Sigmaroteca
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Ymetrica es uno de los Diez Paraísos del Hemisferio Tecliano y una de las Nueve Grandes Naciones del Reino de Hysh. Es considerada una de las más prestigiosas naciones y el continente más grande en la parte conocida como Geosegmento Ymetricano.[CORE3 1]

Características[]

Ymetrica y su Geosegmento Ymetricano, es una vasta y templada extensión de tierra marcada por amplias llanuras y altas montañas. Es una tierra de filosofías elevadas donde los Ymetricanos combinan su ambición de escalar cada vez mpas alto con as habilidades guerras practicadas numerosas montañas. [ref]

Se pueden observar escombros de torres caídas esparcidos por el paisaje y es una región que alberga silencio e indicios de un pasado trágico durante la época del Ocari Dara. Sin embargo la tierra se ha visto restablecida con grandes templos aelementeri donde los Lumineth Soberanos aprenden a unir sus mentes con los espíritus geománticos del Reino de Hysh.[CORE3 1]

Historia[]

Localización de Ymetrica en el Reino de Hysh

Era de los Mitos[]

Los habitantes de Ymetrica conocieron poco a poco los pasos altos y picos durante la Era de los Mitos, comenzado sin darse cuenta una especie de vínculo con los gigantes geológicos de Ymetrica.[BT2021 1]

Tras el Ocari Dara, el Portal del Reino ubicado en los desiertos de Ymetrica, el Portal Pozonegro fue puesto en cuarentena y los Lumineth prohibieron y evitaron durante mucho tiempo.

Guerras del Alma[]

Desde la llegada de las Guerras del Alma, los Templos Aelementiri de los Ymetricanos han sido acompañados a la guerra no solo por el más venerable de los espíritus de las montañas (Avalenor, el Rey Corazón de Piedra), sino también por los espíritus de cadenas enteras de montañas, tanto que la frase 'Ymetrica camina' tiene una verdad literal para y se ha convertido en una abreviatura de la victoria inevitable.[BT2021 1]

Durante la Campaña de los Reinos Rotos, Arkhan el Negro invadió Ymetrica desde el olvidado Portal Pozonegro junto a su Miríada Nula, en el conflicto llamado la Invasión de Ymetrica. Sin embargo sus fuerzas fueron repelidas por los Lumineth Soberanos liderados por Sevireth, Señor del Séptimo Viento y un gran grupo deguerreros Hurakan quienes hicieron retroceder a Arkhan y los Osiarcas Cosechahuesos de vuelta al Portal Pozonegro.[BR:T 1]

Territorio[]

Mapa de Ymetrica

El principal territorio de Ymetrica es el llamado Geosegmento Ymetricano. Se trata de la unión de varias regiones insulares mas pequeñas que bordean la masa continental de la Gran Nación. [CORE3 1] El territorio de Ymetrica colinda con la Gran Nación de Zitrec y el Matriarcado de la Gran Noción de Iliatha.[BT2021 2]

Regiones[]

  • Protección Central de Ymetrica

Ciudades & Asentamientos[]

  • Tor Ilidreth
  • Tor Glimris
  • Tor Prindis
  • Tor Amun

Puertas del Reino[]

  • Portal Pozonegro
  • Portal Scintilla
  • Atajo a Zonquil

Lugares de Interés[]

Dentro de los lugares de interés se destaca el Monte Avalenor, considerado el más alto de todos.

Ejércitos[]

Vanari Auralan Warden de Ymetrica

Se dice que los ejércitos de Ymetrica son un acantilado blanco reluciente contra el cual las fuerzas de la oscuridad se estrellarán en pedazos. Sus guerreros son llamados los Vástagos de las Cumbres.[CORE3 2]

Hacen la guerra con estoicismo y habilidad, volviendo la tierra misma contra el enemigo a través de su dominio de la magia Aelementiri. Los guerreros de Ymetrica son soldados disciplinados que piensan antes de actuar y son los menos apresurados de todos los Lumineth.[BT2021 1] En la batalla luchan con una increíble seguridad de acción y economía de movimiento.[CORE3 2] Solo se comprometen cuando tienen la seguridad del territorio y el enemigo al que se enfrentan. Luchan desgastando al enemigo con su propia fuerza antes de dar un golpe de gracia con velocidad que derriba a su enemigo de un solo golpe. [BT2021 1]

La fuerza de combate de Ymetrica emula la naturaleza impermeable de la montaña misma y su fuerza simula una avalancha que se desata contra quienes intenten desagradarlos. Son capaces de repeler los ataques de los enemigos sin comprometer si posición, aplastándolas sin piedad su la amenaza se vuelve lo suficientemente grande. Pueden mantener a raya incluso superándolos en más de una docena de efectivos y defienden sus tierras hasta que caiga el último guerrero aelfo en pie.[BT2021 1] Cuando los Espíritus de la Montaña entren en la lucha, actuando como el martillo del yunque de las falanges Vanari y sus parientes Alarith, incluso las hordas acorazadas de los Dioses del Caos serán destruidas, aplastadas y arrojadas a un lado con determinación y eficiencia.

