Sigmaroteca
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Reino de Ghur ThondiaRondholEsquirlaAndtorLenduBjarlKorrokEspesura de Carroña

Thondia es un continente y región de los Dominios Ghurianos en el Reino de Ghur. Se trata de la zona con más influencia de civilizaciones mortales de los Dominios y el punto neurálgico de la Campaña de Thondia.[EG:TH'22 1] Según exploradores de Ghur de los Montaraces, Thondia es tan implacable como sus montañas, pantanos y llanuras.[CORE4 1]

Características[]

Es el centro neurálgico de las civilizaciones mortales en el Reino de Ghur y poseen un pasado bélico que ha sepultado a incontables pueblos perdidos y ruinas.[EG:TH'22 1]

Thondia es la principal región de donde comienzan a salir Cruzadas Portamanecer para establecer el nuevo imperio del Dios Rey Sigmar. Se comienzan a establecer nuevos puestos avanzado y fortalezas en las llanuras Thondianas y muchas se edifican sobre cementerios de monstruos antiguos, usando cuerpos y huesos encontrados. Se comienzan a usar tomos y bestiarios para obtener información necesaria para prepararse para la exploración.[EG:TH'22 1]

Territorio[]

Mapa:Thondia

LUGARES DE THONDIA
REINO DE GHUR
Ciudades Excelsis Izalend Puerto Sentina Skythane
Asentamientos Arroyo Krorhosh Esperanza de Salzagor Torre Piedrámbar Krondksol Lentock Vexothskol
Mascasendas Gran Fuertetripas
Lugares Destacados Bosque Nudoso El Enaguazado Gran Calzada de Excelsis Grieta de Glossom La Ruina Nautilor de Piedra
Mares, Océanos & Bahías Bahía Vensoth Colmitémpanos Costa de los Colmillos Golfo Rompedor Mar Desgarrador Mar Partecuellos Mascabahía
Islas Isla Mestiza Los Córvidos
Lagos y ríos Lago Gulaeterna Río de la Serpiente Buscadora
Montañas Colinas Morruk Picos Nautil Picos Desdeñatruenos Picos Doblecuerno Presa de Ursricht

Geografía[]

Thondia tiene sabanas tostadas por el sol y sus océanos y bosques son muy traicioneros. Posee una tierra llena de cordilleras, sabanas y marismas.[BTSOB3'22 1] Sus montañas están repletas de materiales valiosos.[EG:TH'22 1]

En sus terrenos se puede observar vastas llanuras ámbar que limitan con el Mar Desgarrador.[EG:TH'22 2] Desde la llegada de la Era de la Bestia, los terremotos de la región han ido en aumento. Hay quienes dicen que es debido a la presencia de Kragnos, otros que el alma de Ghur ha llegado a un punto de fiebre anormal.[EG:TH'22 2]

Flora y Fauna[]

FAUNA & FLORA DE RONDHOL
REINO DE GHUR
Fauna Nautilor • Carnosaurios • Chascador Horroroso • Cocatrices • Cuernoplano Thondiano • Dientes de Sable GélidosEscuerzos AladosEstegadones • Grandes Rechinadientez • Troggoths Aguasturbias
Flora Esferas de Hierba Rastreadora • Musgo Urticante • Roblerrugídos

Habitantes[]

Historia[]

Referencias[]

[[Archivo: Hint BT {{{Hint}}} .png| 300x30px]] Libro Básico (4ta Edición)  4ta Edición

  1. Ghur, Reino de las Bestias | Pág. 50-51

[[{{{Tipo}}} de Batalla: Sons of Behemat 2022|{{{Tipo}}} de Batalla: Sons of Behemat 2022]] 3era Edición

  1. Las Tierras del Pisotón | Pág. 16-17

Estación de Guerra: Thondia 2022 - Libro de Campaña Tercera Edición

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Dominios Salvajes | Pág. 6-7
  2. 2,0 2,1 La Costa de los Colmillos | Pág. 16-17
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