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Los mejores guerreros de las tribus Spiderfang son elevados por sus chamanes gobernantes al rango de Scuttleboss. Los Scuttlebosses son más grandes, más malos y más arrogantes que cualquiera de sus camaradas. Son asesinos viciosos cuyas habilidades con sus armas han terminado con muchos enemigos que subestimaron la astucia y el maldad de su adversario.

A diferencia de la gran mayoría de los gobernantes de la grots, los Scuttlebosses lidera con el ejemplo. Los Webspinner Shamans confían en ellos para mantener a las tribus moviéndose en la dirección correcta, y son capaces de planificar emboscadas y ataques de flanco con una sorprendente cantidad de ingenio mezquino.

Si bien no son necesariamente más valientes que el líder de la guerra promedio, los Scuttlebosses se benefician de un grado de coraje maníaco provocado por el veneno de arácnido que corre por sus venas. Se les da episodios esporádicos de brillantez y valentía, sobre todo porque rara vez están completamente en contacto con la realidad, y sus salvajes y ululantes gritos de guerra inspiran a sus seguidores a esquivar al enemigo y apuñalarlos en un frenesí salvaje.

Con el tiempo, Scuttlebosses ingiere deliberadamente venenos de araña cada vez más peligrosos, y los arácnidos los muerden para siempre, tanto grandes como pequeños, en rituales extraños. Esto no solo los endurece enormemente, sino que también tiene un efecto más profundo en su fisiología, mutando hasta el punto de que se rumorea que algunos Scuttlebosses son más araña que piel verde. Los ojos, las partes internas de la boca mandibular, la sangre venenosa y las reacciones rápidas con el látigo son características comunes entre los Scuttlebosses. Estos atributos inquietantes son vistos por el resto de la tribu como las bendiciones del Dios Araña, y también pueden explicar de alguna manera por qué los arácnidos más grandes permiten que los Scuttlebosses cabalguen a la guerra sobre sus espaldas.

Los Scuttlebosses son llevados a la batalla por las arañas gigantes, que se reproducen en los rincones más salvajes y oscuros de los Reinos Mortales. Estas criaturas son depredadores del ápice solitario que pueden crecer hasta el tamaño de un Dracoth de azyr, más grande si se mide de extremidad a extremidad.

Sus cuerpos están protegidos por un exoesqueleto de quitina espesa, con eso en las extremidades anteriores que tienen púas y su mordida es extremadamente mortal. Solo los más insensatos buscarían estos alfa-arácnidos, pero afortunadamente para los Spiderfang, sus chamanes encajan perfectamente en esa categoría de falta de sentido común.

Un chamán talentoso puede robar un grupo de arañas gigantes recién nacidas, cada una del tamaño de la cabeza de un caballo, que luego se pueden llevar de vuelta al nido para criarlas y entrenarlas. Cuando crecen por completo, las enormes criaturas son apreciadas como monturas para los Scuttlebosses, muchos de los cuales ganan su estatus al cabalgar con éxito una de estas bestia sin ser engullidos por la misma en el proceso.

Fuentes[]

  • Battletome Gloomspite Gitz
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