Entrenamiento[]

Los guerreros de Ymetrica se pasan entrenando en largos períodos de introspección. Cada batalla está precedida por un día de contemplación durante el cual los Ymetricanos recorren todas las posibles permutaciones del enfrentamiento al que se van a enfrentar.[CORE3 2]

Líderes & Héroes de Guerra[]

  • Sevireth, Señor del Séptimo Viento
  • Ellania
  • Ellathor

Armas & Artefactos[]

Cada Ymetrica lleva consigo la magia de su tierra natal en piezas de mineral encantado convirtiéndolas en gemas de aéter-cuarzo donde canalizan el poder de las montañas. [CORE3 2] Algunas armas de los héroes guerreros de Ymetrica contienen fragmentos de roca de todas las montañas de la Región. Esta rocas les provven a sus armas encantamientos geománticos que se mezclan en uno solo.[HAB 1]

Habilidades[]

El poder de los Ymetricanos radica no solo en su lógica sólida, sino también en la bendición de las montañas.[CORE3 2] Algunos generales de los Ymetricanos tienen la habilidad de reunir todas su fuerzas para emitir grandes golpes devastadores.[HAB 2] Tras su entrenamiento son capaces de desviar los ataques con una habilidad magistral, y luego capitalizan cuando su adversario aún está desequilibrado. Convierten los ataques asesinos en golpes indirectos y responden con golpes lo suficientemente poderosos como para dividir la roca, lo que hace que la horda enemiga vuelva lentamente al desorden hasta que hayan forzado una derrota total.[CORE3 2]


Sociedad & Cultura[]

Los habitantes de Ymetrica son los más implicados en el concepto de la ascensión y son los que más fácil le resulta iluminarse. Esta capacidad viene dada en el hecho de que la Gran Nación tenga tantas cadenas montañosas y altos montes que perforan las delgadas nubes. Tras la Era de la Reinvención, la gente de Ymetrica fue la primera en dominar las técnicas de la comunión con la montaña y la primera en comunicarse con cualquier espíritu geomántico que no fuera Celennar.

Los Ymetricanos suelen descender a los abismos de la región para emprender un viaje de introspección y profundización mental. Estos viajes intrapersonales les traen experiencias emocionales profundas y perturbadoras. Aventurarse en la oscuridad de los abismos es conocer el miedo y la angustia misma, pero finalmente rescatan el conocimiento que hay bajo tierra y la verdad oculta bajos las sombras subterráneas del Reino. Solo aquellos que han formado un vínculo estrecho con las montañas de Ymetrica se atreven a descender a las profundidades y usan el hilo plateado de la sabiduría para volver de regreso a la luz.[BT2021 1]

Los guerreros de Ymetrica han quedado impresionados con los humanos que viven en la zona central del Xintil, principalmente luego que ayudaron a repeler a la fuerzas de la muerte durante las Guerras del Alma, venciendo al mismismo Nagash.[CORE3 3]

Vestimenta[]

La gente de Ymetrica suele ir vestida y decorada con motivos triangulares en alusión a las montañas. Algunos íconos están coronados con media lunas laterales, otros interconectados en patrones complejos, pero el triángulo como dispositivo visual se repite en la mayoría de las formas de arte Ymetricanas. [BT2021 1]

Comercio e Industria[]

Desconocida por le momento


Referencias[]

Warhammmer Age of Sigmar: Libro Básico (3era Edición)

  1. 1,0 1,1 1,2 Conflicto Iluminado - Nación Radiante | Pag 126
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Ymétrica - Gran Nación de Ymetrica | Pag 94 (Inglés)
  3. Conflicto Iluminado - Xintil en Guerra | Pag 127

Tomo de Batalla: Lumineth Soberanos 2021

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Ymétrica - Los Vástagos de las Cumbres | Pag 24 (Inglés)
  2. Nación Radiante | Pag 17

Broken Realms: Teclis

  1. Marcha de la Miriada | Pag 24-26 (Castellano)

Habilidades de Unidades

  1. Artefactos de Poder - Gran nación de Ymetrica | Regalos de la Montaña.
  2. Rasgo de Mando - Gran Nación de Ymetrica | Golpe Todopoderoso
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