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Los skaven son una raza de hombres rata mutantes. Son verdaderos seres del Caos, todos sus pensamientos se orientan hacia el avanzar y conquistar por razones egoístas. Sus tecnología y magia están impulsadas por la sustancia repugnante conocida como piedra de disformidad. Anárquicos, prolíficos y trastornados, los skavens son una amenaza para todos los seres vivos de los Reinos Mortales.

La primera advertencia del enemigo es el sonido de un millón de garras y el susurro de miles de cuerpos peludos que se retuercen unos sobre otros. El sonido se eleva desde las profundidades oscuras y repugnantes, mezclándose con un hedor a alimañas que se vuelve más denso y empalagoso por el momento.

Los guerreros se miran unos a otros con nerviosismo, apretando los dientes y tratando de no retroceder mientras el sonido lejano se convierte en un rugido deslizante. Gritos de guerra y chillidos llenos de rencor resuenan en el aire. Innumerables ojos rojos destellan en la penumbra, y la luz de las antorchas destella sobre colmillos de cincel y hojas oxidadas. Terribles luces de piedra bruja cobran vida cuando el enjambre se abalanza sobre su aterrorizado enemigo, la hechicería oscura y las tecnologías malignas escupen su furia en el instante antes de que la marea de carne y piel llegue a casa. Luego, los skavens chocan de cabeza contra sus enemigos y los arrastran con un frenesí de horror y sangre.

Descripción[]

Estas alimañas humanoides son quizás un poco más bajas que un hombre adulto, su constitución es nerviosa, sus extremidades están cubiertas de músculos delgados como un látigo y terminan en feroces garras de manos y pies. Sus mandíbulas están dominadas por incisivos malvados, sus ojos rojos brillan con astucia viciosa y todos sus movimientos son espasmódicos y rápidos, llenos de un actitud nerviosa. Los Skavens son criaturas cobardes y egoístas, que probablemente arrojarán el almizcle del miedo y huirán si se enfrentan a una pelea justa. Sin embargo, en gran número adquieren una especie de coraje rabioso, y cuando suficientes hombres rata se juntan en un skaventide, resultan imparables.

Los skaven son criaturas tortuosas e ingeniosas cuyas armas y equipo, aunque inestables, son sin embargo terriblemente poderosos. Incluso el más pequeño de sus soldados de infantería de Clan va a la batalla con una espada con muescas y un escudo maltrecho, vestido con una armadura hecha de retales que ha robado a sus camaradas caídos. Las verdaderas tropas de choque skaven empuñan todo tipo de armas devastadoras, desde pesadas alabardas y rifles de cañón largo hasta cañones rotativos impulsados ​​por vapor, lanzallamas de disformidad y pesados ​​globos de vidrio que liberan el temido viento envenenado cuando se rompen entre el enemigo. Muchos de estos dispositivos tienen la misma probabilidad de matar a sus portadores en accidentes espectaculares que de matar al enemigo, pero para los skaven, la vida es barata y no importa cuántos subordinados desventurados deban morir para lograrlo, la victoria es todo lo que cuenta.

Los skavens no limitan su insensible ingenio al hierro y el latón únicamente. Usando el poder de la piedra de disformidad, tuercen la carne de los seres vivos en formas nuevas y grotescas. Los skaven fabrican monstruos de músculos deformes y colmillos salientes que son impulsados ​​a la batalla, allí para gastar su furia y dolor sobre el enemigo antes de que sus cuerpos distorsionados colapsen bajo el peso de sus propias horribles mutaciones.

La alquimia repugnante y todo tipo de astucias y engaños se combinan para convertir a los skavens en un enemigo que infunde miedo en los corazones más valientes. Sin embargo, su mayor fortaleza radica en su enorme e incalculable número.

Un skaven solitario es peligroso pero, en última instancia, cobarde y egoísta, y es poco probable que ataque a menos que su víctima sea débil, incapacitada o inconsciente de la amenaza. Sin embargo, cuando se reúnen en número, los skavens se vuelven mucho más valientes. Llevados a la batalla por sus líderes, quienes se colocan cuidadosamente en la retaguardia de cualquier asalto y bien fuera de peligro, las hordas de skaven de ojos enloquecidos avanzan en una masa chillona para destrozar a todos los que se les oponen.

