y están salpicadas de rocas que sobresalen y que han significado la ruina de innumerables embarcaciones.[WD479 1]
Los ríos de Rondhol son casi imposibles de mapear. Muchos se desprenden de su fuente aparentemente al azar o se abalanzan sobre afluentes vulnerables hasta formar nuevos torrentes embravecidos. [WD479 1] Son capaces de cavar grandes canales a través de la tierra y cambiar su curso sin previo avisa.[SB:EOTB 1]
La velocidad con la que los ríos de Rondhol surcan la tierra es notable, al igual que su afán por arrastrar enormes rocas para que sirvan como gastrolitos trituradores. Los ríos colorean un agresivo torrente verde desde las cuevas hasta las Montañas de Maraz.[WD479 1]

Habitantes[]
La tierra de Rondhol posee múltiples habitantes de distintas razas. Sim embargo, sus nativos son considerado un pueblo duro y propenso a la violencia extrema. Muchos de sus habitantes han caído en el frenesí del Dios de la Sangre, Khorne. [WD479 2]
Los sigmaritas abundan en la región y en su mayoría se adhiere al mar o a vías fluviales relativamente estables, ya que la agricultura convencional es casi imposible en Rondhol. La mayoría de sus habitantes se vuelven marineros expertos y pescadores, ya que gran parte de su sustento e incluso su ropa se extrae del agua. Con frecuencia se visten con prendas hechas de tortugas y varios reptiles marinos. [SB:EOTB 1]
- Rompehuezoz: las tribus de orruks Rompehuezoz son por mucho los habitantes más comunes del continente.[SB:EOTB 1]
- Mandamaloz: Los Mandamaloz han capturado varios de los Pantanos de la región.[SB:EOTB 1]
- Ciudades de Sigmar
- Cortes Comecarne: Muchos necrófagos viven en los pantanos del continente.
- FIlos de Khorne: Muchas tribus adoradoras de Khorne habitan en los archipiélagos formado por los cursos de agua.
- Agusanados de Nurgle: Si bien no poseen un asentamiento en Rondhol, la Flota Babosa de Gutrot Espuma suele navegar por el lugar.
- Mascatribus Ogor: Se destaca la presencia de ogors salvajes de la Mascatribu Devoraciervos, quienes están en constante lucha con las fuerzas de Khorne.
- Seres Fantasmales

Historia[]
Era de los Mitos[]
En Rondhol fue donde Sigmar descubrió a Gorkamorka atrapado en la forma semi-liquida de Drakatoa y logró liberarlo con un golpe de su Ghal Maraz. Enfadado Gorkamorka se enfrentó a Sigmar en un duelo de doce días en las llanuras. La llegada de las primeras civilizaciones de Sigmar a la región fue desastrosa. La propia tierra de Rondhol ahogo a miles de colonos con furiosas inundaciones.[WD479 1]
Durante la Era de los Mitos, los Rápidos Diamantinos comenzaron a transmutarse en limo. Pero ante los ataques constantes de Gorkamorka en Ghur pasa desapercibido como una obra del Dios de las Plagas. Las Tribus locales la reconocer cono la obra de una entidad que sería llamada como Padrelluvia, multiplicandos sus devotos en la región [BTMON3'21 1]
Era de Sigmar[]
Era de la Bestia[]
Tras la llegada de la Era de la Bestia, Rondhol y Lendu se convirtieron en regiones de expansión del dominio de Sigmar. Muchas Cruzadas Portamanecer comienzan a salir de sus ciudades y se enfrentan a los peligros de la región. Sin embargo han tenido conflictos con los Sylvaneth de Rondhol, debido a que los líderes de las cruzadas usan la madera de los árboles ara construir embarcaciones. Estas maderas son los suficientemente resistentes para las destructivas aguas de Rondhol.[WD479 2]
Por otro lado la región se ve sometida a el control de los pielesverdes. Los Mandamaloz orruks comienzan a expandir su influencia por el continente, asechando en los pantanos formados por los ríos desbordados y enfrentándose a los Necrófagos que habitan en el lugar. Sin embargo estas fuerzas son menores en comparación con la expansión de los Rompehuezoz.[WD479 2]
A pesar de tener el control sobre Rondhol, los Rompehuezoz fueron desplazados tras la llegada del líder del Klan Piñohierro de loz Rebanadoraz, Ka-Rokk. [WD479 3]
- ⚔ Rebelión de Ka-Rokk
En la llamada Rebelión de Ka-Rokk, loz Rebanadoraz unificaría a los pieles verdes de Rondhol para armar una rebelión al expansionismo Sigmarita. Para ello Ka-Rokk decide formar su propio ¡Waaagh!. [WD479 3]

Referencias[]
[[Archivo: Hint BT {{{Hint}}} .png| 300x30px]] Libro Básico (4ta Edición) 4ta Edición
- ↑ Ghur, Reino de las Bestias | Pág. 50-51
Soulbound: Era of the Beast Juego de Rol
Plantilla:White Dwarf Reference
Tomo de Batalla: Maggotkin of Nurgle 2021 3era Ed
- ↑ La Marcha Entrópica - Era de los Mitos | Pag 16