Nacido para la grandeza[]

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Cada skaven es un mentiroso compulsivo y un megalómano, convencido de su propia preeminencia. Desde el esclavo más humilde hasta el señor de la guerra más poderoso, todos creen que él, y solo él, es el destinatario definitivo del favor de la Gran Rata Cornuda. Cada skaven se ve a sí mismo como un genio rodeado de tontos prescindibles, que eventualmente se alzarán para comandar todo lo que inspeccione y conquistarán los Reinos Mortales en nombre de su escabrosa deidad. Es un rasgo que impulsa a los skavens a una victoria inviable con tanta frecuencia como una derrota catastrófica.

Así como se ven a sí mismos como los herederos inevitables de los Reinos Mortales, los skaven ven a todos los demás seres sintientes como imbéciles degenerados. Se emplean a los miembros de otras razas como "cosas", "cosas doradas", "cosas parecidas", "cosas verdes", y las desprecian a todas por su incapacidad para reconocer a los skavens como sus gobernantes legítimos. Sin embargo, existe una contradicción inherente en los skavens, al igual que en su deidad fracturada. Así, incluso mientras se pavonean, seguros de su superioridad, los skavens sufren de un amargado complejo de inferioridad que los impulsa a subyugar y atormentar a quienes creen que los menosprecian. Muchos de estos hombres rata mutantes son paranoicos y siempre temerosos, dados a obsesionarse con los trucos percibidos, la conspiración y el desprecio que ven en cada hecho y palabra de quienes los rodean.

Junto con su total desprecio por cualquier cosa salvo ellos mismos, esta mezcla volátil de arrogancia, vanidad y absoluta ilusión hace que los skavens sean impredecibles y peligrosos. Cada momento de desquiciada brillantez, cada oscuro destello de inspiración se dirige hacia la elaboración de planes y armas de conquista. Cada segundo se gasta en la promoción de complots para elevar a los skavens a la gloria en la cima de una montaña roída de enemigos y rivales muertos.

Que muchos de estos esquemas excesivamente elaborados se deshagan con consecuencias desastrosas es de poca preocupación para los skavens. El fracaso siempre puede atribuirse a la incompetencia de los subordinados o los esfuerzos de enemigos invisibles. Mientras uno se escabulle para pelear otro día, no hay debacle que no pueda convertirse en una oportunidad, con suficiente engaño, manipulación y asesinato.

Hijos de un imperio caído[]

La lucha constante por la supremacía que caracteriza a la sociedad skaven no es casual. Proviene del mismísimo Rata Cornuda, que vería a su numerosa prole luchar entre sí hasta que solo sobrevivan los veloces y los astutos. El constante aguijón de la ambición y la guerra interna asegura que los débiles y los tontos sean rápidamente eliminados y devorados, dejando que los más mortíferos de la raza skaven asciendan a la cima. A través de esta incesante lucha interna, cree la Gran Rata Cornuda, sus hirvientes hijos se volverán cada vez más fuertes hasta que por fin roen los cimientos sobre los que descansa el poder de los otros dioses. Ese día, cuando todo se derrumbe hasta la ruina y comience la ruina final, serán la Rata Cornuda y su prole los que emergerán para darse un festín con los cadáveres y acicalarse victoriosos sobre los muertos amontonados.

Con este fin, los skavens conducen siempre hacia afuera. Su capital, Plagopolis, es el corazón podrido y palpitante de un Imperio Subterráneo que se extiende por los ocho Reinos Mortales y hasta el propio Reino del Caos. Cada día, los skavens se extienden más. Todos los días se multiplican en las oscuras y repugnantes sombras de los reinos. Todos los días excavan nuevas madrigueras fortificadas e invaden nuevos territorios enemigos, buscando siempre la conquista definitiva que ven como su derecho inalienable.

Fuentes[]

  • Batteltome: Skavens (2019)
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